Tematy Tygodnia
11-17.02.2024 || 235. Pan kotek był chory i leżał w łóżeczku
Dzisiaj o chorobach ciała i duszy. Opisu nie ma bo pan od opisów poszedł na L4.
Rozliczenia poprzedniego TT też nie ma, nie bijcie.
04-10.02.2024 || 234. Moodboardy i playlisty
Pamiętacie jak Puchatek dał Prosiaczkowi w prezencie praktyczny schowek na różne różności, czyli pustą baryłkę po miodzie? Dzisiejszy temat to takie właśnie rozmaite miejsca do gromadzenia inspiracji - obrazków, piosenek, cytatów i innych fantów, które mają za zadanie wprowadzić was w klimat danej postaci, lokacji, eventu lub całej gry.
- Czy?
- Gdzie?
- Jak?
- Po co?
I wszystkie inne pokrewne tematy na które macie ochotę się wypowiedzieć!
No i pochwalcie się swoimi linkami. 🙂
233 - Między tekstówką a tinderem
03-09.12.2023 || 233. Między tekstówką a tinderem
Tym razem o szukajkach, skoro i tak dyskusja zeszła na ten temat. 🙂
Czy to prawda, że szukajki piszą głównie amatorzy erosków i inni degeneraci?
Czy warto odpowiadać na szukajki? Tworzyć graczom postać pod ich zachcianki? A może to zależy? Jakie macie z tym doświadczenia?
Co warto a czego lepiej nie zamieszczać w ogłoszeniu? Jakie nietypowe zachcianki i wymagania widzieliście w szukajkach?
A co gdy nie chodzi nam o poszukiwania na konkretnej grze tylko po prostu wspólne popisanie?
☃️ Gdzie wrzucacie swoje ogłoszenia, jakie miejsca polecacie a jakich nie?
🌨️ Kogo ostatnio poszukiwaliście? Jakie najfajniejsze szukajki innych graczy pamiętacie?
Czy to czego i jak ludzie szukają zmienia się na przestrzeni ostatnich lat? Jeśli tak, z czego to wynika?
I wszystkie inne pokrewne tematy na które macie ochotę się wypowiedzieć!
232 - Tekstowo ale stabilnie, czyli stan tekstówkowej społeczności
21-.25.11.2023 || 232. Tekstowo ale stabilnie, czyli stan tekstówkowej społeczności
Dawno nie było takiego tematu a akurat jest okazja i nie chodzi o nadchodzący nowy rok. Porozmawiajmy o tym, co tam się dzieje w naszym kochanym tekstówkowie.
Jak oceniacie ogólny stan tekstówek i społeczności? Czy nasze hobby wymiera i jeśli tak, co je zabija?
Co zmienia się na dobre, a co mogłoby jednak przestać się zmieniać? Co można zrobić aby było (jeszcze) lepiej?
Jak na tle całej społeczności wygląda sytuacja w waszej własnej niszy? (naruciaki, potterówki, vallherynki czy w co tam lubicie sobie pograć)
Jakie poświęcone tekstówkom miejsca odwiedzacie regularnie, gdzie zaglądacie od czasu do czasu, co wam się w nich podoba?
O jakich ciekawych inicjatywach lub pomysłach słyszeliście ostatnio?
Gdzie się podział Gruby?
I na razie tyle, pewnie coś ciekawego wypłynie w trakcie dyskusji.
231 - Gniew wieczny
12-18.11.2023 || 231. Gniew wieczny
Dramy w grach wybuchały z najróżniejszych w tym wyjątkowo dziwnych i niezrozumiałych dla innych powodów. Rozmawialiśmy już o "ostrzeganiu się" przed niefajnymi jednostkami, o permanentnej banicji z gier, o sądach na PBF Guild i wieloletnich wojnach pomiędzy grami i graczami, a... No właśnie, czy ten gniew kiedyś umiera? Czy potrafilibyście dać szansę komuś, kto was kiedyś zawiódł lub do siebie zniechęcił? Na jakim poziomie byliście w stanie zakopać z kimś topór wojenny i dlaczego to zrobiliście, skoro (cytując klasyka) "wystarczy zamknąć przeglądarkę i wszystkie tekstówkowe problemy znikają"... Porozmawiajmy zarówno o wybaczaniu, przepraszaniu się za błędy, jak i o gniewie żyjącym w nas tak długo, że postanowiliśmy przekreślić kogoś z grona współgraczy już na zawsze na https://discord.com/channels/372781094430441473/799412328696774686/1173208810568028160.
230 - O polowaniach i śmierci zwierzątek
29.10-4.11.2023 | 230. O polowaniach i śmierci zwierzątek
Nasze gry bardzo często skupiają się na walce i nie jest to tylko walka z innymi ludźmi (i istotami do człowieka łudząco podobnymi), a również z różnymi stworzeniami. Postacie myśliwych, łówców, kłusowników, wiedźminów nie są więc niczym, czego nie spodziewamy się ujrzeć na TGFach fantasy (i nie tylko). Jak ma się to do samej gry? Czy tworzy się takim postaciom specjalne mechaniki? Jak wyglądają ich fabuły, o czym mogą pisać, a o czym nie wypada? Podobno krzywda zwierząt to najczęściej pojawiający się trigger w grach - jak ma się to do polowań, do opisów zabijania i oporządzania zwierzyny? Porozmawiajmy o postaciach, które po śmierci stają się szkieletem-łucznikiem na #rozmowytematyczne.
Autor grafiki w tym tygodniu: jmfenner na Instagram.
229 - Temat tygodnia dla starych ludzi
10-15.10.2023 | 229. Temat tygodnia dla starych ludzi
Ale mnie plecy bolą o matko... Prezentuję wam temat tygodnia dla starych ludzi - porozmawiajmy na #rozmowytematyczne o tym, jak zmienia się świat tekstówek wraz z upływem czasu, jak bardzo nie rozumiemy trendów discordowych wśród dzieci, czego było nam najciężej się nauczyć i dlaczego pbfy nadal żyją, chociaż zdaniem tłumu powinny wymrzeć jakoś w 2009. No i najważniejsze - czego młode, tekstówkowe pokolenie, może się od nas wapniaków nauczyć.
Autor grafiki w tym tygodniu: domjordanillustration na Tumblr.
228 - Fabularna ciąża i wychowywanie dzieci
1-7.10.2023 | 228. Fabularna ciąża i wychowywanie dzieci
Temat tygodnia dotyczący sesji poeroskowych, czyli mierzenia się z ich ewentualnym rezultatem. Czy macierzyństwo i tacierzyństwo to tematy, które są poruszane w lubianych przez was grach? Może sami lubicie to odgrywać? A może realia świata nie pozwalają na to, aby to robić, nawet gdyby gracz bardzo tego chciał? Czy mityczne rzuty kością na ciążę naprawdę gdzieś istnieją? Oraz czy przyprowadzanie na eventy swoich dzieci w postaci kartonowych NPC to zakłócanie spokoju przestrzeni publicznej? Porozmawiajmy o dzieciach na #rozmowytematyczne.
Autor grafiki w tym tygodniu: Vincent van Gogh (niestety nie ma Tumblr, nie wiem czemu, może kiedyś zrobi).
17-23.09.2023 | Czy relacje muszą być świeże lub nieszczęśliwe, żeby były ciekawe?
Komedie romantyczne lubią ucinać się w momencie, kiedy zakochana para się schodzi. Relacje na forach również lubią kręcić się wokół tematu - co będzie, czy sobie z tym poradzimy, jak nas to zmieni, czy nam się uda, czy jednak nie? A co ze związkami, które już są i trwają? Czy postaciom trzeba rzucać w relacjach kłody pod nogi, żeby sesje były ciekawe i wciąż wciągały nas w wir pisania? Kiedy temat się wyczerpuje i zaczyna nas nużyć? Zapraszamy do rozmowy na #rozmowytematyczne.
Autor grafiki w tym tygodniu: ylbrecht na Tumblr.
226 - Ciężar sesji grupowych.
07.09-13.09.2023 | 226. Ciężar sesji grupowych.
Pisanie w małym zamkniętym gronie to nasza tekstówkowa codzienność, ale czasami pojawiają się przygody skupiające się na dużej liczbie graczy. Niezależnie od tego, czy to wielkie eventy mistrzów gry, organizowane przez graczy urodziny czy wspólne biesiadowanie w karczmie, jakoś trzeba te sesje ugryźć. Pojawiają się podkreślenia, skróty postów, ograniczenia liczby znaków w wiadomości... Po co i dlaczego? Pogadajmy o tym, jak radzić sobie z sesjami, w których postanowił zebrać się tłum ludzi, każdy z nich rodzi coś innego, a my musimy się w tym połapać. Jak (nie)zawsze na #rozmowytematyczne.
Autor grafiki w tym tygodniu: pechebo na Tumblr.
225 - A poza pisaniem - co?
27.08-02.09.2023 | 225. A poza pisaniem - co?
Tekstowe Gry Fabularne to (jak sama nazwa wskazuje) gry opierające się na pisaniu, ale nie tylko wokół pisania się kręcą. To również tworzenie avararów, memów, kodowanie, ilustrowanie, tworzenie mechanik, moodboardów, tablic na pintereście, strojów inspirowanych naszymi postaciami, map, projektowanie postaci, przygód, potworów. Niektóre TGFy posiadają nawet swoje oficjalne filmiki i piosenki. Ten tydzień poświęcony jest celebrowaniu okołoteksówkowej twórczości wszelakiej - od rzeczy robionych dla konkretnych gier, przez rzeczy zainspirowane nimi, aż po twory całkowicie oryginalne, do których tekstówki pozwoliły nam urosnąć, ponieważ ich istnienie zainspirowało szereg poprzednich dzieł. Podzielcie się tym co tworzycie na #rozmowytematyczne.
Autor grafiki w tym tygodniu: @sinnamonrolldice na Tumblr.
224 - Zazdrość
30.07-05.08.2023 | 224. Zazdrość
Zazdrość o wątki innych. Zazdrość o to, że lepiej się bawią. O to, że mają wizy do których my wzdychamy z daleka. Zazdrość o to, że ktoś dostaje odpisy od ulubionego współgracza częściej od nas. Zazdrość o to, że czyjaś gra ma więcej graczy. Czy ją czujemy, dlaczego ją czujemy i jak padaliśmy ofiarami przykrych słów i ataków ze strony innych, ponieważ podebraliśmy im ulubionego gracza, nasza relacja lepiej się układa i tak dalej... Jak sobie z tym wszystkim poradzić? A może waszym zdaniem coś takiego w ogóle nie istnieje? Co o tym wszystkim myślicie. Pogadajmy na #rozmowytematyczne.
Autorką ilustracji tego tygodnia jest @titsay na tumblr.
223 - Klimat lata w grach tekstowych
29-23.07.2023 | 223. Klimat lata w grach tekstowych
Leżę na łące,
Nikogo nie ma: ja i słońce.
Zapraszam was do porozmawiania o lecie. To jest temat tygodnia o letnich konkursach i loteriach, jakie odbywają się na waszych tekstówkach, o tym jak budowany jest na nich letni klimat. Z czym kojarzy wam się lato? Czy ma to przełożenie na tekstówki? Czy lubicie pisanie sesji wokół rzeczy charakterystycznych dla tej pory roku? A może to nie ma dla was żadnego znaczenia, albo lato w ogóle nie istnieje w miejscu, w którym gracie? Podzielmy się pomysłami na wakacyjne aktywności naszych postaci na #rozmowytematyczne.
Autorką ilustracji tego tygodnia jest @amandamarableart na tumblr.
222 - Pozytywny TT
17-22.07.2023 222. Pozytywny TT
W ramach tematów łatwych, lekkich i przyjemnych, porozmawiajmy o tym, co pozytywne.
Co najbardziej lubicie w tekstówkach? Czemu sprawiają wam przyjemność?
Za co lubicie gry na których gracie, ich ekipę i prowadzących?
Za co lubicie ekipę TGFka i tgfkowiczów?
Co ciekawego, fajnego, radosnego wydarzyło się ostatnio w waszych rozgrywkach?
A może nie lubicie radosnych treści na grach? Czy na tekstówkch z założenia smutnych, mrocznych i ponurych jest w ogóle miejsce na takie przyjemności?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
221 - Tekstówkowe simsy, czyli domki naszych postaci
09-15.07.2023 221. Tekstówkowe simsy, czyli domki naszych postaci
🖼️ Czy wasze postaci mają domek, a może mieszkanie? Może śpią pod mostem lub w innych ciekawych lokacjach?
🏡 Odgrywacie poszukiwania domu, proces projektowania, budowy, urządzania później? Jak dużo czasu poświęcacie na przygotowanie postaciom przytulnego gniazdka?
🧸 Co fajnego ostatnio dla nich kupiliście? Może przywieźliście pamiątki z wakacji lub dostaliście dekoracje w prezencie? Kolekcjonujecie dzieła sztuki, kości swoich ofiar, a może plakaty z Bravo Girl na ścianie?
🪴 Co dzieje się w domkach waszych postaci pod ich nieobecność? Kto opiekuje się zwierzakami? Macie służbę, zostawiacie klucze sąsiadom, czy skazujecie roślinki na śmierć?
👻 Czy w waszych domach mieszkają duchy, a może skrywają inne tajemnice? Podzielcie się historyjkami!
🐱 Jakie jest wasze podejście do tematów z domowymi lokacjami?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
220 - Kup pan TT!
02-08.07.2023 220. Kup pan TT!
Niedługo będę się żegnał z TT, a i tak jestem spłukany z pomysłów, więc zbierzmy ich w tym tygodniu jak najwięcej na przyszłość!
Mieliśmy już TT o TT dwa lata temu więc nie będę wam tu robił wielkiej ankiety, ale porozmawiać zawsze warto. Jakie TT lubicie a jakich nie? Jaka formuła TT i opisów wam pasuje najbardziej? A może chcielibyście pomóc przy prowadzeniu?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
219 - Czy mechanika przeszkadza w graniu?
25.06-01.07.2023 219. Czy mechanika przeszkadza w graniu?
Kiedy tak naprawdę przydaje się mechanika? Kiedy jest jej za dużo? Ile właściwie powinno jej być? Od czego TO ZALEŻY?
Jakie popularne elementy mechaniki są wg was najbardziej przereklamowane i nadużywane? Skąd się to bierze?
Jakie rozwiązania mechaniczne chętnie widzielibyście w użyciu częściej?
Z jakimi najdziwniejszymi, najbardziej przekombinowanymi mechanikami spotkaliście się na grach?
Obowiązkowo, czy macie jakieś ciekawe historie związane z obecnym TT?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
218 - Wieści, listy i gazetki to dla graczy są podnietki
18-24.06.2023 218. Wieści, listy i gazetki to dla graczy są podnietki
W tym tygodniu porozmawiajmy o wieściach, gazetkach, listach, instagramach i innych tekstówkowych świerszczykach.
Lubicie fabularyzowane wiadomości ze świata gry, czy to dla was tylko zbędne udziwnienie?
Jakie najciekawsze rozwiązania dotyczące wieści pamiętacie, które z obecnie funkcjonujących gier możecie za to pochwalić?
Jak to najlepiej rozwiązać od strony logistycznej? Jak często publikować? Zachować dla administracji czy zaangażować w to graczy?
Piszecie listy w imieniu swoich postaci? Miłosne liściki w bukietach, anonimowe pogróżki, donosy do Ministerstwa Magii?
Czy instagramy i inne social media na SLach to kwestia mody czy faktycznie spełniają ważną funkcję? Jak na to paczacie?
A może zdarza wam się na tekstówkach spełniać się w jeszcze innych literackich formach, np. w pisaniu wierszy?
Obowiązkowo, czy macie jakieś ciekawe historie związane z obecnym TT?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
217 - Tożsamość gracza
11-17.06.2023 217. Tożsamość gracza
Wiecie, że tak naprawdę jestem nadobną i młodą niewiastą? Ale się nie przyznam, mam swoją personę i będę ją utrzymywać. A wy, jak podchodzicie do swoich prawdziwych tożsamości?
Czy i jakie ma dla was znaczenie, kto tak naprawdę jest po drugiej stronie?
Czy wasi współgracze wiedzą kim jesteście w realu? Jeśli tak, to ile? Jeśli nieliczni, to kto?
Ile z tego, co mówicie o sobie innym na grach, jest prawdą a ile to wciskanie kitu roleplay?
Czy prywatność na grach traktujecie inaczej niż np. na fejsbuku, gdzie wielu graczy pod własną facjatą należy do tekstówkowych grup?
Czy na grach i w tekstówkowych społecznościach bierzecie udział w rozmowach głosowych lub video?
Czy tylko zboki proszą o fotki? Dzielicie się swoimi stupkami, czy wklejacie tylko psiaki i kociaki?
Czy jeśli jedna osoba wie kim jesteście, to można w ciemno założyć, że wszyscy wiedzą?
Podzielcie się ciekawymi historyjkami związanymi z TT!
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
216 - Nasz tekstówkowy dekalog
04-10.06.2023 216. Nasz tekstówkowy dekalog
Porozmawiajmy o naszych prywatnych, tekstówkowych przykazaniach.
- Jakie zachowania są dla was największym złem? Jakie należy promować?
- Jak zmieniały się wasze przekonania o tym co jest dobre a co złe na grach?
- Czy sami postępujecie zgodnie z tym co wam rozum podpowiada? Czy są rady których udzielacie innym, ale sami rzadko się do nich stosujecie?
- Macie jakieś ciekawe historie związane z sytuacjami gdy je złamaliście lub gdy ich przestrzeganie wpędziło was w kłopoty?
- Czy jako tekstówkowa społeczność jesteśmy w stanie zgodzić się na jakiś zestaw konkretnych nakazów i zakazów? Czy zawsze będzie "to zależy" i "moja racja jest mojsza od twojej"?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
215 - Kółko zwierzeń
28.05-03.06.2023 215. Kółko zwierzeń
Chcecie sobie pogłębić depresję? A może lubicie się pośmiać z nieszczęścia innych? Mamy dla was wyborny temat w tym tygodniu.
Opowiedzcie o swoich najsmutniejszych, najbardziej przykrych doświadczeniach na tekstówkach, jako gracze i prowadzący.
Ktoś was obgadał na grze lub na privach? Zawiódł wasze oczekiwania, nie wywiązał się z ważnej obietnicy? Jak się z tym czuliście?
Upadła wasza ulubiona gra i do dzisiaj nie wiecie czemu? A może wiecie i czujecie skrywany żal do kogoś o jej upadek?
Umarła wam postać, do której byliście mocno przywiązani? Wychowywany od szczeniaczka piesek?
Chcecie podzielić się z nami czymś smutnym i przygnębiającym?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
214 - Frakcje, organizacje i inne rodziny fabularne
21-27.05.2023 214. Frakcje, organizacje i inne rodziny fabularne
- Lubicie grać w ramach frakcji? Wolicie te mocno ingerujące w życie postaci czy takie luźniejsze?
- Czy frakcje i rody fabularne powinny być nastawione na rywalizację, jak w Hogwarcie lub Grze o Tron?
- Jakie reguły i narzędzia wspomagające grę w ramach frakcji lub zarządzanie nimi lubicie? Jakich wam brakuje?
- Co lubicie znaleźć w opisach frakcji, a co wolicie gdy jest pozostawione do wymyślenia graczom?
- Lubicie angażować się w zarządzanie frakcją czy wolicie odgrywać w nich pomniejszą rolę?
- Co sądzicie o slotach na role we frakcjach (tak jak jest na niektórych SLach), na wzór slotów dla miejsc pracy w lokacjach?
- Co sądzicie o rezerwowaniu rol przywódców frakcji dla adminów / npców?
- Jakie frakcje na tekstówkach wspominacie najlepiej? Jakie pomysły na nie okazały się błędem?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
213 - Tekstówkowe BHP, czyli o triggerach i strefie komfortu
14-20.05.2023 213. Tekstówkowe BHP, czyli o triggerach i strefie komfortu
W tym tygodniu porozmawiajmy o tym jak bawić się grzecznie i bezpiecznie.
- Jak oceniacie poziom świadomości w tym zakresie w waszym tekstówkowym środowisku?
- Czy to w ogóle jest dla was istotne? Jak zmieniał się (jeśli się zmieniał) wasz pogląd na ten temat?
- Jakie reguły i narzędzia pomagające zachować bezpieczną grę lubicie?
- Które wg was są przesadą? Jakie zachowania bardziej wg was zniechęcają do rozgrywki niż pomagają?
- Jak to wygląda na waszych grach? Czy na każdej grze reguły powinny być te same?
- Na kim spoczywa większa odpowiedzialność za bezpieczną rozgrywkę - na graczach czy adminach?
- Co robić w sytuacji gdy ktoś świadomie narusza czyjąś strefę komfortu?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
Przydatne materiały//www.grajkolektyw.pl/2020/09/21/bezpieczenstwo-i-higiena-sesji-bhp-w-rpg
212 - Gracze kontra admini, czyli jak to widać z drugiej strony
07-13.05.2023 212. Gracze kontra admini, czyli jak to widać z drugiej strony
W tym tygodniu trudny temat o empatii.
- Kto ma rację w odwiecznym sporze między graczami i adminami?
- Czego jedni mogliby się nauczyć od drugich, gdyby tylko chcieli ich posłuchać i zrozumieć?
- Czy da się być dobrym adminem nie grając? W czym graczom przydaje się doświadczenie z prowadzenia gier?
- Czy w ekipie powinien być Rzecznik Praw Gracza?
- Gdzie w tym wszystkim rola MG?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
###211. Kiedy Gary poznał Mary, czyli o merysujkach
### 30.04-06.05.2023 211. Kiedy Gary poznał Mary, czyli o merysujkach
Nie wiem czy jest ładnie bo mi te markdownowe kody przestały działać. Ładnie jest?
Opowiedzcie o swoich tekstówkowych przygodach z postaciami typu Mary Sue i Gary Stu.
- Gdzie kończą się i zaczynają takie postaci?
- Czy to naprawdę jest takie ha tfu czy jednak niekoniecznie? Za co lubicie nimi grać? Co skłania was i innych do robienia ich?
- Jak podchodzicie do wspólnych sesji z takimi postaciami? Ile merysujek w jednej sesji to za dużo? Czy ma to dla was jakiekolwiek znaczenie?
- Jakie są wasze ulubione Mary Sue w popkulturze a których postaci nie trawicie i czemu?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne!
210 - To już jest koniec
22-29.04.2023 210. To już jest koniec
Temat zaproponowany niedawno przez Bezię i los chciał, że akurat pasuje do bieżących dyskusji. 🙂
Wszystko się kiedyś kończy, ale czy koniec tekstówki musi być zły? Czy są jakieś dobre zamknięcia, takie gdzie po prostu materiał się wyczerpał i idziemy dalej, bez cienia żalu, czy takie zapadają w pamięć czy raczej nie. Jakie pamiętajcie najlepsze a jakie najgorsze zamknięcia tekstówek?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne!
209 - Strach się bać, czyli Zew Cthulhu kontra Świat Mroku
16-22.04.2023 | 209. Strach się bać, czyli Zew Cthulhu kontra Świat Mroku
Dzisiaj w Temacie Tygodnia o różnych podejściach do tekstówkowego horroru, grozy i koszmarów.
🧛♂️ Pochwalcie się swoim doświadczeniem z ZC i ŚM oraz ich klonami. Co wolicie i czemu?
Jak najlepiej przenieść je na tekstówki? Ile wykorzystać ze świata, ile z mechaniki? Czego unikać, na co postawić?
A co poza tymi dwiema opcjami? Może grywacie horrorowe sesje na grach nie nastawionych z góry na takie klimaty?
🧟♀️ Jak grać w horror aby się dobrze bawić? Jak prowadzić aby nie zwariować?
Po punkty obłędu zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
207 - Dokumenty proszę! O profilach i kartach postaci
25.03-01.04.2023 | 207. Dokumenty proszę! O profilach i kartach postaci
• Pomijając forka gdzie istnienie profilu wynika ze specyfiki silnika, czy podział na osobną kartę postaci i profil ma sens?
• Lubicie gdy wszystkie karty są takie same czy jak każdy ma pole do popisu? A może inaczej?
• Znacie wszystkie karty na pamięć jeszcze zanim stworzycie własną, czy zerkacie od niechcenia w połowie wspólnej sesji?
• Co lubicie przeczytać w cudzej karcie lub profilu a czym nie chcecie zawracać sobie głowy?
• Jak bardzo warto się trzymać tego co w karcie? Jest zbiorem prawd objawionych, czy jak kodeks piratów, to bardziej wskazówki?
• Jakie są najnowsze trendy w kartowaniu i profilowaniu i co o nich myślicie?
• Co innego lubicie przejrzeć aby poznać jakąś postać? Gdzie nie zaglądacie wcale?
• Jako admini, czego oczekujecie od graczy w ich kartach?
• Jakie najciekawsze bajery widzieliście w cudzych kartach i profilach?
I inne podpunkty jakie przyjdą wam do głowy. Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
Powiązane TT:
111. Po czym poznać współgracza?
85. Wizytówka postaci - jaka powinna być?
206 - Tęczowy temat o miłości
19-25.03.2023 | 206. Tęczowy temat o miłości
Dzisiejszy Temat Tygodnia sponsorują literki 🇱 🇬 🇧 i 🇹 .
Powspominajmy najciekawsze tęczowe postaci, podzielmy się doświadczeniami, pomysłami, wskazówkami, opiniami i inspiracjami z popkultury.
Zapraszamy tradycyjnie na #rozmowytematyczne
205 - Czubek nosa eskimosa, czyli o multikulti na grach tekstowych
12-18.03.2023 | 205. Czubek nosa eskimosa, czyli o multikulti na grach tekstowych
Kultury mogą przenikać się ze sobą na różnych płaszczyznach. Jak to wygląda na waszych grach? Czy fabularnie jest miejsce na kulturalną lub etniczną odmienność? Na jakich zasadach?
🧝♀️ Czy grywacie na tekstówkach mniejszościami kulturowymi? Jak podchodzicie do ich prowadzenia? Czy jest to istotny element ich tożsamości, a może jedynie token drobna zahaczka nadająca postaci kolorytu? Pochwalcie się swoimi postaciami.
👳A może wykorzystujecie konkretne lokacje, NPCów lub tworzycie całe rodziny fabularne powiązane z tematem?
🧞 Jakie ciekawe archetypy takich postaci albo pomysły na związane z nimi fabuły polecacie do zagrania?
🧟♂️ Jak odgrywacie tę odmienność w przypadku różnych fantastycznych ras?
🧕 A może wasze nie-mniejszościowe postaci mają własny punkt widzenia na ten temat, lub odnajdują się w wielokulturowej rzeczywistości w konkretny sposób?
🧌 Jakie macie wskazówki dla graczy i adminów podejmujących ten temat? Co sądzicie o temacie przywłaszczenia kulturowego w kontekście tekstówek? Jakie sytuacje albo dramy związane z tematem pamiętacie?
🧜♀️ Jakie pamiętacie pomysły na uniwersum inspirowane starciem kultur albo nowego i starego świata, gdzie jedna cywilizacja wypycha drugą? A może miasta na styku dwóch cywilizacji, jak np, Sopot?
🧛 Jakie pomysły fajnie byłoby kiedyś zobaczyć? Jakie książki, filmy, seriale, komiksy, gry video, erpegi albo okresy i wydarzenia historyczne polecacie jako inspirację?
Zapraszamy tradycyjnie na #rozmowytematyczne
204 - O wykorzystaniu AI na tekstówkach
05.03-11.03.2023 | 204. O wykorzystaniu AI na tekstówkach
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
203 - O obrabianiu, czyli między krytyką a hejtem
26.02-04.03.2023 | 203. O obrabianiu, czyli między krytyką a hejtem
- Jak podchodzicie do ostrych dyskusji na temat nowo zapowiedzianych gier?
- Gdzie widzicie granicę między krytyką a hejtem?
- Co sądzicie o anonimowej krytyce, kiedy warto a kiedy nie?
- Jak ważne jest dla was wiedzieć, kto pracuje nad daną zapowiedzią i gdzie wcześniej adminował?
- Czy admini są nadwrażliwi na krytykę? Jak powinni do niej podchodzić?
- Pochwalcie się co ciekawego o was naopowiadali w internetach!
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
Powiązane TT
202 - O ghostingu
19-25.02.2023 | 202. O ghostingu
Kiedy ktoś nagle ucieka z gry i słuch o nim ginie, who you gonna call? Ghostbusters!
👻 Czemu ludzie ghostują? Przecież w TT 169 i 196 ustaliliśmy, że i tak prędzej czy później się odnajdą gdzie indziej.
Czy można się przed tym uchronić? A może nie warto próbować, może ghosting jest po prostu wpisany w tekstówkowanie?
Kto i w jakich ciekawych sytuacjach wam znikł bez słowa?
Czy sami też tak robiliście? Bo ja na przykład tak.
Czy mam więcej emotek z duchami?
Pewnie, że mam.
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
201 - Tekstówki i inne gry komputerowe
12-18.02.2023 | 201. Tekstówki i inne gry komputerowe
Tekstówki, przeważnie, są grami komputerowymi, więc porozmawiajmy o konkurencji!
Jakie gry lubicie i czy wasze tekstówkowe hobby wpłynęło jakoś na wasz dobór gier video?
Jakie mechaniki z gier komputerowych wykorzystujecie lub chętnie zobaczylibyście na tekstówkach? Jakie potencjalnie dałoby się przenieść i od czego to zależy?
Jakie pamiętacie ciekawe projekty tekstówkowe inspirowane grami komputerowymi?
Jakie gry komputerowe fajnie byłoby zobaczyć w wersji tekstówkowej?
Czy roleplay'ujecie czasem na grach multiplayer?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
200 - O początkach, czyli nieważne jak kto kończy, ważne jak zaczyna
29.01-04.02.2023 | 200. O początkach, czyli nieważne jak kto kończy, ważne jak zaczyna
Temat Tygodnia numer 200, trzeba się ostro przyłożyć i znaleźć fajny temat. To najlepsza okazja aby porozmawiać o... nic mi nie przychodzi do głowy. To niech będzie o początkach.
- Jak zaczynacie swoją przygodę na nowej grze? Co chcecie o niej wiedzieć zanim zaczniecie zabawę?
- Jak podchodzicie do tworzenia postaci?
- Jak podchodzicie do pisania pierwszego posta, pierwszego wątku? Z kim i o czym?
- Jakie ciekawe sytuacje pamiętacie związane z waszymi początkami na nowej tekstówce?
Niekoniecznie chodzi o grę stricte nową, może być taka na której to wy jesteście nowi.
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne
199 - O grafomanii, czyli na co komu skill przy pisaniu
22-28.01.2023 | 199. O grafomanii, czyli na co komu skill przy pisaniu
Pisać każdy może, jeden jak Mort, a drugi gorzej.
Czy uważacie, że tekstówki rozwinęły wasze umiejętności pisarskie i jak oceniacie ten progres? Czy poza grami spełniacie się literacko gdzie indziej i jak wam idzie?
Jak dużą wagę przykładacie do tego, aby pisać nie tylko ciekawą fabułę, ale również w ciekawym stylu? Czy raczej skupiacie się na tym, aby napisać i wysłać jak najszybciej, bo za chwilę wam event ucieknie?
Czy przy wybieraniu partnerów do pisania bierzecie pod uwagę to jak piszą, czy wsio rybka? Czy umawiacie się razem na jakiś specyficzny sposób narracji i czemu tylko przy eroskach?
Czy wasze postaci mają swój styl? Czy zmieniacie ton narracji, dobór słownictwa, ilość detali etc, w zależności od tego którą postacią w danym momencie gracie? Czy też to zależy u was głównie od rodzaju i settingu gry?
A może dajecie popis swoim pisarskim zdolnościom w listach i emailach pisanych przez wasze postaci, lub ich wpisach w pamiętniku?
Co sprawia wam problem lub pochłania więcej czasu jeśli chodzi o styl pisania przy odpisach? Na jakim aspekcie prowadzenia dialogów i narracji lubicie się skupiać?
Kiedy pozwalacie sobie na to, aby lać wodę w odpisach i czy warto?
Czy używacie jakichś narzędzi lub innych pomocy przy pisaniu swoich odpisów, typu słownik synonimów google albo AI?
Jakie ciekawe sytuacje pamiętacie związane z grafomańskimi próbami waszymi lub waszych współgraczy?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne!
198 - Lochy, potwory i tekstówki
15-21.02.2023 | 198. Lochy, potwory i tekstówki
Bezia zaproponowała nowy cykl tematów zahaczających o popularne systemy RPG. Na dobry początek Dungeons & Dragons z jego licznymi światami i jego klon Pathfinder.
Znacie? Lubicie? Torilujecie? To podzielcie się opinią o wykorzystaniu elementów takich dużych systemów na tekstówkach.
Czy warto i co konkretnie warto a czego na pewno nie? Jak dostosować te zasady do tekstówkowych realiów?
Co najbardziej lubicie a co was najbardziej wkurza w grach bazujących na DDkach?
Jakie pamiętacie najciekawsze gry i największe porażki?
Czy wykorzystujecie motywy z popularnych przygód do tych systemów? Może NPCów z jakichś dodatków?
Co sądzicie o światach takich jak Forgotten Realms czy pathfinderowy Golarion (lub choćby Thea z 7th Sea ), gdzie autorzy starali się upchnąć wszystkiego po trochę i co królestwo to z innej bajki?
Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne!
197 - Znowu w życiu mi nie wyszło
09-14.01.2023 | 197. Znowu w życiu mi nie wyszło
Czyli wspominamy 2022 i snujemy plany na 2023 rok. Co ja będę pisał, wiecie co z tym zrobić. Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
A jak chcecie TT za tydzień to się zgłoście do prowadzenia na #kontaktzmodami!
196 - Czy nadal jesteśmy anonimowi?
18-24.12.2022 | 196. Czy nadal jesteśmy anonimowi?
Czy na grach tekstowych wciąż istnieje coś takiego jak anonimowość? Czy zmieniając konto na discordzie, tworząc nowe konto na forum, zakładając nowy e-mail, jesteśmy jeszcze w stanie sprawić, aby nikt nas nie rozpoznał i nie skojarzył z poprzednimi dokonaniami w środowisku tekstówkowym? Czy to prawda, że w tym środowisku istnieją już takie legendy, że da się poznać kim są już po samej karcie postaci, lub pierwszym poście? Porozmawiajmy o mówieniu sobie na chatboxie używając realnego imienia gracza, a nie imienia postaci na #rozmowytematyczne.
195 - Rozmowa o pogodzie
11-17.12.2022 | 195. Rozmowa o pogodzie
Pogoda to najlepszy temat do rozmowy nie tylko podczas randki.
Dociągnijmy do 200 a potem niech diabli wezmą TT.
193 - Idziemy na zakupy
20-26.11.2022 | 193. Idziemy na zakupy
Czarny Piątek zbliża się wielkimi krokami, pora zatem porozmawiać o zakupach!
• Jak często kupujecie różne różności na tekstówkach? Spędzacie sporo czasu w sklepach, na targowiskach, u kowala? Polujecie na okazje? Godzinami przebieracie towar szukając wymarzonych perfum albo miecza +1 do zajebistości?
• Prowadzicie postaci kupców, handlarzy lub rzemieślników oferujących swoje towary bądź usługi? Często handlujecie z innymi graczami, czy raczej tylko z NPC?
• Czy lubicie targować się i negocjować? Niekoniecznie cenę, ale np. warunki umowy.
• Czy wasze postaci miewają jakieś cechy, zalety bądź wady związane z zakupami? Może coś kolekcjonujecie, albo macie jakieś nietypowe zakupowe zwyczaje? Lubicie kupować prezenty dla innych postaci?
• Jakie ciekawe fanty wpadły w wasze ręce? Co interesującego, niekoniecznie przydatnego udało wam się kupić? A może daliście się naciąć na lewy towar?
• Przeżyliście lub prowadziliście jakieś fajne przygody związane z handlem?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
A jak chcecie TT za tydzień to się zgłoście do prowadzenia na #kontaktzmodami.
192 - Rozmowa o dialogach, czyli dialog o rozmowach
13-19.11.2022 | 192. Rozmowa o dialogach, czyli dialog o rozmowach
Temat który przegrał w chyba 10 sondach nowotematycznych ale się nie poddał, trzeba dać mu szansę za wytrwałość.
• Jak podchodzicie do pisania dialogów na tekstówkach? Jak ustalacie kto co faktycznie powiedział? Wymieniacie się tygodniami linijka po linijce czy zbywacie wszystko krótkim opisem czego dotyczyła rozmowa?
• Czy postaci powinny w ogóle ze sobą rozmawiać? Przecież za to nie dają PDków!
• Czy zdarzyły wam się jakieś dramy lub nietypowe sytuacje związane z pisaniem dialogów, prowadzeniem dyskusji przez postaci?
• Jaką ciekawą dyskusję lub wymianę słów na tekstówce pamiętacie? W fabule oczywiście. A może jakiś epicki monolog lub przemowę?
• Jaki zapis i forma dialogów na tekstówkach wam się podobają? Czy wolicie gdy jest z góry narzucony czy gdy każdy może pisać jak lubi?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
A jak chcecie TT za tydzień to się zgłoście do prowadzenia na #kontaktzmodami.
191 - O nawiązaniach w lore, fabule i nie tylko
07-12.11.2022 | 191. O nawiązaniach w lore, fabule i nie tylko
Bezia wymyśliła tak: czy nawiązywanie w lore gier oryginalnych (i nie tylko) do naszych ulubionych dzieł w formie nawiązań jest fajne czy niefajne i wszystko trzeba samemu.
• To jak, fajne? Do czego warto nawiązywać a do czego lepiej jednak nie?
• Jak nawiązywać by miało to sens i sprawiało przyjemność?
• Jakie najciekawsze nawiązania widzieliście? Do czego ciekawego ostatnio wy sami nawiązywaliście i w jaki sposób?
• A może jakieś nawiązania są wg was nadużywane?
• Czy wplataliście w wasze fabuły, bestiarium lub dramatis personae postaci bądź wydarzenia z TGFka?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
Dalej szukamy nowych prowadzących! Zgłoszenia na #kontaktzmodami.
190 - Motywy fabularne które kochamy i których nie znosimy
30.10-05.11.2022 | 190. Motywy fabularne które kochamy i których nie znosimy
• Jakie motywy, jakiego rodzaju wątki najchętniej gracie na swoich postaciach? A może staracie się za każdym razem zagrać coś nowego? Albo po prostu dostosowujecie się do innych postaci?
• Jakich nie znosicie lub już dawno się wam przejadły, a podli współgracze i MG dalej nieustannie po nie sięgają? A może ktoś wykorzystał taki nieświeży wątek w sposób, który was zaskoczył i zachęcił do wspólnej gry?
• Jakie są najpopularniejsze rodzaje wątków i motywy na waszych ulubionych grach / gatunkach gier? Które z nich, pomimo popularności, dalej są ciekawe i wciąż można dzięki nim opowiedzieć coś nowego?
• Jakie są najnowsze trendy i trądziki? Czy w 2022 dalej pojawiają się nowe pomysły na fabuły, czy już tylko odgrzewanie kotleta? Co ciekawego zagraliście ostatnio?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
A ja dziękuję za ostatnie pół roku, szukamy nowych frajerów prowadzących! Zgłoszenia na #kontaktzmodami.
190 - Gruby temat, czyli najgrubsze akcje jakie pamiętacie
23-29.10.2022 | 190. Gruby temat, czyli najgrubsze akcje jakie pamiętacie
• Za co lubimy Grubego? Jakie grube akcje pamiętacie na tekstówkach? Najgrubsze dramy? Grube eventy, które poszły nie tak jak planowano? Postaci, które wywróciły fabułę do góry nogami?
• Czemu tęsknimy za Grubym? Czy prowadziliście kiedyś grubych bohaterów? W jakich rolach i jak potoczyły się ich losy?
• Co zrobić by Gruby wrócił? Jaka była najbardziej grubiańska rzecz jaką usłyszeliście lub powiedzieliście, widzieliście lub zrobiliście na tekstówce?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
189 - Zajęcia praktyczno-tekstówkowe, czyli o craftingu w grach
16-22.10.2022 | 189. Zajęcia praktyczno-tekstówkowe, czyli o craftingu w grach
• Czy lubicie crafting na tekstówkach? W jakiej formie? Bardziej sprecyzowany z konkretnymi zasadami i składnikami czy luźnieszy?
• Jak zbalansować system craftingu aby był prostu w użyciu, a jednocześnie pozwalał graczom się wykazać?
• Jak ogarniacie crafting i zdobywanie składników oraz narzędzi w odpisach? Na czym się skupiacie, co pomijacie i kiedy?
• Z jakich mechanicznych pomocy i skryptów korzystacie na grach? Jak można je rozwinąć?
• Broń i zbroja, alchemiczne mikstury, magiczne kręgi i zwoje, a może przedmioty codziennego użytku? Co ciekawego udało wam się stworzyć?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
188 - Azjatyckie motywy i postaci na tekstówkach
9-15.10.2022 | 188. Azjatyckie motywy i postaci na tekstówkach
• Czy lubicie grać azjatyckimi postaciami lub bohaterami inspirowanymi wschodnią kulturą? Opowiedzcie o swoich najciekawszych kreacjach.
• Które z azjatyckich uniwersów najlepiej nadają się na tekstówki i czemu Naruto?
• Co sądzicie o wprowadzaniu na grach z kręgu zachodniej kultury, elementów typowo wschodnich? Które z nich wydają się wam ciekawe i jak je wykorzystać?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
187 - Tu żyją smoki, czyli o odkrywaniu pustych miejsc na mapie świata
2-8.10.2022 | 187. Tu żyją smoki, czyli o odkrywaniu pustych miejsc na mapie świata
• Czy lubicie gry nastawione na eksplorację nieznanego świata? Czy raczej wolicie, gdy wszystko jest już zbadane i opisane?
• Kto w jakich proporcjach odpowiada na waszych grach za to, co postaci znajdą w nieopisanych miejscach na mapie?
• Co ciekawego odkryły wasze postaci lub wasi gracze?
• Jak poprowadzić grę lub sesję nastawioną na eksplorację? Czego się wystrzegać?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
186 - Między przyjemnością a obowiązkiem, czyli o pracy i pasjach postaci
25-1.10.2022 | 186. Między przyjemnością a obowiązkiem, czyli o pracy i pasjach postaci
Nasze tekstówkowe postaci mają swoje profesje i zawody, a z drugiej strony pasje, hobby i zainteresowania.
• Czy wasze postaci bardziej skupiają się na realizacji w pracy czy na pogłębianiu swoich zainteresowań? A może te hobby to tylko puste słowa na karcie postaci, tak aby dostać akcepta?
• Jak dobieracie dodatkowe pasje dla swoich postaci? Co ma na to wpływ? Na ile ważne jest to, czy przydadzą się w trakcie wykonywania misji i przygód?
• A może są to rzeczy, które sami lubicie w realu, albo pasje które kiedyś chcieliście rozwinąć, ale z różnych przyczyn nie wyszło? Jak ważne jest dla was to, aby samemu znać się na tym, czym interesują się wasze postaci?
• Jak często w trakcie rozgrywki zmieniacie zawód swojej postaci i w jakich sytuacjach? Czy wymieniacie go na jedno z waszych hobby czy może coś zupełnie innego? A może wasze postaci dorabiają na boku, w ten sposób realizując swoje zainteresowania?
• Czy w trakcie rozgrywki nabywacie nowe hobby czy raczej trzymacie się tych, które wybraliście na początku? Czy zarażacie czasem swoimi pasjami inne postaci i na odwrót - zaczynacie się interesować tym czym wasi tekstówkowi znajomi?
• Z jakimi nietypowymi lub wartymi wspomnienia hobby spotkaliście się na tekstówkach?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
185 - Tajemnice i sekrety, czyli udajemy, że nie wiemy
18.09-24.09.2022 | 185. Tajemnice i sekrety, czyli udajemy, że nie wiemy
Temat o tajemnicach zarówno skrywanych przez postaci, jak i tych dotyczących planów fabularnych na przyszłość.
• Czy lubicie sekrety na tekstówkach? Jakie tajemnice i sekrety miały wasze postaci i co z tego wynikło?
• Jak stworzyć postać kryjącą tajemnicę? Co z przeszłością, której nie zna nawet sama postać? Ile zdradzać w karcie postaci, zwłaszcza gdy każdy ma do niej dostęp?
• Jak podchodzicie do graczy, których postaci mają mroczny sekret? Jak wpływa to na wasze zachowanie w stosunku do nich i ich postaci?
• Jako admini i MG, czego oczekujecie od takich graczy? Jakie trudne lub nietypowe sytuacje pamiętacie? Jakie zabiegi można zastosować na grze, aby ułatwić utrzymywanie sekretów i czy w ogóle warto?
• Z kim dzielicie się swoimi planami fabularnymi, jako gracze i autorzy gier? Co warto robić a czego unikać przy projektowaniu fabuły, zwłaszcza na dużej grze z większą liczbą wtajemniczonych MG?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
184 - Jak zacząć tworzenie nowej gry?
11.09-17.09.2022 | 184. Jak zacząć tworzenie nowej gry?
• Czy w ogóle zaczynać nową grę? Na jakie pytania powinniśmy sobie odpowiedzieć, zanim się za to weźmiemy?
• Od czego "to zależy"? Co wpływa na kolejność i zakres prac nad tekstówką?
• Czy przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę? Kogo i po co?
• Kiedy zająć się stroną techniczną? Co koniecznie trzeba dopieścić przed premierą, co warto, a co może poczekać?
• Kiedy i jak ruszyć z marketingiem nowej gry?
• Na ile tak naprawdę potrzebny jest nam regulamin, zasady walki, magii, kraftingu i rozwoju postaci?
• Co ze światem gry, opisami lokacji, i innymi pierdołami?
• O co warto zadbać na samą premierę gry? Jak ją przygotować?
• Jakie jeszcze aspekty składają się na tworzenie nowej gry? Kiedy i w jakim zakresie się na nich skupić?
• Czego unikać? Na jakie fałszywe tropy i ślepie uliczki możemy się natknąć podczas pracy nad nową grą?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
183 - Ożywianie trupa, czyli co zrobić z umierającą tekstówką
4.09-10.09.2022 | 183. Ożywianie trupa, czyli co zrobić z umierającą tekstówką
Wiele tekstówek rodzi się, żyje i, po krótszym lub dłuższym czasie, umiera. Czasami w niebyt odchodzi naturalnie, ze stopniowo zmniejszającą się aktywnością, a inne dosłownie wylatują w powietrze w jedną noc. Niektórzy jednak nie są w stanie przyjąć do wiadomości, że coś się skończyło - i zaczynają defibrylację.
• Czy serwer lub forum, które raz już umarło, ma szansę ponownie wrócić do aktywności?
• Jakie znacie sposoby na przywrócenie trupowi świetności?
• Co myślicie o grach, które mają już ente edycje, a każda kolejna niczym odgrzewany kotlet?
• Co według was najlepiej zrobić, kiedy zauważy się że tekstówka umiera, ale jeszcze podryguje?
• Kto ma największy wpływ na życie i śmierć gry - gracze czy władza?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
182 - Wydarzenia historyczne w tekstówkach
28.08-03.09.2022 | 182. Wydarzenia historyczne w tekstówkach
Można, ale nie trzeba, zahaczyć o historię alternatywną.
• Co sądzicie o wykorzystaniu wydarzeń historycznych jako podłoża do budowania rozgrywki fabularnej? Czy to jest dobry pretekst do poszerzania świadomości i wiedzy graczy?
• A może takie próby przynoszą więcej szkody niż pożytku? Czy kiepski research (jak nie adminów to współgraczy) może doprowadzić do utrwalenia historycznej nieprawdy bądź fałszywych stereotypów?
• Jakie przygody lub gry inspirowane wydarzeniami z historii naszego świata pamiętacie? Jak się udały?
• Czy prowadziliście lub spotkaliście się z postaciami inspirowanymi mniej lub bardziej sławnymi postaciami historycznymi?
• Jak dostosować takie wydarzenia do realiów fantasy? Zabawmy się na przykładach.
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
181 - Naruto bawi i uczy, czyli jakie lekcje możemy wyciągnąć z naruciaków?
21-27.08.2022 | 181. Naruto bawi i uczy, czyli jakie lekcje możemy wyciągnąć z naruciaków?
• Jeśli dalej gracie na naruciakach to co was tam trzyma? Jeśli graliście na nich ale wam przeszło, to czemu? Jeśli czekacie na nowe naruciaki to na jakie i czego byście od nich oczekiwali?
• Czemu w ogóle naruciaki są tak mocno hejtowane? Czy naprawdę naruciaki są złe i dramogenne, czy po prostu tak się przyjęło mówić? Może warto skupić się na tym co w tych grach jest dobrego?
• Jak wykreować w świecie Naruto ciekawą postać kobiecą? Kogo z kanonu najbardziej lubicie? Czy na naruciakach jest miejsce na miłość? Czy lubicie gry promujące walki PVP?
• Które mechaniki z naruciaków da się wykorzystać na innych tekstówkach? Jakie ciekawe pomysły pojawiły się na tych grach i warto by je powielić gdzie indziej?
I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
180 - Czy vallherynki są jeszcze potrzebne?
14-20.08.2022 | 180. Czy vallherynki są jeszcze potrzebne?
Prędzej czy później i tak TT schodzą zazwyczaj na vallherynki, więc pora na vallherynkowy temat.
• Jeśli dalej gracie na vallherynkach to co was tam trzyma?
• Jeśli graliście na vallherynkach ale wam przeszło, to czemu?
• Jeśli czekacie na nowe vallherynki to na jakie i czego byście od nich oczekiwali?
• Czy vallherynki rozwinęły się na przestrzeni ostatnich 10 lat? Jeśli tak, to jak?
• Kim jest typowy gracz vallherynek? Czy gra w nie głównie stara gwardia czy jest też sporo świeżaków?
• I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
179 - Solo i wesoło, czyli o tekstówkowych samotnikach
07-13.08.2022 | 179. Solo i wesoło, czyli o tekstówkowych samotnikach
• Co sądzicie o graczach którzy wolą grać sami sobie, a ich postaci jedynie z rzadka wchodzą w interakcję z innymi?
• Jak powszechne jest w ogóle takie zjawisko? Co skłania do tego graczy? Czy sami gracie czasem w ten sposób?
• Czy spotykacie się na tekstówkach z rozwiązaniami promującymi lub ułatwiającymi taki styl gry?
• Jakie settingi najbardziej sprzyjają samotnej rozgrywce?
• I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
178 - Gry na bazie seriali
31.07-06.08.2022 | 178. Gry na bazie seriali
• Czy tekstówki tworzone na hajpie popularnych seriali to hit czy kit?
• Jakie macie doświadczenia z prowadzeniem i graniem na takich tekstówkach?
• Jakie serialowe settingi najlepiej nadają się wg was do grania? Na jakie czekaliście, ale z różnych przyczyn pomysły na te gry nie wypaliły?
• Jaką szansę na przeżycie mają serialowe gry? O co zadbać aby ta szansa była jak największa?
• Czy warto je promować poza środowiskiem tekstówkowym?
• Jakie zmiany w settingu warto wziąć pod uwagę? Czy bardziej was kręci gra stricte serialowa czy bardziej inspirowana serialem?
• I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
177 - Rzeczpospolita Tekstówkowa, czyli o graniu w polskich realiach
24-30.07.2022 | 177. Rzeczpospolita Tekstówkowa, czyli o graniu w polskich realiach
Na #zapowiedzi mamy SLa na Podlasiu, jest więc wyborna okazja do porozmawiania o rodzimych klimatach.
• Jak wspominacie poprzednie próby takich tekstówek? Graliście, prowadziliście, przymierzaliście się, a może widzieliście zacną inicjatywę która ostatecznie nie powstała?
• Co was (i waszych znajomych) odrzuca a co przyciąga do polskiej scenerii na tekstówkach? Na co warto zwrócić uwagę podczas grania lub prowadzenia takiej gry?
• Jakie wątki są potencjalnie dramogenne i czy to ich wada czy zaleta? Czy podłączylibyście się do przygód nawiązujących do sytuacji społeczno-politycznej w kraju? Poszlibyście na Strajk Kobiet czy Marsz Niepodległości? Ratowalibyście uchodźców na podlaskich bagnach? Przyjęlibyście pod swój dach NPC czy nawet postać z Ukrainy?
• Jakie ciekawe pomysły na polskie tekstówki przychodzą wam do głowy? Może to być SL, historia alternatywna, SF czy nawet fantasy z polskimi motywami. Jakie okresy z polskiej historii mają największy tekstówkowy potencjał? Gdzie osadzilibyście akcję, w stolycy czy gdzieś na zadupiu?
• Jakie pomysły na postaci przychodzą wam do głowy? Co sądzicie o graniu obcokrajowcami na polskich tekstówkach?
• I inne tematy, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji! Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
176 - Reużywalność materiałów w grach tekstowych
17-23.07.2022 | 176. Reużywalność materiałów w grach tekstowych
Świat tekstówki różni się od tradycyjnego RPGa lub gry video. NPCe przychodzą i odchodzą, wydarzenia przemijają, a pokonani przeciwnicy nie respawnują magicznie następnego dnia. Jak sobie radzić w takiej sytuacji? Na ile przygotowane przez ekipę materiały da się ponownie wykorzystywać?
• Z punktu widzenia ekipy i MG, jak wiele czasu warto poświęcać przygotowaniu treści, które w założeniu mają być wykorzystane tylko raz? Czy tworzenie pełnych smaczków i szczegółów materiałów na wzór dodatków do systemów RPG ma sens? Co zrobić, by miało?
• Na ile sandboksowe podejście sprzyja reużywalności? Takie gdzie ekipa skupia się na ogółach, a szczegóły zostawia graczom aby to oni nadali światu barwy?
• Co sądzicie o ponownym używaniu tej samej fabuły głównej lub przygody, aby mogli je przeżywać nowi gracze lub nowe postaci? Co wg was warto użyć ponownie, a gdzie trzeba powiedzieć stop?
• Jak sztywno powinniśmy się trzymać lore ustalonego przez poprzednich graczy? Czy jeśli za miesiąc do tej samej karczmy wejdą inne postaci, gracze mogą uznać, że tym razem karczmarz ma kota a nie psa, a jego córka jest ruda a nie łysa? Czy spalona w poprzedniej przygodzie wieża czarnoksiężnika może za tydzień stanąć z powrotem?
• Jak organizować wydarzenia wielokrotnego użytku? Na czym się skupić przy projektowaniu eventu, tak aby dało się go z powodzeniem powtórzyć?
• I inne podpunkty, które liczę, że sami zaproponujecie w trakcie dyskusji!
• Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
175 - Mechaniczny i fabularny rozwój postaci
10-16.07.2022 | 175. Mechaniczny i fabularny rozwój postaci
Zadanie maturalne na ten tydzień: Udowodnij na przykładach słuszność słów Jana Zamoyskiego "Takie będą tekstówki, jakie ich postaci rozwijanie".
• Jak ważna jest dla was możliwość rozwoju postaci w trakcie gry? Czy da się bez niej żyć?
• Czy widzicie miejsce dla rozwoju postaci na SLach lub grach gdzie akcja toczy się powoli? Jak rozwijać postać poza samymi cyferkami, statami i umkami?
• Co i w jakim stopniu powinno wpływać na szybkość rozwoju? Aktywność, staż, a może mityczne "to zależy"?
• Czy wolicie rozwój metodą miliona drobnych kroczków czy raczej węższą skalę od zera do bohatera?
• Co sądzicie o fabularnym uzasadnianiu nabywanych zdolności?
• Jakie jest wasze podejście do min-maxowania postaci?
• Czy rozwijacie również wady swoich postaci?
• Jak pogodzić i zrobić na grze miejsce zarówno dla postaci wykokszonych jak i totalnych nupków?
• Z jakimi ciekawymi, niestandardowymi mechanikami rozwoju postaci się spotkaliście?
• Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
174 - O letnim tekstówkowaniu
03-09.07.2022 | 174. O letnim tekstówkowaniu
No co ja wam będę pisał, wiecie o co chodzi.
• Czy faktycznie jest tak, że w lecie mniej się gra? Czy lato to dobry moment na start nowej tekstówki?
• Jak sami podchodzicie do grania i prowadzenia w okresie letnim?
• Czy gry powinny być równie aktywne przez cały rok? Czy warto przeciwdziałać okresom rozprężenia wśród graczy? A może taki czas luźniejszej gry jest przydatny?
• Jakie są wasze wakacyjno-tekstówkowe plany?
• Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
173 - Rozstania nadszedł czas
26.06-01.07.2022 | 173. Rozstania nadszedł czas
Poruszaliśmy już podobne tematy na różne sposoby. Tym razem spróbujmy się zastanowić, jak GODNIE pożegnać postać i uczynić jej odejście możliwie bezbolesne dla innych graczy, albo wręcz wykorzystać jej odejście do pchnięcia rozgrywki dalej.
Wyobraźmy sobie na chwilę, że tym razem obyło się bez dramy i nie odchodzimy z gry bo admin miesza jajecznicę w misce.
• Jak fabularnie uzasadnić rozstanie się postaci z grą? Zwłaszcza gdy była to postać istotna, np. gruba ryba w jednej z wiodących frakcji.
• Jakie ciekawe alternatywy dla zabicia postaci przychodzą wam na myśl? Może romantyczna ucieczka z kochankiem?
• Czy prowadzicie czasem postaci z góry skazane na śmierć? Gdzie już wcześniej wiecie, że w pewnym momencie wyzioną ducha w kulminacyjnych scenach fabuły?
• Z jakimi meta mechanikami spotkaliście się jeśli chodzi o zabijanie waszych ulubieńców? Jakieś punkty przeznaczenia lub bonusy dla nowej postaci?
• Czy pozostawiacie po swoich postaciach pamiątki? Np. listy pożegnalne do innych postaci, drobne upominki w świecie gry, testament? A może po prostu straszycie współgraczy zza grobu?
• Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
172 - Kości, losowość i te sprawy
19-25.06.2022 | 172. Kości, losowość i te sprawy
• Czy lubicie losowość w grach i od czego to zależy? Ile tej losowości powinno być i na co w ogóle warto rzucać?
• Jakie systemy rzutów lubicie na tekstówkach? Jakie widzieliście ale się nie sprawdzają?
• Jakimi innymi mechanikami (np. karty) zastępujecie kości lub jakie stosujecie do ich wspomagania?
• A może graliście w solowe RPG, gdzie całą rolę MG zastępują generatory i wyrocznie? Co myślicie o takich rozwiązaniach?
• Czy lubicie w tekstówkach losowość na etapie tworzenia postaci?
• Czy w 2022 dalej dochodzi do oszukiwania na rzutach?
• Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
171 - Obrzydliwości na tekstówkach
12-18.06.2022 | 171. Obrzydliwości na tekstówkach
• Fuuuuj, jak mogliście w ogóle wybrać taki temat?
• Opis ze zgłoszenia: Najbardziej obrzydliwe rzeczy na grach. Jakie najbardziej obrzydliwe rzeczy spotkaliście w fabule na grach? Wątki fekalne, obelżywa seksualność, a może po prostu jakieś inne, mięsne paskudztwo?
• Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
170 - Moralność na tekstówkach
05.06-11.06.2022 | 170. Moralność na tekstówkach
Porozmawiajmy o granicy między tym co moralne w świecie gry a tym co moralne w 2022 roku - dla was samych oraz dla środowiska w którym żyjecie.
Sam jestem ciekaw w jakim kierunku pójdzie ta dyskusja, więc zachęcam do wyjścia poza pytania poniżej - jeśli coś jest dla was istotne, śmiało poruszcie ten temat!
Przykładowe zahaczki:
• Jak ważne dla was jest to, czy w danym settingu określone zachowania są dozwolone lub jest na nie społeczne przyzwolenie?
• Kto powinien decydować o tym, czy coś jest bądź nie jest ok na danej grze lub w waszej rozgrywce?
• Jakich akcji byście nie zaakceptowali w swoich sesjach lub nawet u innych graczy?
• Jak zachować się w sytuacji, gdy coś wybiega poza wasz standard moralności - coś co wg was powinno być zakazane jest dozwolone i na odwrót?
• Czy czujecie czasem kaca moralnego po ograniu niektórych tematów w swoich przygodach? Jakie to były sytuacje?
• Tradycyjnie już, jakie dramy związane z tematem pamiętacie?
• Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
169 - Anonimowi tekstówkoholicy
29.05-04.06.2022 | 169. Anonimowi tekstówkoholicy
Porozmawiajmy o balansie między prawem do anonimowości a transparentnością na tekstówkach. Np. jeśli chodzi o tworzące się nowe gry, powracających dawnych graczy czy multikonta.
• W jakich sytuacjach wg was gracze i rangowi powinni mieć możliwość zachować anonimowość, a kiedy wypada grać w otwarte karty?
• Jakie informacje liczą się dla was w tej kwestii? Konkretne dane osobowe (np. wiek i płeć) czy przede wszystkim historia poprzednich postaci i gier?
• Czy sami ukrywacie jakieś informacje przed współgraczami? Kreujecie nowe persony? W nowym towarzystwie oraz w kontaktach z osobami które was już wcześniej poznały.
• Na ile dopuszczacie współgraczy do swojego życia prywatnego? Od czego "to zależy"?
• Jakie ciekawe sytuacje związane z tematem pamiętacie? Które przydarzyły się wam lub których byliście świadkami.
• Przyznajcie się, ile macie multi na TGFkach? ;p
• Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
168 -5 Jak zdobyć drugą połówkę na PBFach?
24-28.05.2022 | 168.5 Jak zdobyć drugą połówkę na PBFach?
Wiele związków zaczyna się właśnie dzięki wspólnemu hobby. Porozmawiajmy zatem o miłosnych perypetiach na tekstówkach, tym razem w kontekście graczy, a nie postaci.
• Czy wg was na grach łatwo jest znaleźć swoją drugą połówkę?
• Czy macie, mieliście, bądź kojarzycie wśród swoich znajomych takie przygody?
• Pochwalcie się swoimi doświadczeniami, ciekawymi historiami z romantycznych początków oraz burzliwych rozstań. Czy podrywaliście, byliście podrywani, czy po prostu wyszło przy okazji?
• Czy wasza rozgrywka wygląda inaczej, jeśli druga połówka również jest wkręcona w tekstówki? Czy szukacie wspólnych gier, czy raczej każdy gra gdzie lubi?
• Jak patrzycie na szukanie drugiej połówki na grach? Czy inaczej postrzegacie danego gracza, gdy przyzna się, że szuka partnera nie tylko do sesji?
• Jakie najbardziej simpowe akcje pamiętacie? Jak zachować się, gdy współgracz, albo co gorzej admin, robi się zbyt nachalny?
• Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
168 - Galeria postaci TGFka
22-28.05.2022 | 168. Galeria postaci TGFka
W tym tygodniu TT zamiast dyskusji, będzie zabawą. Wspólnie stworzymy galerię niesamowitych postaci!
• Codziennie będą to pan i pani w obowiązującym w danym dniu settingu.
• Zaczniemy od rzeczy najbardziej ogólnych, zwłaszcza ustalenia jak postaci są ze sobą powiązane. Później stopniowo przejdziemy do szczegółów.
• Co weźmiemy na tapetę? Wygląd i oczywiście wizerunek! Charakter, historię, zainteresowania, rolę i relacje w lokalnej społeczności. Cechy szczególne, nadprzyrodzone moce, wady i zalety. Oraz wszystko inne, co uznacie za istotne i ciekawe.
• Zasady będziemy doprecyzowywać na bieżąco, na podstawie pojawiających się zagwozdek.
• Progres będzie stopniowo aktualizowany w dokumencie na Notion (nie trzeba się logować)
167 - Niechcemisie 🐻, czyli trudny temat o demotywacji
15-21.05.2022 | 167. Niechcemisie 🐻, czyli trudny temat o demotywacji
Dzisiaj dłuższy opis, bo i temat ciężki
Porozmawiajmy o sytuacjach na tekstówkach, które negatywnie wpływają na waszą ochotę do dalszej rozgrywki, czerpanie z niej frajdy i wiarę w swoje umiejętności. Szczególnie jeśli chodzi o interakcję z innymi graczami i rangowymi.
• Czy pamiętacie sytuacje, które wpłynęły na waszą chęć do gry i radość z niej? Może było to wiele drobnych gestów, niekoniecznie celowych, które stopniowo nakładały się na siebie?
• A może to wasz charakter i wcześniejsze doświadczenia wpływają na to, że niektóre wydarzenia na grach i zachowania innych wobec was postrzegacie negatywnie?
• Jakie macie sposoby na przywrócenie lub regularne utrzymanie ochoty do gry?
• Na jakie zachowania warto wg was uważać, aby nieświadomie nie zniechęcić innych do naszej ulubionej rozrywki?
• Czy mieliście okresy, kiedy na dłużej przerwaliście grę lub prowadzenie? Co je spowodowało? Jak powróciliście do aktywności?
• Jak postrzegacie swoje umiejętności jako gracze i rangowi? Czy pewność siebie lub jej brak ma wpływ na waszą grę, np. na wybieranie trudniejszych do odegrania cech postaci? A może w ogóle się tym nie przejmujecie i po prostu gracie swoje?
• Na koniec aby było przyjemniej - jakie najmilsze komplementy usłyszeliście od innych graczy?
• Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
166 - Postaci są aha aha gorące
08-14.05.2022 | 166. Postaci są aha aha gorące 🎵
Wiadomo, że wybierając postać do wspólnej gry najbardziej patrzymy na prowadzącego ją gracza oraz dopasowanie pod kątem własnej postaci. Ale zapomnijmy o tym na tydzień...
• Co najbardziej ciekawi was w innych bohaterach? Jakie cechy lub hobby postaci od razu wzbudzają wasze zainteresowanie niezależnie od tego, kim sami gracie?
• Jakie postaci uważacie za najbardziej seksi? Jakie typy bohaterów was kręcą? Co w ich wyglądzie lub charakterze sprawia, że poruszają waszą chuć? (c) Gruby
• Jakie cechy początkowo zniechęcały was do danej postaci, ale później okazało się, że mimo to, a może właśnie dlatego, grało się z nią świetnie?
• Jakie cechy lub zainteresowania postaci są stanowczo nadużywane, a jakich wam brakuje lub są trudne do spotkania?
• Jakie inne aspekty budowania postaci intrygują was podczas czytania ich profili bądź odpisów i zachęcają do wspólnej rozgrywki?
• Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
165 - Gramy w dramy!
01-07.05.2022 | 165. Gramy w dramy! Tym razem porozmawiajmy o dramach jako zjawisku i spróbujmy je jakoś usystematyzować.
• Skąd biorą się dramy i co najbardziej wpływa na ich rozwój?
• Czy dramy da się podzielić na kilka konkretnych rodzajów, np. ze względu na daną cechę? Czym tak naprawdę dramy się od siebie różnią?
• Jakie charakterystyczne role przyjmują na siebie uczestnicy dram? Jakie typowe i nietypowe zachowania szczególnie utkwiły wam w pamięci? Stwórzmy razem bestiariusz dramostworów!
• Po czym poznać, że drama jest naprawdę poważna i może doprowadzić do długotrwałych problemów na grze, bądź jej końca?
• Czy dramy można traktować jako stały punkt programu, naturalną kolej rzeczy? Czy brak dram i konfliktów może świadczyć o tym, że graczom nie zależy a rozgrywka ich nudzi? Czy dramy są potrzebne? Czy pamiętacie co pozytywnego wynikło z dram na waszych grach?
• Czy dramę da się poprowadzić w takim kierunku, aby wyrządziła jak najmniej szkód, lub aby przekuć ją w coś dobrego? Jakie triki stosujecie i polecacie?
• Na koniec tradycyjnie, jakie najciekawsze, najdziwniejsze dramy pamiętacie?
• Zapraszamy jak zwykle na #rozmowytematyczne.
164 - Między inspiracją a plagiatem
24-30.04.2022 | 164. Między inspiracją a plagiatem
• Plagiatować można wszystko, nawet TT nr 19 i Oko Edenu nr 98 o plagiatach! A może to tylko inspiracja? Gdzie przebiega granica między inspiracją a plagiatem?
• Czy sharing to naprawdę caring? Co pozwolilibyście innym skopiować od siebie bez pytania, na co wymagalibyście zgody a czego nigdy byście nie odpuścili?
• Czy oskarżeniami o plagiat należy się w ogóle przejmować? Jak reagować gdy ktoś was oskarży o plagiat albo gdy to wy uznacie, że ktoś wam coś podebrał?
• Czy zgadzacie się, że w środowisku dominuje podejście "jeśli Kali plagiatować to dobrze, jeśli Kali być plagiatowany to źle"?
• Które z waszych pomysłów i realizacji zostały skopiowane przez innych i jak się z tym czuliście? Jakie pomysły innych graczy i adminów szczególnie was zainspirowały?
• Jaki wpływ ma powielanie pomysłów na tekstówki jako gatunek gier? Czy inspirowanie się co ciekawszymi pomysłami innych tekstówkowiczów przynosi więcej złego czy dobrego? Czy zawsze trzeba wymyślać koło na nowo, jeśli jakieś rozwiązanie się sprawdziło gdzie indziej?
• Porozmawiajmy o inspiracji i plagiatach na #rozmowytematyczne.
163 - "Gdzieś już tę postać widzieliśmy", czyli o recyclingu tekstówkowych bohaterów.
17-23.04.2022 | 163. "Gdzieś już tę postać widzieliśmy", czyli o recyclingu tekstówkowych bohaterów.
• Czy wasze postaci na różnych grach mają jakieś wspólne elementy? Lubicie, gdy coś charakterystycznego się w nich powtarza? A może kopiujecie całą postać i dostosowujecie ją tylko do świata?
• Czy na nowym forum kontynuujecie niektóre wątki fabularne z poprzednich gier, lub wplatacie je w historię postaci?
• Czy jesteście w stanie rozpoznać niektórych graczy po konkretnych cechach ich postaci, jak tylko się pojawią?
• Jak zapatrujecie się na takie sytuacje, zarówno gdy gracz przenosi postać z jednej gry do drugiej, jak i gdy prowadzi tę samą lub bardzo podobną jednocześnie na kilku grach? Lubicie takie krążące postaci, przeszkadzają wam, czy wsio jedno?
• Porozmawiajmy o wędrujących bohaterach na #rozmowytematyczne.
162 - Eventy epickie
12-17.04.2022 | 162. Eventy epickie (i te bardziej normickie)
• Grupowe eventy to nie tylko bale i festiwale. Czy w waszych grach jest miejsce na wydarzenia, gdzie ważą się losy świata, godne finału długich kampanii? Ostateczne starcia z bogami, latające rydwany królów gromione przez wielkiego węża?
• Czy wasze gry otwierają wydarzenia w kosmicznej skali? Inwazje obcych, globalne katastrofy? A może wolicie bardziej przyziemne grupówki?
• Jak podchodzicie do przygotowania tego typu masowych eventów? Jaką rolę spełniają w waszych fabułach? Jakie wyzwania niesie ze sobą ich organizacja?
• Jako gracze, wolicie wplątać się swoimi postaciami w sam środek grupowej akcji, czy raczej przyglądać się z boku, szukając odpowiedniego zadania dla siebie? Czego oczekujecie od takich atrakcji?
• W jakich epickich wydarzeniach braliście udział? Co sprawiło, że wspominacie je nawet po latach? Jakie elementy warto z nich zapożyczyć, a jakich błędów lepiej na przyszłość unikać?
• Porozmawiajmy o masowych eventach na #rozmowytematyczne.
161 - O wpływie snów i retrospekcji na rozwój mechaniczny i fabularny postaci
20-26.03.2022 Temat nadesłany | 161. O wpływie snów i retrospekcji na rozwój mechaniczny i fabularny postaci, czyli ile punktów powinno dostawać się za sesje "bez ryzyka"? Coraz więcej tekstówek pozwala na rozgrywanie sesji dziejących się w krainach snów lub dalekiej przeszłości. Czasami są to sesje punktowane (za ich pisanie dostaje się walutę lub przedmioty), a czasami są jedynie dodatkiem, za którego opisywanie nie można zdobyć nic poza przygodą. Jak się na to zapatrujecie? Czy na waszej tekstówce jest w ogóle taka możliwość? Co możecie zdobyć za takie sesje, a co byście chcieli? Czy cofanie się w czasie do okresu dzieciństwa lub zaglądanie postaci do snów nie mających wpływu na to, co stanie się w fabule dalej, jest ciekawe, czy raczej nudzi? Pogadajmy o Myślodsiewni na #rozmowytematyczne.
Przejdź do początku dyskusji160 - Dobranoc, moje opus magnum
07-13.03.2022 | 160. Dobranoc, moje opus magnum, czyli o tym jak sen wpływa na nasze postacie. Gdzie śpią, jak śpią, co im się śni? Zastanawiacie się nad tym, opisujecie to w swoich postach? Porozmawiajmy na #rozmowytematyczne o tym, jak często ich noce są bezsenne, jak często słodkie drzemki przemieniają się u nich w koszmary i jak złe sny mogą stać się ważnym elementem budującym bohatera.
Przejdź do początku dyskusji159 - Negatywne emocje na sesjach
27.02-5.03.2022 Temat nadesłany | 159. Negatywne emocje na sesjach Czasami są takie sytuacje, kiedy po prostu się denerwujemy. Ktoś nie gra zgodnie z naszymi przewidywaniami, sesja nas przytłacza, musimy w ramach sesji robić coś co nas denerwuje albo jest powtarzalne, stresujemy się, marnujemy sobie czasem cały dzień na negatywne emocje. Czy zdarzały wam się sytuacje związane bezpośrednio z sesjami, które źle wpływały na wasz nastrój? Co to było? Jak sobie z tym poradziliście? Pogadajmy na #rozmowytematyczne.
Przejdź do początku dyskusji158 - Never ending story...
20-26.02.2022 | 158. Never ending story... czyli temat o porzucaniu sesji. Dlaczego to robimy? Jak reagujemy na porzucenie? Czy warto ciągnąć sesję, której już "nie czujemy"? Czy kiedy sesja trwa "za długo", to warto zacząć coś "świeżego"? Porozmawiajmy o ucieczkach bez słowa, niedokończonych fabułach i żalu po utraconych relacjach na #rozmowytematyczne.
Przejdź do początku dyskusji157 - O grupkach.
6-12.02.2022 | 157. O grupkach. O grupach starych znajomych wędrujących po różnych grach. O grupach i kółeczkach wzajemnej adoracji nie pozwalających wbić się w grę (istnieją czy to jedynie mit?). O tworzeniu struktur fabularnych wokół jakiejś grupy znajomych, nie chcących w ekipie nowych graczy. Pogadajmy o grupkach, ich szkodliwości, zaletach i o mitach, które krążą na ich temat w naszej tekstówkowej społeczności na #rozmowytematyczne.
Przejdź do początku dyskusji156 - Gry, za którymi tęsknimy.
23-29.01.2022 | 156. Gry, za którymi tęsknimy. Z okazji retro miesiąca porozmawiajmy o grach, które odeszły, ale za którymi tęsknimy. Czy wciąż liczycie na ich reaktywację? A może cieszycie się, że nadszedł ich koniec, chociaż spoglądacie w ich stronę z nostalgią? Pogadajmy o utraconym dzieciństwie na #rozmowytematyczne.
Przejdź do początku dyskusji155 -9 i 3/4 - Retro temat - Droga do rpgów.
16-22.01.2022 | 155.9 i 3/4 - Retro temat (Tydzień 10) - Droga do rpgów. Każdy od czegoś zaczynał - i nasza przygoda z rpgami (tudzież tgfami) również miała swoje początki. Jak to było z wami? Czy zaczynaliście od PBFów, a może od vallherynek? Larpy? Jak to się ze sobą wiązało? Jak to się stało, że dzisiaj jesteście tutaj? Powspominajmy sobie na #rozmowytematyczne.
Przejdź do początku dyskusji155 -5. Retro temat - Jaką sesję rozegraną na dowolnym TGFie wspominasz do dziś najlepiej?
5.1.2022-9.1.2022 | 155.5. Retro temat (Tydzień I) - Jaką sesję rozegraną na dowolnym TGFie wspominasz do dziś najlepiej? Mile widziane linki do nich, opowieści o tym co działo się OOC, jak sesja wpłynęła na ogólną fabułę TGFa oraz wyjaśnienie dlaczego akurat ona tak dobrze zapadła ci w pamięć. Pogadajmy na #rozmowytematyczne.
Przejdź do początku dyskusji155 - Pożegnajmy2022.
27.12.2021-2.01.2022 | 155. Pożegnajmy 2021, powitajmy 2022. Nowy rok, nowi my. Pogadajmy na #rozmowytematyczne o tym co nam się udało, a co nam się nie udało w 2021. Gdzie graliśmy w tym roku, jak graliśmy i czy dobrze się bawiliśmy. Macie jakieś specjalne plany na przyszły rok? Inne przemyślenia? Podsumujmy rok, który mamy za plecami i przytulmy nowy, pozostając oczywiście w temacie tekstówek (+ ewentualnie gier RPG, bo wiem, że dużo osób gra też w nie). Dzielenie się specjalnymi osiągnięciami i rozwojem naszych postaci mile widziane.
Przejdź do początku dyskusji154 - Temat tygodnia... o tematach tygodnia.
19-25.12.2021 | 154. Temat tygodnia... o tematach tygodnia. Mamy za sobą 153 tematy tygodnia. Jedne trafiły w wasze gusta bardziej, inne mniej. Mieliśmy w nich mniejsze i większe przerwy, kilka kryzysów. Przewinęło się przez nie wielu moderatorów. Bardzo chciałabym dowiedzieć się o tym co szczerze i od serducha o nich myślicie. Pod spodem wypisałam kilka podpunktów i byłabym wdzięczna gdyby każdy zainteresowany wypowiedział się w ich ramach, ale jeżeli ktoś chciałby napisać od siebie coś jeszcze, albo ma jakiś świetny pomysł odnośnie TT, chciałby komuś podziękować, albo wytknąć nam jakieś błędy w prowadzeniu TT, to ma na tą idealną okazję.
1. Co ogólnie sądzisz o TT?
2. Czy uważasz, że ta formuła się wyczerpała/wyczerpuje?
3. Co sądzisz o pomyśle przeniesienia TT do discordowych wątków, aby można było "odkopywać" je po czasie ich formalnego zakończenia?
4. Jaki TT wspominasz najlepiej?
5. Jaki TT wspominasz najgorzej?
6. Czy TT miały jakiś istotny wpływ na to jak grasz, gdzie grasz, po co grasz (...)? Czy zmieniły jakoś zauważalnie twoje podejście do gier tekstowych?
7. Czy TT pomogły ci jakoś w usprawnieniu gry/sesji, którą prowadzisz?
8. Jakiego typu TT podobają ci się najbardziej?
9. TT kojarzą ci się pozytywnie, czy negatywnie?
10. Gdybyś był właścicielem tego serwera, co zmieniłbyś w formule TT?
11. Czy chciałbyś pomóc w prowadzeniu i/lub tworzeniu TT?
12. Twoim zdaniem: wrzucanie tych samych tematów jeszcze raz (takich sprzed lat) to dobry, czy zły pomysł? Czy chcielibyście porównywać swoje podejście do tematu sprzed lat do tego, które macie dzisiaj?
Pogadajmy na #rozmowytematyczne.
153 - Umiejętności i rozwiązania dla wampirów, wilkołaków, wiedźm i łowców.
5-11.12.2021 | 153. Umiejętności i rozwiązania dla wampirów, wilkołaków, wiedźm i łowców. Odwieczna walka trwa, ale kto z tej czwórki jest najpotężniejszy? Jakie dobre i złe umiejętności dla tych grup przewinęły się przez gry tekstowe na których graliście? Znacie jakieś ciekawe rozwiązania mechaniczne? Jak mechaniki wilkołaków i wampirów mają się do legend i popkultury? No i jak właściwie to wszystko zbalansować, jak poprowadzić ten konflikt tak, aby żadna z grup nie była na wstępie poszkodowana? A może chodzi właśnie o to, żeby któraś była słabsza...? Pogryźmy się na #rozmowytematyczne.
Przejdź do początku dyskusji152 - Czy warto otwierać sesję, co do której mamy wątpliwości?
28.11-4.12.2021 | Temat nadesłany. | 152. Czy warto otwierać sesję, co do której mamy wątpliwości? Pzygotowujesz sesję i czujesz, że ma jakieś niedociągnięcia. Czujesz, że coś nie zagra. Ale nie masz czasu albo siły na dociągnięcie tego do końca, liczysz na to że gracze będą nadawać na tych samych falach co ty. Odpalasz sesję. I okazuje się, że błędy wychodzą na wierzch. Czy warto odpalać sesję kiedy wiemy, że nie jest idealna i kiedy czujemy że coś może nie zatrybić? Czy lepiej odłożyć ją do szuflady i nie narażać się na konflikty czy zawód? Co jeśli już dużo czasu straciliśmy na jej przygotowanie i wpadamy w pułapkę straconego czasu? A co jeśli się po prostu za mocno martwimy i jeśli nie puścimy sesji z błędami, to nigdy żadnej nie puścimy? Porozmawiajmy o naszych obawach i niedociągnięciach na #rozmowytematyczne.
Przejdź do początku dyskusji151 - O wadze postaci i jej wpływie na rozgrywkę.
21-27.11.2021 | 151. O wadze postaci i jej wpływie na rozgrywkę. Jak ludzkie ciało wygląda wie każdy z nas, ale jak wyglądają ciała elfa i krasnoluda? Czy gracze gier tekstowych starają się zachować w tych liczbach jakiś sens, czy liczy się dla nich jedynie atrakcyjność postaci? Czy w waszych grach wzrost i waga wpływają na zdolności bojowe postaci? Czy postacie chudną lub grubną w trakcie rozgrywki? Jak waga i wzrost postaci mają się do avatarów/emblematów, które je przedstawiają? Znacie jakieś fajne triki na dopasowanie swojej postaci odpowiedniej wagi? Porozmawiajmy na #rozmowytematyczne.
Przejdź do początku dyskusji150 - Twoja przygoda właśnie się rozpoczyna.
14-20.11.2021 | 150. Twoja przygoda właśnie się rozpoczyna. Jak wspomniałam w poprzednim temacie, karczmy, kawiarnie, zajazdy, gospody (...) to idealne miejsca na rozpoczęcie wspaniałej przygody. To miejsce zacieśniania się więzi drużyn, odkrywania makabrycznych sekretów miejsca, do którego właśnie przybyliśmy, odpoczynku i wypytywania miejscowych o potencjalne sprawy do rozwiązania. Jaka była najlepsza sesja związana z takim miejscem, w jakiej braliście udział? A jaka najgorsza? Jaką funkcję mają takie miejsca w prowadzonych przez was przygodach. Czy tajemniczy jegomość siedzący w zacienionym kącie to osoba, do której warto zagadać? Jakie znacie związane z tym klisze? A może macie jakieś ciekawe pomysły lub gotowe przygody, które moglibyśmy przeczytać? Porozmawiajmy na #rozmowytematyczne.
Przejdź do początku dyskusji149 - O jedzeniu w tekstowych grach fabularnych.
149. O jedzeniu w tekstowych grach fabularnych. Temat z okazji miesiąca tematycznego. Porozmawiajmy o jedzeniu w grach tekstowych. Czy to ile kto ma żywności powinno być w ogóle regulowane? Znacie jakieś ciekawe systemy umożliwiające bohaterom prowadzenie biznesu w postaci zajazdu? Jak odbijają się na wadze postaci kryzysy ekonomiczne i wojny? Zastanawiacie się w ogóle nad tym co wasza postać lubi jeść? Czy to prawda, że najlepsze przygody rozpoczynają się od kufla piwa i miski kapusty w okolicznej karczmie? A jak temat żywności jest poruszany na forach Second Life? Czy wasz Conworld posiada jakieś ciekawe potrawy? Co regeneruje więcej hp: bigos czy jajecznica? Porozmawiajmy o jedzeniu na #rozmowytematyczne.
Przejdź do początku dyskusji148 - Simsowanie
148. Simsowanie Każdy chyba wie o co chodzi. Postać idzie do szkoły/baru/pracy, potem spotyka znajomych, wraca do domu, bierze kąpiel i idzie spać. Żadnej magii, strategii, expa, przygód, czy walki z trollami. Lubicie taki rodzaj rozgrywki? Jakie stereotypy narosły wokół tego typu tekstówek/sesji? Jak stworzyć dobry SL? Porozmawiajmy o tym na #rozmowytematyczne
Przejdź do początku dyskusji147 - Lokacje - jak dobrze opisywać i sprawić by były charakterystyczne?
147. Lokacje - jak dobrze opisywać i sprawić by były charakterystyczne?
Dla wielu sesji dobry i szczegółowy opis lokacji to podstawa. Jak się za niego zabrać? Co na pewno trzeba uwzględnić, a co można pominąć, bo w końcu nie chcemy też zanudzać graczy? Tworzyliście już jakieś lokacje? Macie na nie jakiś sposób? Podzielcie się waszym doświadczeniem na #rozmowytematyczne
146 - Najciekawsze niefabularne zabiegi na TGFach
146. Najciekawsze niefabularne zabiegi na TGFach
Jakie najciekawsze mechanizmy, rozwiązania i sposoby organizacji rozgrywki spotkaliście do tej pory na TGFach? Interesująca mechanika, nietypowe sposoby tworzenia postaci, system ze zmiennym MG, a może jakieś unikatowe skrypty? Porozmawiajmy o innowacyjnych rozwiązaniach na #rozmowytematyczne
Stworzyliśmy archiwum wszystkich dotychczasowych TT - znajduje się on pod tym adresem https://tgfab.pl/Discord/Topic/Archive
145 - 1 MG vs 100 graczy
145. 1 MG vs 100 graczy
Jak prowadzić RPG dla wielu graczy, kiedy nikt nie chce być Mistrzem Gry, a wszyscy chcą grać? Macie jakieś sposoby na przyciągnięcie nowych Mistrzów? Stosujecie jakieś mechanizmy, które wspomagają prowadzenie sesji? Może jakiś system z minimalnym udziałem MG? Porozmawiajmy o tym na #rozmowytematyczne
144 - Raiderzy - szkodniki czy niegroźne trolle?
144. Raiderzy - szkodniki czy niegroźne trolle?
Padliście lub znacie kogoś kto padł ofiarą raidu? Jak przebiegał i jakie miał skutki? Był raczej niegroźny, czy może do dzisiaj macie koszmary? Jak można zabezpieczyć się przed takimi trollami? Po co w ogóle ludzie to robią? Opowiedzcie o waszych doświadczeniach na #rozmowytematyczne
143 - Trzeba zatrudnić kartografa!
143. Trzeba zatrudnić kartografa!
Mapy - konieczność, a może jedynie fajny dodatek? Czy granie na dużej tekstówce pozbawionej mapy jest trudne? Jak stworzyć dobry świat i mapę? Jakich narzędzi można użyć? Pogłówkujmy na #rozmowytematyczne
142 - Niecodzienna magia
142. Niecodzienna magia
Fireball, iluzja, wodne strumienie, nekromancja, magiczna tarcza? Wszyscy to znamy aż za dobrze. Dlatego w tym tygodniu będziemy rozmawiać o nietypowych rozwiązaniach. Z jaką najdziwniejszą magia mieliście do czynienia? A może macie pomysł na taką? Porozmawiajmy na #rozmowytematyczne
141 - Sesje dyplomatyczne i negocjacyjne
141. Sesje dyplomatyczne i negocjacyjne
Czy zdarzyło wam się prowadzić sesje oparte na dyplomacji/negocjacjach między graczami? Korzystaliście z jakiejś specjalnie przygotowanej do tego mechaniki? Jaka była stawka? Jak przebiegała taka sesja? Porozmawiajmy na #rozmowytematyczne
140 - Zloty graczy tekstówek
140. Zloty graczy tekstówek
Organizujecie (lub w przyszłości macie zamiar) zloty dla graczy waszej tekstówki? Są to zwykłe wypady na piwo, czy może coś więcej? Odgrywacie na żywo sesje dziejące się w uniwersum waszej gry? W jaki sposób można zintegrować uczestników zlotu? Podzielcie się waszymi wspomnieniami i planami na #rozmowytematyczne
139 - Absurdalne pomysły na świat gry
139. Absurdalne pomysły na świat gry
Po serii poważnych tematów przyszedł czas na rozmowę z jajem. W tym tygodniu będziemy przedstawiać swoje najbardziej absurdalne pomysły na gry tekstowe. Świnka Pepa Dark Fantasy? Anime Mario Brothers? Wiedźmin School Musical? Popajacujmy na #rozmowytematyczne
138 - Dodatki dla graczy i MG
138. Dodatki dla graczy i MG
W internecie znajdziemy miliony narzędzi, które ułatwią nam zabawę przy grach tekstowych. Edytory tekstu, kostki, translatory, kreatory map - wymieniać można w nieskończoność. Z jakich narzędzi wy korzystacie? Które polecilibyście innym? Czy brakuje wam jakiś dobrych dodatków i czekacie aż ktoś takie stworzy? Zapraszam do rozmowy na kanale #rozmowytematyczne
137 - Jak reklamować swoją grę?
137. Jak reklamować swoją grę?
Wybicie się ze swoją tekstówką może okazać się niełatwym zadaniem. Które z dostępnych rozwiązań dają najlepsze i najszybsze efekty? Co powinna zawierać taka reklama, żeby przyciągnąć graczy? Co was zachęca, a co zniechęca kiedy przeglądacie reklamy tekstówek? Porozmawiajmy o tym na #rozmowytematyczne
136 - Życie i TGFy - jak to pogodzić?
136. Życie i TGFy - jak to pogodzić?
Dobra sesja wymaga kooperacji i przede wszystkim dużej ilości czasu od jej uczestników. Wstrzymując się z odpisem blokujemy innych graczy, a niestety wraz z wiekiem doba zaczyna się magicznie kurczyć. Jak więc pogodzić dorosłe życie z graniem na tekstówkach? Macie na to jakieś sposoby? Wymagacie od siebie i współgraczy stałej częstotliwości odpisów? Co robicie kiedy inni psują wam rozgrywkę, wiecznie znikają i zalegają z odpisem? Jaki jest przepis na sesję, która nie trwa 10 lat? Porozmawiajmy o tym na #rozmowytematyczne
135 - Najgorsze sesje.
135. Najgorsze sesje.
Nie każda sesja do której dołączymy okazuje się być strzałem w dziesiątkę. Czasem, pomimo najszczerszych chęci graczy - przygoda okazuje się totalną klapą. Przypomnijcie sobie swoje najgorsze przygody. Co poszło w nich nie tak? Czy dało się tego uniknąć? Co można było zrobić lepiej? Podzielcie się waszym doświadczeniem na #rozmowytematyczne
134 - Turnieje - jak poprowadzić, czego unikać?
134. Turnieje - jak poprowadzić, czego unikać?
Turnieje to bardzo atrakcyjna forma rozgrywki, ale ich przeprowadzenie może być nie lada wyzwaniem. Odpowiednia organizacja wydarzenia, dobranie odpowiedniego systemu, wysokie tempo odpisów, pvpowy charakter, który może doprowadzić do wielu kłótni pomiędzy graczami - to jedynie garstka problemów, które można napotkać. Jakie są wasze doświadczenia z turniejami? Braliście udział w jakichś turniejach albo je prowadziliście? Udało się doprowadzić je do końca? Jak przebiegały i kto wygrał? Jakie wskazówki dalibyście innym? Co zrobić, a czego się wystrzegać? Czy istnieje jakaś recepta na udany turniej? Postarajmy się odpowiedzieć na te pytania na #rozmowytematyczne.
133 - Jaki wpływ na TGFy miała pandemia koronawirusa?
133. Jaki wpływ na TGFy miała pandemia koronawirusa?
Pandemia koronawirusa niewątpliwie wywróciła świat do góry nogami i zmieniła nasze życie w wielu aspektach. Jaki wypływ miała waszym zdaniem na tekstówki: pozytywny czy negatywny? Czy większa ilość wolnego czasu przełożyła się na wyższą aktywność na TGFach? Czy zachowanie tekstówkowiczów uległo w jakiś sposób zmianie? Jesteśmy bardziej zrelaksowani, kreatywniejsi i gotowi do odpisików, a może wręcz przeciwnie - czujemy wypalenie i wszystko dookoła zaczyna nas irytować? Podzielcie się waszymi obserwacjami na #rozmowytematyczne.
132 - Upływ czasu w grze.
132. Upływ czasu w grze.
Istnieją gry, w których czas płynie takim samym tempem co czas w świecie realnym, ale w świecie TGFów zdecydowanie przeważają inne rozwiązania. Z jakimi się spotkaliście? Jakie uważacie za najlepsze, a jakie za najgorsze? W jaki sposób pogodzić swoje realne życie z grą, w której czas spędzi za szybko i trzeba się spiąć, aby zamknąć wszystkie sesje w terminie? Porozmawiajmy o upływie czasu na #rozmowytematyczne.
Wybór następnego TT...
1️⃣ Sesje dyplomatyczne i negocjacyjne
2️⃣ Turnieje - jak prowadzić, czego unikać
3️⃣ Opisz swoją ulubioną postać - edycja 2021
4️⃣ Jaki wpływ na TGFy miała pandemia koronawirusa?
131 - Wojny - w jaki sposób prowadzić bitwy?
131. Wojny - w jaki sposób prowadzić bitwy?
Czy w trakcie prowadzenia swoich sesji mieliście okazję prowadzić wielkoskalowe bitwy? Z jakich mechanik korzystaliście i jak oceniacie je po czasie? Jaka mechanika do prowadzenia takiej bitwy jest waszym zdaniem najlepsza? Czy gracze kierowali całymi oddziałami, czy byli tylko pchełkami w morzu mieczy i tarcz? Czy mieli szansę zmienić losy bitwy? I co najważniejsze - jakie było tło bitwy, którą prowadziliście lub w której uczestniczyliście? Co było jej przyczyną i co było jej efektem? Macie jakieś ciekawe spostrzeżenia i złote rady? Czy podjęlibyście się tego ponownie? Zapraszam do rozmowy na #rozmowytematyczne.
Wybór następnego TT...
1️⃣ Jak grać na tekstówkach będąc boomerem?
2️⃣ Sesje dyplomatyczne i negocjacyjne
3️⃣ Strony, blogi i portale o tekstówkach
4️⃣ Upływ czasu w grze
130 - Wylew żali - jakiej tekstówkowej akcji najbardziej żałujesz? Podziel się najgorszą rzeczą, jaką odwaliłeś na tekstówkach.
130. Wylew żali - jakiej tekstówkowej akcji najbardziej żałujesz? Podziel się najgorszą rzeczą, jaką odwaliłeś na tekstówkach.
Czy porzuciłeś kiedyś sesję bez słowa i sprawiłeś komuś przykrość, a po latach nie daje ci to spać? Czy podjąłeś jakąś fabularną decyzję, którą chciałbyś z dowolnego powodu cofnąć? Czy tęsknisz za kimś, ale spaliłeś za sobą mosty? Odwaliłeś kiedyś na chatboxie coś, co sprawia, że od samych wspomnień zwijasz się z żenady? A może zrobiłeś coś, co inni uważają za koszmarne, ale ty sam nie czujesz do siebie żalu i byłbyś w stanie zrobić to ponownie? Porozmawiajmy o naszych krzywych akcjach na #rozmowytematyczne.
129 - Temat Tygodnia: Światy tekstówkowe, a religia.
129. Temat Tygodnia: Światy tekstówkowe, a religia.
W opinii autora - fantasy, przez SLe, aż po światy naruto i zmagania czarodziejów w Hogwartach - często jest tak, że wątki religijne są gdzieś w tle lub nie istnieją wcale. Zgadzacie się z takim poglądem, a może jesteście zdania, że jednak wcale tak nie jest? Odnoszę wrażenie, że często nasza (graczowa) niechęć do wchodzenia na grunty religijne sprawia, że przenosi się to i na nasze postaci, sprawiając, że nawet w światach przesyconych religijnością - jakoś jest to wątek dość często pomijany. Czy tekstówka skupiona wokół religii i konfliktów na tym tle miałaby szansę na sukces, znajdując nową niszę do wypełnienia czy może jest odgórnie skazana na porażkę? Czy wasze postaci zwracają uwagę na religię, kierują się nią, niezależnie jaka to religia czy może w znacznej większości tworzycie dla niej własny kodeks moralny, którego trzyma się przede wszystkim? A jeżeli gdzieś religia jest bardziej wyeksponowana to w jaki sposób i gdzie to było?
Jeżeli macie chwilę to porozmawiajmy o bogu na #rozmowytematyczne ! 😉
128 - Temat Tygodnia: Minimum 300 znaków! - Jakie wymogi stawiacie swoim współgraczom w sesjach?
128. Temat Tygodnia: Minimum 300 znaków! - Jakie wymogi stawiacie swoim współgraczom w sesjach?
Czy i jakie wymogi macie wobec współgraczy, mistrzów gry czy samych siebie, kiedy piszecie posty? Jaki jest wyznacznik "poprawnie" napisanego posta? Czy limity minimalnej i maksymalnej liczby znaków wpływają jakoś na jakość/odbiór? Zbyt wiele to rozmywa się meritum, zbyt mało nie daje dość informacji? Na co jeszcze zwracacie uwagę w odpisach? Które rzeczy zauważacie od razu i przeszkadzają, a które zauważacie, ale możecie przełknąć? A co z kolei przekreśla współgracza od razu, z miejsca? Czy są rzeczy, które uważacie za ogólnie dobrą praktykę, a czego byście radzili unikać niezależnie od współgracza? Czy sprawdzacie każdy przecinek przed wysłaniem? Czytacie pięć razy wiadomość, aby sprawdzić jak prawdziwie brzmią dialogi? Przepuszczacie posty przez sprawdzarkę ortografii (jak ktoś nie ma jeszcze podkreślania automatycznie)? A może dopóki da się zrozumieć to nie przywiązujecie większej wagi do szczegółów?
Pomówmy o tym na #rozmowytematyczne !
127 - Z jakich elementów powinna się składać przygoda? Jak zbudować dobrą i ciekawą sesję?
127. Temat Tygodnia - Z jakich elementów powinna się składać przygoda? Jak zbudować dobrą i ciekawą sesję?
Tak jak książki, gry czy filmy, sesje powinny mieć jakieś etapy w trakcie których coś się dzieje, jakiś początek, rozwinięcie i zakończenie albo inny sposób podziału historii tak, aby zainteresować graczy i podtrzymać ich uwagę, ale też aby spójnie poprowadzić całość przygody. Czy prowadzicie sesje według jakiegoś schematu? Macie jakieś punkty które w trakcie sesji powinny zostać spełnione, aby została ona w pełni przedstawiona? Jaki sposób prowadzenia sesji preferujecie jako osoba prowadząca, a jaki jako uczestnik sesji? Porównajmy nasze preferencje na #rozmowytematyczne !
126 - Temat Tygodnia: Wygląd postaci - opisy, a wizerunki.
126. Temat Tygodnia: Wygląd postaci - opisy, a wizerunki.
To, jak wygląda nasza postać, jest jednym z istotnych elementów gry. W jaki sposób, Waszym zdaniem, najlepiej przedstawić jej wygląd? Krótszy bądź dłuższy opis, dający innym pewne pole dla wyobraźni, czy po prostu przedstawienie postaci za pomocą zdjęcia lub grafiki? A jeśli ta druga opcja, to grafika czy zdjęcie i jaki jest Wasz stosunek do wykorzystywania zdjęć istniejących osób? I czy opisy postaci są wypierane przez wizerunki? Jak długo jesteście gotowi szukać tego "idealnego" avatara/grafiki/wizerunku? Szukacie przed zrobieniem postaci/wymyśleniem i do już obrazu dorabiacie resztę czy może najpierw macie pomysł/postać, a potem szukacie czegoś, co by pasowało do niej? Podzielcie się swoimi przemyśleniami na #rozmowytematyczne !
125 - O sztuce tworzenia postaci i tekstówkowych schematach
125. Temat Tygodnia - O sztuce tworzenia postaci i tekstówkowych schematach
Czy istnieje jakiś idealny przepis na postać? Podzielmy się radami odnośnie tworzenia postaci, wymieńmy błędy, jakie robiliśmy stawiając w tym pierwsze kroki. Jak często postać okazuje się być niewypałem i wrzucacie ją do mielarki, żeby utworzyć nową? Stawiacie bardziej na budowanie klimatu czy grywalność postaci? Jakie rzeczy denerwują was w postaciach innych graczy, a jakie uwielbiacie? Czy tworząc swoje postacie idziecie zgodnie z opisami zawartymi w kompendium i kreujecie "typowego" przedstawiciela tej rasy, czy lubicie iść na przekór i wasz Hobbit zawsze musi być tym, który czuje zew przygody? Czy kobiece postacie muszą być zawsze niebywale atrakcyjne? Dlaczego tworzy się tak mało krasnoludzic? Czy grając na tekstówkach dopatrzyliście się często powielanych schematów? Czy istnieje postać, którą ktoś prędzej czy później utworzy na każdej tekstówce? No i najważniejsze - od czego w ogóle zaczynacie tworzenie postaci? Jak przebiega proces tworzenia waszego bohatera od początku do końca? Porozmawiajmy o sztuce tworzenia postaci! #rozmowytematyczne
124 - Tekstówkowy PR - co robić, gdy ktoś krytykuje nasze forum?
124. Temat Tygodnia -Tekstówkowy PR - co robić, gdy ktoś krytykuje nasze forum?
Prowadzisz tekstówkę albo jesteś graczem na jakimś miejscu, które bardzo lubisz, ale nagle widzisz, że w sieci, na tekstówkach, na Vision Lighthouse czy Edenie, tekstówka nagle zaczyna zbierać cięgi - może to być jakiś rozżalony użytkownik, ktoś kto nasłuchał się plotek, albo po prostu ktoś kto poirytowany jakimś wydarzeniem serwuje surową krytykę. Jak w takim momencie powinien zareagować admin, a jak sympatycy tekstówki? Jakiego słownictwa używać, w jakim tonie się wypowiadać, czego się wystrzegać? I czy w ogóle przejmować się opinią jaką inni mają o naszym forum? Pomówmy o wizerunkach i ich utrzymywaniu na #rozmowytematyczne
123 - Temat Tygodnia: Zarządzanie miastami w tekstówkach, organizacje tła.
123. Temat Tygodnia: Zarządzanie miastami w tekstówkach, organizacje tła.
Miasta to miejsca, gdzie populacja dynamicznie się zmienia, konkurują różne frakcje handlowe i polityczne, a w jego zakres wchodzą często coraz to nowe ziemie. Ale często można odnieść wrażenie, że na tekstówkach, jeśli MG nie puści jakiegoś wydarzenia, to postaci graczy nie mają żadnego wpływu na miasto. Czy widzieliście kiedyś mechaniki pozwalające na takie działanie? Czy waszym zdaniem np. przekładanie częściowo tego jakie są postaci na populację i dynamikę miasta ma sens? Czy da się sprawić, aby działania postaci miały wpływ na lokację i nie budziły sporów? A może w ogóle oddać graczom w posiadanie jakieś frakcje i zachęcać ich do głosowań/walki o wpływy? Jeśli tak - to jak? Zapraszam na #rozmowytematyczne wszystkich chętnych podzielić się swoimi przemyśleniami!
122 - Temat Tygodnia: Budowanie społeczności!
122. Temat Tygodnia: Budowanie społeczności!
Nawet najlepiej przygotowana tekstówka nie osiągnie sukcesu bez żądnych przygód graczy. Jak zbudować wokół gry zdrową społeczność? Co to w ogóle znaczy? Jak osiągnąć balans między posiadaniem zgranej i zaufanej grupy a otwieraniem się na nowych? Czy są pewne typy graczy, w których warto bardziej zainwestować właśnie pod kątem ich późniejszej przydatności w grupie? Jak zachęcić ludzi do grania, a czego nie robić, bo zniechęca? Porozmawiajmy o tym na #rozmowytematyczne !
121 - Temat Tygodnia: Wskrzeszenie, mikstury, magia - wpływ na rozgrywkę!
121. Temat Tygodnia: Wskrzeszenie, mikstury, magia - wpływ na rozgrywkę!
Tak trochę w okolicy tematów wielkanocnych porozmawiajmy o wszystkim, co zawarte w temacie. Czy dla takich "ułatwień" jest miejsce w grze? Od dawien dawna jednym z większych strachów dla większości graczy było utracenie ukochanej postaci w skutek wydarzeń w sesjach. A co, jeżeli dodać możliwość wskrzeszenia postaci? Czy dodaje to uroku rozgrywce, gdzie można skupić się w 100% na sesji, czy może znacząco i za bardzo ułatwia, odejmując element ryzyka, bo przecież gracz wie, że w razie czego ma furtkę do powrotu postaci? Tak samo z miksturami, czarami leczącymi czy nanotechnologią, która leczy w parę chwil. Czy rany postaci mają znaczenie, jeżeli każdy jest obładowany takimi środkami po pachy? Czy jak postać może rzucić garść szekli i wyleczyć się po sesji z wszystkiego, to zachęca do większego ryzyka czy może nagradza zbędną brawurę?
Pomówmy o leczeniu, wskrzeszaniu i ich skutkach ubocznych na #rozmowytematyczne !
120 - Temat Tygodnia: Postaci dziecięce - jak nimi grać?
120. Temat Tygodnia: Postaci dziecięce - jak nimi grać?
Gra postaciami dziecięcymi nie jest łatwa - szczególnie w settingu, gdzie docelowo gramy postaciami dorosłymi. Jak do nich podchodzić? Czy postać dziecięca do 15 roku życia może być równie sprawnym wojownikiem albo magiem co 25-latek i startować z tego samego pułapu? W wielu dziełach kultury (i to nie japońskiej) dzieci bywają kluczowym elementem rozgrywki, dorównującym albo przewyższającym dorosłych, ale na tekstówkach bardzo często są traktowane z pozycji, że granie 13-latkiem to od razu automatyczne zawalanie wszystkich akcji i rola komediowa. Czy młode postaci zawsze powinny być popychadłem do kopania wpisującym się w archetyp ucznia? Potematujmy na ten temat w #rozmowytematyczne !
119 - Temat Tygodnia: Utarte schematy, standardy, porządek świata - a postaci unikatowe.
119. Temat Tygodnia: Utarte schematy, standardy, porządek świata - a postaci unikatowe.
Co sądzicie o sytuacjach, gdzie świat jedno, a gracz drugie? Istnieje wiele światów, gdzie są istniejące podstawy, a jednak gracze będą próbowali iść pod prąd. Jak Dragon Age i rasizm wobec elfów. Lub wobec magów. Jak świat wiedźmina i niechęć wobec wiedźminów, innych ras czy nawet państw. Settingi, gdzie krasnoludy żyją pod ziemią, kochają szukać złoto i bić orków po mordach.
Czy takie sztywne wytyczne są dobre czy złe? I czy jest miejsce na pole do manewru? Tolerancyjne postaci, niestandardowo zachowujący się przedstawiciele swoich ras? Czy dodaje to uroku grze, waszym zdaniem, czy może rujnuje imersję przez to, że nagle większość postaci jest taka, a tym samym postrzeganie świata się zaburza? Wszak jeżeli większość postaci graczy toleruje daną rasę, to tolerancja jest szersza niż te parę postaci będących, de facto, promilem populacji faktycznej? Czy odgrywanie rasisty oznacza, że ma się predyspozycje/preferencje w tę stronę? A jeżeli nie, to czemu unikamy odgrywania takich postaci?
Porozmawiajmy na ten temat w #rozmowytematyczne !
118 - Temat Tygodnia: Złe postaci - jak, po co i czy w ogóle?
118. Temat Tygodnia: Złe postaci - jak, po co i czy w ogóle?
Porozmawiajmy w tym tygodniu o postaciach złych, egoistycznych, zakłamanych, najgorszych z najgorszych w ten czy inny sposób. Jak wiarygodnie i ciekawie zbudować taką postać? Co odróżnia dobrze zrobioną, acz złą postać od takiej, na której widok człowiekowi się chce jedynie śmiać lub walnąć czołem w biurko? Jak sprawić, aby stworzyć mroczną postać, która nie będzie przerysowana? Czy w świecie tekstówek da się w ogóle stworzyć straszną postać, gdy o emocjach drugiej postaci decyduje, na spokojnie, drugi gracz? Jakie widzieliście w swojej karierze tekstówkowej ciekawe, acz złe postaci, o ile w ogóle? Pochichoczmy złowrogo nad tym tematem na #rozmowytematyczne .
117 - Temat Tygodnia: Wikingowie w lore.
117. Temat Tygodnia: Wikingowie w lore.
Wikingowie zawsze byli popularni, ale ostatnio zdaje się, że dzięki serialowi oraz nowej odsłonie Assassin's Creed przeżywają wyjątkowy boom. Czy graliście kiedyś na jakiejś tekstówce, gdzie wikingowie grali pierwsze skrzypce? Może wykorzystywaliście w sesjach jakieś charakterystyczne dla nich motywy, np. runy, najazdy statkami połączone z plądrowaniem albo elementy mitologii? Jakie settingi lub światy czerpiące z kultury nordyckiej najbardziej lubicie? Jaką najciekawszą postać z okolic wikingów widzieliście lub stworzyliście sami?
Porozmawiajmy o wikingach na #rozmowytematyczne
116 - Temat Tygodnia: Niecodzienne chowańce i towarzysze!
116. Temat Tygodnia: Niecodzienne chowańce i towarzysze!
Kruki, wilki, żaby, koty, psy, konie... nudy! Jakie niecodzienne chowańce, wierzchowce lub zwierzęcych towarzyszy miały wasze postaci? A może same wasze postaci były jakimiś dziwnymi zwierzętami? Dwugłowe gwiazdonosy, roznoszące koronawirusa bandy nietoperzy, foki plujące zamarzniętymi piłkami, a nawet po prostu wielkie pszczoły wierzchowe - mile widziane! Lub może jakiś wyjątkowy nietypowy, ale bardziej ludzki towarzysz, który zapadł wam w pamięć? A może chcecie wyjaśnić dlaczego zwierzątka wspomniane na początku wcale nie są nudne? A może nie odgrywacie takich dodatków, woląc skupić się na postaci? Porozmawiajmy na ten temat w #rozmowytematyczne !
115 - Temat Tygodnia: Ciężkie życie rangowego.
115. Temat Tygodnia: Ciężkie życie rangowego.
Czy pełniliście kiedyś jakąś rangę na tekstówce? Jaką i jakie macie z niej doświadczenia? Czy mieliście dzięki niej jakieś przywileje i czy były one wystarczające, aby osłodzić brzemię wykonywanej pracy? Jak staraliście się podchodzić do graczy? Macie jakieś ciekawego wspomnienia związane z byciem rangowym? Jakich rad udzielilibyście innym rangowcom/przyszłym rangowcom, a jakich graczom, którzy przychodzą do rangowego ze sprawą? Podzielcie się najciekawszymi historiami, tak po jednej, jak i po drugiej stronie barykady na #rozmowytematyczne !
114 - Temat Tygodnia: Tekstówki, a zazdrość.
114. Temat Tygodnia zazdrość. Jako emocja naturalna, która pojawia się w naszym codziennym życiu, nie brakuje jej też w tekstowych grach fabularnych. W jakim kontekście spotykacie się z zazdrością? Jak często i czy w ogóle ją czujecie? Czy zazdrość pojawia się u waszych partnerów, którzy nie grają w TGF lub wręcz przeciwnie - grają i doskonale zdają sobie sprawę z silnych więzi, które niekiedy powstają między współgraczami. Czy doświadczyliście chorobliwej zazdrości między graczami, toksycznych czy terytorialnych zachowań, które psuły wam rozgrywkę? Czy zdarza się wam czuć stres związany z tym, że wasz ulubiony współgracz przestanie z wami grać, porzucając was dla kogoś innego? Na wielu grach istniał/istnieje sposób na sprawdzenie aktywności współgracza (liczniki odpisów, listy sesji kto, z kim, jaką sesję) - co sądzicie o takich rozwiązaniach?
Pomówmy o tym temacie, ale niekoniecznie wytykajmy palcami ani gier, ani osób. ^^
113 - Temat Tygodnia: Tekstówkowe początki - jak trafiliście do świata tekstówek?
113. Temat Tygodnia: Tekstówkowe początki - jak trafiliście do świata tekstówek?
Każda historia ma swój początek. Porozmawiajmy w tym tygodniu o początkach naszego tekstówkowego hobby. Ktoś z twoich znajomych powiedział ci o takiej formie rozrywki, trafiłeś na nią przypadkowo czy szukałeś czegoś w tym typie, od dawna myśląc o graniu na TGF? Gdzie zaczynaliście swoją przygodę z RPGami pisanymi? Jakie macie najwyraźniejsze, najlepsze wspomnienia z początków grania?
Odpowiedziami na te i inne pytania podzielmy się w #rozmowytematyczne !
112 - Temat Tygodnia: Jak inni reagują na twoje hobby?
112. Temat Tygodnia: Jak inni reagują na twoje hobby?
Część z nas z pewnością spotkała się z problemem, by wytłumaczyć osobom niezaznajomionym z RGP czym tak właściwie są TGFy. Jak sobie z tym radzicie? Czy tłumaczycie znajomym na czym polega hobby czy może przez lata pytań nauczyliście się już, że nie ma to większego sensu? Znaleźliście jakieś ciekawe, pomagające innym zrozumieć porównania? A możne nie mówicie o swoim zainteresowaniu wcale, by unikać skomplikowanych odpowiedzi? W tym temacie tygodnia porozmawiajmy też o tym, jak inni reagują na wasze hobby i czy często spotykacie się z reakcjami nieprzyjemnymi.
Porozmawiajmy na #rozmowytematyczne !
111 - Temat Tygodnia: Po czym poznać współgracza?
111. Temat Tygodnia: Po czym poznać współgracza?
Co was przyciąga, aby sprawdzić danego gracza oraz jego postać? Czy to obrazek/avatar postaci, który najpierw przyciąga waszą uwagę? Profil/opis, gdzie wczytujecie się i na tej podstawie oceniacie czy warto/nie warto sprawdzać? Może szukacie postów tej osoby i patrzycie jak gra najpierw (i czy w ogóle gra?). A także jak wielką wagę przywiązujecie do wszystkich powyższych elementów? Czy warto starać się i wyszukiwać ten idealny, jedyny, niepowtarzalny wizerunek dla postaci? Czy inwestujecie dużo czasu we własny profil, a on faktycznie odzwierciedla waszą postać/wasze zdolności, a może wprost przeciwnie - robicie taki, byle mieć, bo "i tak tego nikt nie czyta"? Czy jeżeli ktoś ma listę sesji w których bierze udział to czujecie się zachęceni widząc popularnego gracza czy wprost przeciwnie?
Porozmawiajmy o chwytach marketingowych waszych oraz jakie widzieliście u innych oraz jak działają na #rozmowytematyczne !
110 - Temat Tygodnia: Otwarty świat czy dobra historia?
110. Temat Tygodnia: Otwarty świat czy dobra historia?
Czy jedno wyklucza drugie? Czy w sesji, gdzie mamy otwarty świat, gdzie MG daje nam swobodę eksploracji i wypełnia tam, gdzie akurat patrzymy - może być dobra, ciekawa, porywająca historia? I czy w sesji, gdzie MG chce nam opowiedzieć konkretną opowieść musi wystąpić tak zwany railroading, czyli prowadzenie sesji wedle pewnego schematu, gdzie gracze głównie reagują na to co się dzieje, ale z ograniczonym wpływem na rezultat?
A może istnieje jakiś złoty środek, otwarta, dobra historia? Jakie sesje wolicie jako gracze? Jakie sesje wolicie prowadzić?
Porozmawiajmy na #rozmowytematyczne !
P.S.
Przy okazji ogłoszę, że Tematy Tygodnia będą się już na stałe pojawiały w niedziele.
109 - Deus vult, czyli o religii w grach tekstowych.
109. Temat Tygodnia - Deus vult, czyli o religii w grach tekstowych.
Porozmawiajmy o tym jak wygląda religia na tekstówkach. Czy spotkaliście się z tym, że na ogół jest to wątek mocno ogrywany, na którym się skupiają gracze/sesje? A może religia występuje jedynie gdzieś w tle i nie ma takiego znaczenia? Wolicie, gdy wiara wyróżnia się, jest kompletnie różna od tej znanej nam z współczesnych czasów czy może jednak preferujecie więcej podobieństw i sami stosujecie w postaciach podobne podejście, które macie sami? Czy wasze postaci należą do mniej czy bardziej wierzących? Która, o ile była taka, religia z growych podobała wam się najbardziej? Ewentualnie jakie wzorce z filmów, seriali, gier wideo byście podali jako przykład zachęcających na tyle, że sami byście brali większy udział?
A że religia to zawsze trochę temat kontrowersyjny, to porozmawiajmy na #kontrowersje !
108 - Wymarzony świat tekstówki.
108. Temat Tygodnia - Wymarzony świat tekstówki.
W tym tygodniu porozmawiajmy o tym w jakim świecie marzy się wam tekstówka. Zawsze marzyliście, aby zagrać w świecie z Heroes of Might and Magic? A może świat Metra, stworzony przez Glukhowskiego? Może gralibyście w świecie z Kronik Czarnej Kompanii? Może najchętniej obalilibyście kielicha z Wędrowyczem? Lub któryś z seriali was natchnął lub filmów? Może jakiś setting z istniejących już tabletopów? Podzielcie się swoim pomysłem na #ogólnieotekstówkach !
107 - Pamiętne postaci!
107. Temat Tygodnia - Pamiętne postaci!
Zdarzyło się wam spotkać postać gracza albo NPC, który wyjątkowo zapadł wam w pamięć i miło, lub nie, wracacie do tego? A może sami stworzyliście taką postać? Postać tak dobrze zrobiona, że aż miło patrzeć? W tym tygodniu możecie tymi wspomnieniami podzielić z innymi w #ogólnieotekstówkach ! :)
106 - Porażki. Z czym je jeść i czy w ogóle?
106. Temat Tygodnia - Porażki. Z czym je jeść i czy w ogóle?
Na rozmowie kwalifikacyjnej postać mówi do rozmówcy "tato", zamiast miecza z torby wyciągacie bagietkę lub po prostu nasza wychuchana, wydmuchana i w ogóle najlepsza ze wszystkich (bo nasza) postać potyka się i wywraca na ryjec. Czy to za sprawą naszej decyzji, za sprawą kości czy złośliwego MG, różnie się zdarza. Jak reagujecie na takie rzeczy? Czy o porażkach postaci uważacie, że powinniście decydować tylko wy? A może lubicie, kiedy zły los zawieje w twarz? Opisujecie sami porażki postaci, czy może postaci ma wszystko wychodzić i kłody pod nogami was nie bawią? Uzależniacie od sytuacji, kości, losu czy sami określacie, o ile w ogóle, co się dzieje? I czy wyznaczacie granicę, a jeżeli tak to gdzie, pomiędzy "postaci nie wyszło", a "MG się na mnie uwziął, złośliwy dziad"? Jaka była najbardziej spektakularna porażka waszej postaci?
Do odpowiedzi na powyższe pytania, wszystkie lub niektóre, zapraszam do #ogólnieotekstówkach . I do poczytania tylko, jeżeli ktoś ma chęć - też tam!
105 - Tekstówki, a wszelakiego rodzaju święta.
105. Temat Tygodnia - Tekstówki, a wszelakiego rodzaju święta.
Z racji, że święta za pasem i grudzień jest zdecydowanie jednym z tych świątecznych mocno miesięcy - poruszamy w tym tygodniu kategorię wydarzeń, świąt, eventów w tekstówkach, gdzie świętujemy tego czy innego rodzaju uroczystości.
Czy bawicie się w takie rzeczy? W SLach mogą to być prawdziwe święta, w fantasy święta tamtejszych bóstw, może jakieś równonocne rytuały? Dzień przesilenia obchodzony w specyficzny sposób? A może innego rodzaju festyny, obrządki i zabawy związane z jakimiś konkretnymi świętami? Czy jeden dzień/jeden event to wystarczająco, aby się załapać czy lepiej zrobić dłużej? Lub może takie wydarzenia kompletnie was odrzucają i wolicie bawić się normalnie, bez dodawania jakichś okoliczności? Może macie jakiś event świąteczny, który wyjątkowo zapadł wam w pamięć? Lub marzy się wam zrobienie jakiegoś?
Do dyskusji zapraszam na #ogólnieotekstówkach !
104 - Dyskryminacja ze względu na płeć na tekstówkach.
104. Temat Tygodnia - Dyskryminacja ze względu na płeć na tekstówkach.
Kobiety nie nadają się na adminki, dziewczyna grająca eroski jest traktowana jak puszczalska, baby tworzą gorsze i bardziej oklepane postaci, nie ogarniają mechaniki, a najlepiej, to żeby nie grały wojownikami/żołnierzami, bo się nie znają i niech sobie zrobią coś prostszego.
Panowie trollują, odmawiają innym panom gry ze sobą, albowiem z drugim facetem eroska nie zagrają przecież albo są traktowani jako przegrywy, bo grają w eroski. Męska postać jest zbyt męska? Kompensuje sobie. Nie dość męska? No to pewnie woli męskie towarzystwo.
Czy spotkaliście się z takimi lub podobnymi słowami? Uważacie, że taka dyskryminacja występuje w środowisku tekstówkowym albo na poszczególnych forach? Byliście jej obiektem? A może zdarzało się wam być po tej drugiej stronie i sypaliście teksty, które z perspektywy czasu już tak dobrze nie wyglądają?
Na ten temat tygodnia zapraszam was do: #kontrowersje !
103 - Metawiedza, czyli wiedza gracza, a wiedza postaci.
103. Temat Tygodnia - Metawiedza, czyli wiedza gracza, a wiedza postaci.
Zjawisko występujące na TGFach od dawien dawna. Jak rozróżnić co wie postać, a co wie gracz, który postacią steruje? Jak często zdarza się, że mieszano tę wiedzę i reagowano na coś, co przez postać nie zostało wypowiedziane? Albo postać nie mająca pojęcia o danej dziedzinie nagle zamieniała się w specjalistę? Lub subtelniejsze objawy, gdzie w grach fantasy w czasach średniowiecznych postać nagle wpadała na pomysł, który wynikał z wiedzy współczesnej?
Jak często zdarzało się wam samym zapomnieć co właściwie wie wasza postać, a co wiedzieliście wy, jako gracz? Jakie macie sposoby na to? I czy właściwie jest to zjawisko przeszkadzające wam, jako graczom, czy raczej przymykacie oko i uznajecie, że szkoda zachodu na coś takiego?
Do dyskusji na ten temat zapraszam na #ogólnieotekstówkach
102 - TGFy, a cenzura mniej lub bardziej ukryta.
102. Temat Tygodnia - TGFy, a cenzura mniej lub bardziej ukryta.
Jako, że gry tekstowe tekstem stoją, tedy prędzej czy później pojawia się kwestia cenzurowania. Czy zdarzyło się wam, że pisaliście wątek, a ktoś próbował się wtrącić i ukrócić pisanie na ten temat? Mieliście może tak, że sesja napisana, a Punktów Kasztana wam nie przyznano, uznając, że sesja nie na temat, nie taka, za słabo z biciem, za mało wysiłku włożone? A może na offtopie zwracano wam uwagę, że tematu konkretnego zagadnienia lub konkretnego gracza albo z kolei konkretnego wydarzenia się nie porusza i w dobrym tonie jest, aby siedzieć cicho? Może zaś tekstówki, wbrew tematowi, są bastionem wolności słowa i nic co powiedziane/napisane, nigdy nie jest cenzurowane? Jak często na pytania dostawaliście odpowiedź "Tak jest i nie wnikaj"?
I czy są w ogóle tematy, których nigdy nie należy poruszać? Jeżeli rangowy/admin mówi, aby się nie interesować, bo kociej mordy dostaniecie to odpuszczacie czy drążycie temat?
Na te i inne pytania wokół cenzury poodpowiadajmy sobie na #kontrowersje !
101 - Jak się zgrać? W pogoni za drużyną marzeń.
101. Temat Tygodnia - Jak się zgrać? W pogoni za drużyną marzeń.
Odpowiednia ekipa do gry to pół sukcesu. Wie o tym każdy, kto z powodzeniem gra(ł) w sprawdzonym gronie. Sesje, które śledzi się z wypiekami na twarzy, posty pisane środkiem nocy (i nad ranem), niezapomniane emocje, kwiatki i cytaty. Wspomnienia po latach.
Kiedyś jednak trzeba było taką drużynę znaleźć. Zebrać i dotrzeć. Tak samo szukało się pewnie współgracza do gry w parze. Niektórzy wciąż są na etapie poszukiwań i strzałów, które (zbyt) często są ślepymi trafami. Nadal zmorą MG są gracze porzucający sesje, niestali i marudni. Wciąż wielu z nas szuka graczy i sesji... i nie znajduje ich. Ba, ciężko nawet znaleźć tę jedną grę...
Jak znaleźć współgracza lub drużynę marzeń? Jak skutecznie ich poszukiwać? Po czym poznać mityczną chemię i czy w ogóle na nią liczyć? Może lepiej poprzestać na czymś mniejszym? Sesjach dobrych zamiast wymarzonych?
Jak poszukujecie współgraczy? Sami zaczepiacie o grę, wolicie gotowe nabory? Co Was zachęci, co odstraszy? Jaki powinien być zachęcający, rzetelny nabór do sesji? Czemu nie wypaliło, gdy na to liczyliście? Dajecie drugą i trzecią szansę, czy wystarczy ten raz, żeby się przekonać? Czemu gracze, o których cztery na pięć postronnych osób rzekłoby, że sobie pasują, sami nie widzą się w tandemie? Jak często możliwość fajnych przygód przekreśla uprzedzenie? Czy rzeczywiście wiemy, czego oczekujemy, czy nasz styl gry najtrudniej określić nam samym? Po jakim czasie zniechęcenie staje się ostateczne i sprawia, że porzucamy hobby?
Odpowiedz w #ogólnieotekstówkach , jak unikasz raf i znajdujesz perełki.
100 - Okrągły Temat Tygodnia! - Władza absolutna i co bym z nią zrobił na TGFach?
100. Okrągły Temat Tygodnia! - Władza absolutna i co bym z nią zrobił na TGFach?
Z okazji tak ładnego numerka urządzamy konkurs, w wyniku którego zwycięzca zostanie ogłoszony Królem/Królową TGFów (oraz zyska prawo do przechwalania się tymże jakże wspaniałym tytułem).
W #ogólnieotekstówkach możecie opisywać co byście zrobili, gdyby dać wam władzę absolutną nad naszym Discordem i ludźmi znajdującymi się na nim. Cena nie gra roli, a limitów nie ma. Im bardziej odjechane i zakręcone pomysły, tym lepiej! Wygra ten, kto pod swoim pomysłem zbierze najwięcej pomysłów w postaci reakcji , albowiem aby ustanowić nowy ład, trzeba najpierw spalić stary!
W udziale bierze każdy post, który zaczyna się od słów: "Gdybym został królem TGFów, to..." lub odpowiednio "Gdybym została królową TGFów, to...".
Nie ograniczajcie się jednak tylko i wyłącznie do wrzucenia swojej wizji. Agitujcie. Przekonujcie. Korumpujcie i zdobywajcie głosy na wszystkie możliwe sposoby (a przynajmniej te zgodne z regulaminem)!
I pamiętajcie - na szczycie jest miejsce tylko dla jednej osoby. Wiwat rewolucja!
99 - Kiedy użytkownik staje się źródłem problemów?
99. Temat Tygodnia - Kiedy użytkownik staje się źródłem problemów?
Na każdej większej tekstówce i każdym większym serwerze znajdują się osoby, które wyraźnie odstają od społeczności - ciągle wikłają się w kłótnie i przepychanki słowne, prowokują innych użytkowników oraz administrację, czasami nawet nie są zainteresowane samą grą, a tylko podgrzewaniem atmosfery i śmianiem się ze wszystkiego wkoło z pozycji loży szyderców. Zarazem często nie są otwarcie złośliwe, a ukrywają się pod płaszczykiem toksycznej uszczypliwości, pasywnej agresji i "tylko wyrażania opinii".
Co tworzy takie osoby? Dlaczego budzą taki dyskomfort? Kiedy ich obecność robi się zbyt uciążliwa i jak sobie z nimi radzić? A także jak odróżnić takich, którzy przyszli siać burzę od takich, którzy po prostu wyrażają swoją opinię? Czy jako gracze gryziecie się czasem w język z obawy, aby nie zostać zaszufladkowanym? I czy sądzicie, że jak ktoś raz dostanie taką etykietę, to czy dla takiej osoby jest jeszcze szansa na znalezienie swojego miejsca i przyjemności w grze?
A może według was każdy ma prawo bytu i dopóki otwarcie nie łamie regulaminu - należy zostawić w spokoju?
Jako, że temat może budzić pewne kontrowersje, to i na #kontrowersje zapraszam!
98 - Tydzień Pozytywniejszy, czyli pomówmy o dobrych rzeczach, które nas spotkały.
98. Temat Tygodnia - Tydzień Pozytywniejszy, czyli pomówmy o dobrych rzeczach, które nas spotkały.
W tym tygodniu porozmawiajmy o bardziej pozytywnych rzeczach. Jakie macie najprzyjemniejsze wspomnienia z tekstówek? Jaka sesja lub jakie wydarzenie wspominacie najcieplej? Co najpozytywniej zapisało się w waszych wspomnieniach? Kiedy uśmiechacie się do siebie pod nosem, czytając coś na forum lub w grze? Jakie praktyki sprawiają, że myślicie sobie "tak powinno się to robić"? O czym, w kontekście tekstówek, powiedzieliście sobie ostatnio "ooo, ale to fajne!"?
Do dyskusji zapraszam na #ogólnieotekstówkach !
97 - Konstruktywna krytyka, a narzekanie. Jak rozróżniać, jak krytykować, aby zrobić dobrze, a także jak krytykę przyjmować.
97. Temat Tygodnia - Konstruktywna krytyka, a narzekanie. Jak rozróżniać, jak krytykować, aby zrobić dobrze, a także jak krytykę przyjmować.
Nawet jak jest bardzo dobrze, to zawsze może być lepiej. Jakie są wasze spostrzeżenia w kwestiach podsuwania rozwiązań, które mogłyby polepszyć życie na TGFach? Czy krytyka (konstruktywna) jest mile widziana, a może lepiej uwagi zachować dla siebie? Czy na uwagi do waszej gry reagujecie przemyśleniami, czy może podchodzicie bardziej emocjonalnie? Czy zwykłe, ludzkie narzekanie też może posłużyć jako wskaźnik, że coś nie działa poprawnie, a może malkontenci będą zawsze i nie należy za bardzo brać pod uwagę?
Przypominam, że złych odpowiedzi nie ma, a na koniec TT zostaną przyznane Nibypunkty, które kompletnie nie mają znaczenia, ale będziecie mogli poczuć się wyróżnieni. Do dyskusji na temat oraz do krytyki TT zapraszam na #kontrowersje .
96 - Uniwersum czy gra?
96. Temat Tygodnia - Uniwersum czy gra?
Czy są uniwersa, które bardziej pasują do TGF od innych? Jakie kryteria mają na to wpływ? Co sprawia, że sesji w Hogwarcie jest więcej niż na Titanicu? Które wymyślone światy bądź realia historyczne mają według was duży tekstówkowy potencjał, ale mimo to są pomijane i dlaczego? Dla których trudno byłoby stworzyć odpowiednią mechanikę, a które mają do zaoferowania coś świeżego?
A może uniwersum jest wam obojętne, a większe znaczenie ma sama gra, kto za nią stoi, co oferuje mechanicznie, jak jest zrobiona? Lub może też kto na niej gra i kto nie? Porozmawiajmy na ten temat w #ogólnieotekstówkach !
95 - KREW, FLAKI, GORE, GORE, GORE!
95. Temat Tygodnia - KREW, FLAKI, GORE, GORE, GORE!
Gdzie jest granica opisywania takich "obrzydliwych" scen w tekstówkach? Lejąca się krew, flaki na podłodze, gwałty, tematy kontrowersyjne, obrzydliwe potwory, zmutowane starsze panie, którym z ust cieknie ślina, pojawiający się zza winkla poborca podatkowy. Gdzie ustalacie granicę w tym co wolno, a czego nie? Gdzie wyznaczacie sobie granicę tego, co może się w waszych sesjach pojawiać? Jakie najbardziej kontrowersyjne i "obrzydliwe" rzeczy pojawiły się w sesjach z waszym udziałem? Podzielcie się swoimi przemyśleniami na #kontrowersje ! (Wyjątkowo nieprzyjemne rzeczy można wrzucać w spoilery, jakby ktoś poczuwał, że to może być przesada)
94 - RP czy RPG, discord czy forum - jakie są plusy i minusy, jak wybrać swoje środowisko?
94. Temat Tygodnia - RP czy RPG, discord czy forum - jakie są plusy i minusy, jak wybrać swoje środowisko?
Grasz już jakiś czas na discordzie ale przeszkadza ci, że gra szybko umiera? A może przeciwnie, z kolegami raz w tygodniu spotykacie się na Zoomie i prowadzicie kampanię, ale bardziej by pasowało coś szybszego, częstszego i bardziej mobilnego? Nie wyobrażasz sobie grania inaczej niż przez vallherynkę?
Wielu z nas zaczyna w jakimś miejscu, które potem wyznacza nam standardy, a to może prowadzić do nieporozumień, gdy spotkają się dwie osoby dla których wszystko może być odwrotne, jak to czy dobre są odpisy krótkie i szybkie czy może te długie, dokładne, lub ilość graczy czy inne rzeczy. Często też możemy nie zdawać sobie sprawy z zalet innych sposobów gry czy z wad naszych, ponieważ zwyczajnie nie mieliśmy szansy ich kiedykolwiek porównać. Podzielcie się swoimi preferencjami, opiniami i ulubionymi rodzajami prowadzenia rozgrywki na #ogólnieotekstówkach !
93 - Magia!
93. Temat Tygodnia - Magia!
Magiczny miesiąc, więc wypowiedzmy się o magii. Jakie najciekawsze rozwiązania magiczne widzieliście na grze? Jakie najgorsze? Czy jesteście zwolennikami postaci czarujących, czy może magowie do piachu, a porządna postać magii się brzydzi? Magia dla wszystkich czy dla wybranych? Zaklęcia zdolne zdmuchnąć miasto czy odpalanie świeczki od skleconego z trudem zaklęcia? I co z technologią w świecie pełnym magii? Czy technologia powinna się rozwijać w świecie, gdzie wszystko można rozwiązać za pomocą magii? Wyczarujcie swoje opinie na #ogólnieotekstówkach !
92 - PvP aka mordowanie postaci.
92. Temat Tygodnia - PvP aka mordowanie postaci.
Czy jesteście zwolennikami sytuacji, gdzie w czasie rozgrywki krew postaci leje się często, a trup się ściele czy jednak wolicie umiarkowane zabijanie się nawzajem? Jak radzicie sobie w sytuacji, gdy bardzo chcecie jakąś postać zabić? I jak z kolei radzicie sobie w sytuacjach, gdy bardzo chcecie nie zostać zabitym? Czy preferujecie "zgodę na zabicie"? Czy może każdemu wolno wszystko i każda sesja może okazać się zasadzką celem ukatrupienia waszej postaci? Czy mordowanie innych powinno być fair, jeden na jednego, równe szanse, a może preferujecie idealnie zaplanowane zasadzki i pięciu na jednego?
Podzielcie się swoimi przemyśleniami w #ogólnieotekstówkach!
91 - Romantyzowanie zaburzeń osobowości i nie tylko
91. Temat Tygodnia - Romantyzowanie zaburzeń osobowości i nie tylko
Na TGFach często pojawiają się postacie cierpiące na dysocjacyjne zaburzenia osobowości i nie tylko. Skąd wzięła się "moda" na tworzenie psychopatów i socjopatów, z których robi się postacie piękne, tragiczne i cierpiące przez bycie niezrozumianymi? Czy takie poetyckie podejście do zaburzeń psychicznych nie jest szkodliwe? A jeśliby i spojrzeć szerzej, na choroby psychiczne, które często są mylnie prowadzone i przedstawiane przez graczy. Często romantyzowane, przekoloryzowane lub w drugą stronę, przedstawiane jako coś "lekkiego" i wręcz beztroskiego. Skąd czerpać wiedzę, jeśli już chcemy wpleść chorobę psychiczną czy zaburzenie w rys naszej postaci? Czy w ogóle powinniśmy? Jeśli tak, to jak? Jeśli nie, to czemu? Śmiało, zastanówmy się nad tym wspólnie na #kontrowersje, jako że to temat wrażliwy.
90 - Jednoklasowość czy wieloklasowość postaci?
90. Temat tygodnia - Jednoklasowość czy wieloklasowość postaci?
Czy w grach fabularnych powinno się stosować podejście: jedna postać, jedna klasa, czy może preferujecie podejście - "mogę być każdym, mogę wszystko" - polegające na dobieraniu potrzebnych umiejętności i nieograniczonym polu rozwoju dla postaci? Czy powinny istnieć limity rozwoju, a może nikt nie powinien się ograniczać? Co preferujecie i dlaczego? Zastanówmy się wspólnie, co jest ciekawsze lub/i lepsze i czemu na #ogólnieotekstówkach.
89 - Kolesiostwo w TGF
89. Temat Tygodnia - Kolesiostwo w TGF
„Kolesiostwo — to proceder wzajemnego popierania się przez znajomych, którzy tworzą w ten sposób nieuczciwy układ zapewniający im korzyści; słowo potoczne”
[Definicja zapeperiot:
88 - Ekwipunek postaci, lista jak na zakupy czy same najważniejsze?
88. Temat Tygodnia - Ekwipunek postaci, lista jak na zakupy czy same najważniejsze?
Podczas wielu przygód nasze postacie zbierają przeróżne elementy ekwipunku, dobra i inne "przydasie". Jednakże, przed wyruszeniem w drogę zawsze należy się do niej odpowiednio przygotować. Jedni hołdują zasadzie, że należy szczegółowo rozpisać ekwipunek, ile nasza postać posiada konkretnych mikstur, zwojów, czarów, naboi czy baterii, a inni uznają to za zbytek i skupiają się jedynie na najważniejszych elementach, resztę upychając po apteczkach, sakwach czy innych "niezbędnikach poszukiwacza przygód". A jakie jest wasze zdanie na ten temat? Jakie są rozwiązania techniczne na aktualizowanie ekwipunku na forach czy też PBFach? Czy sami (jako gracze) tego pilnujecie, czy dopisywaniem przedmiotów zajmują się MG? Czy bierzecie pod uwagę tak szczegółowe rzeczy jak np. waga przedmiotów a udźwig postaci? Z jakich systemów warto wtedy korzystać lub z jakich wy korzystacie? Dajcie znać co o tym myślicie na #sesjeifabuła.
PS Przy tej okazji przypomnę, że możecie podsyłać własne TT, do czego was zachęcam. Formularz znajdziecie tutaj//forms.gle/EeMSeL52gGpeBtrK8.
87 - Jak znaleźć TGFa w Google?
87. Temat Tygodnia - Jak znaleźć TGFa w Google?
TGFów można szukać w wielu miejscach - po znajomych, na FB, na discordach, na stronkach tematycznych. Teoretycznie najprostszym rozwiązaniem byłoby znalezienie go w wujku Google, ale wyniki wyszukiwanych haseł często są umiarkowanie związane z tematem i przestarzałe. Z czego to wynika? Jak znaleźć się wyżej? Wyszukujecie tak tekstówki? Korzystacie z botów typu Disboard, YAGPDB (też ma taką funkcję) czy Dyno? Jak się ma wasze SEO, czy w ogóle zwracacie na nie uwagę? A jeśli tak, to co robicie, żeby wasza tekstówka wisiała jak najwyżej? Podzielmy się wiedzą, wymieńmy doświadczeniami, po prostu pogadajmy o tym na #kwestietechniczne.
86 - Filmy, seriale, książki, muzyka, czyli co nas inspiruje?
86. Temat Tygodnia - Filmy, seriale, książki, muzyka, czyli co nas inspiruje?
Jakie filmy i seriale niesamowicie was zainspirowały? Jakie książki was natchnęły lub cały czas to robią? Czy macie jakąś muzykę, która jest waszym nieodłącznym towarzyszem tworzenia, czy to samej gry, czy postów? Czy przenoszenie wręcz kopii postaci z serialu, filmy czy książki do TGFa jest okej? A może przenosicie jakieś cechy charakterystyczne od bohaterów tychże na swoje tekstowe postacie? Czy to też jest okey? Wracacie do jakichś książek, filmów, seriali, żeby odświeżyć swój punkt widzenia lub pobudzić wenę?
Porozmawiajmy o tym na #ogólnieotekstówkach.
84 - Jak nie urok, to sraczka... Kiedy świat nie sprzyja, czyli życie w hardkorze.
Tydzień 84. Jak nie urok, to sraczka... Kiedy świat nie sprzyja, czyli życie w hardkorze.
Post-, pre- i apokalipsa, anty- i dystopia. Zarazy, epidemie, plagi i to nie tylko zombie. Kataklizmy i katastrofy. Ostra szkoła przetrwania.
Jak grać postacią w trudnych warunkach? Jak prowadzić? Jaką mechanikę wybrać? Paski zdrowia, jedzenia, wody? Losowarkę chorób? Czy MG pod miękkim futerkiem powinien skrywać kolce, kiedy coś graczowi nie wyjdzie? Czy realistyczny styl rozgrywki powinien mieć pierwszeństwo przed innymi? Ile powinien wiedzieć sam gracz? Czy wystarczy mądrze wybrać listę umiejętności?
Gdzie osadzić grę, by nie było sztampowo? Rosja, Ameryka... W jakim świecie, czasach czy kraju? Gdzie szukać inspiracji? Jak równoważyć negatywizm gry w ponurych klimatach? Czy „low” i „dark” muszą oznaczać dokręcanie śruby?
Zastanówmy się wspólnie na #sesjeifabuła.
83 - Problemy sandboxów
Tydzień 83. - Problemy sandboxów
Czyli wielkie, otwarte światy, które oferują wszystko... i nic. Gracze i prowadzący gubią się w nich? Czy brak ograniczeń i skupienia rozgrywki w jednym, dwóch lub trzech miejscach nie prowadzi do ogólnego bałaganu, w którym gracze muszą się nagimnastykować, by na siebie trafić? Jak przygotować fabułę pod sandboxa? Skupić się na kilku ważnych punktach i graczach, którzy biorą w niej udział, czy w jakimś stopniu ją uniezależnić i dać graczom "wolną rękę" w poruszaniu się po świecie? Jak wspominacie sandboxy i czy w ogóle na jakichś graliście? Mają więcej plusów dodatnich, czy plusów ujemnych? Podzielcie się swoimi przemyśleniami na #tworzeniegry.
W przyszłym tygodniu chcecie...
🔵 Problemy sandboxów
🔴 Kartografia
🟢 Życie i TGFy - jak pogodzić
82 - Pożądanie
Tydzień
Niektóre gry zaczęły się nawet kojarzyć bardziej z miejscami do fantasy cyberków niż do fabularnego grania. Mimo tego wiele osób piszących regularne sesje erotyczne uważa, że jest to kwestia wyłącznie fabularna. Nawet kiedy piszą 10 eroska i przyznają się, że nie z każdym eroska napisać można, bo musi najpierw zaiskrzyć. Dlaczego więc wstydzimy się powiedzieć, że pisząc z kimś sesję erotyczną może zaistnieć prawdziwe pożądanie? Dlaczego wstydzimy się mówić o tym, że można zakochać się w osobie z którą piszemy? Każdy grający gdzieś dłużej na pewno zauważył dramy związane z eroskami i związkami postaci. Sceny zazdrości na czacie. Wyrywanie sobie włosów. Wbijanie pazurów. Dramaty wychodzące poza komputer i przenoszące się do prawdziwego życia. Pogadajmy o uczuciu pożądania, miłości i faktycznych emocjach przy pisaniu erosków, a także o tym dlaczego ludzie szukają ich akurat w grach tekstowych, a nie prawdziwym życiu.
Pomiziajmy się po brzuszkach na #kontrowersje.
81 - Światopogląd postaci i zmiana strony
Tydzień
Chyba każdy zgodzi się, że nic tak nie wzbogaca fabuły dzieł literackich, filmowych czy growych jak dobrze napisana postać z własnym światopoglądem, a co za tym idzie system wartości, które ewoluują wraz z rozwojem opowiadanej historii oraz wewnętrznymi przemyśleniami i przeżyciami bohatera. Nie będzie przesadą stwierdzenie, że to właśnie takie jednostki wywołują u większości ludzi najsilniejsze emocje w formie przychylności, niechęci bądź zwykłego przywiązania. Zdarzają się jednak sytuacje, gdy stosunek odbiorcy do danej postaci ulega drastycznej zmianie na skutek wyjścia na jaw nowych informacji z nią związanych, zdrady lub, co jest tematem tego posta, zmiany sojuszników. Jak podchodzicie do kwestii zmiany strony przez postacie w kontekście jej wpływu na rozwój fabuły i innych bohaterów? Ciekawy wątek mogący bardzo urozmaicić historię oraz nadać głębi relacjom między postaciami czy zbędna zagrywka, która często mało wnosi, a czasami nawet szkodzi?
Opowiedzcie też o swoich doświadczeniach i poglądach związanych ze zmianą strony przez postać lub zmianą relacji między innymi uczestnikami rozgrywki. Co zapadło wam najbardziej w pamięć, co zostało przeprowadzone źle, co dobrze? Co sprawiło, że światopogląd waszej postaci się zmienił? O tym porozmawiamy na #sesjeifabuła.
80 - Jak zacząć być mistrzem gry?
Tydzień
Dla jednych codzienność, dla innych sztuka tajemna. Jak zostać tym mistrzem gry? Jak nie spierdzielić już pierwszej sesji? Czego się chwycić, a czego unikać?
Opowiedzcie o swoich doświadczeniach z początków mistrzowania, dajcie pozostałym dobre rady i porozważajcie, na co szczególnie warto uważać. Scenki i epizody z początków mistrzowania waszych albo waszych DM/MG także mile widziane.
Zapraszam na #sesjeifabuła!
79 - Czy śmieszkowe postacie i sesje są spoko?
Tydzień
Żarty, żarciki i krindżawa totalna, czyli postacie i sesje komediowe w RPG. Lubicie, czy nie?
Wielu z nas ulega inspiracjom i w imię czy w charakter postaci przenosi cechy dobrze znanych bohaterów, czasami NPCów; w ten sposób tworząc tak zwane easter eggi. Czasami osiągają one poziomy zupełnego przeniesienia, czasami w sesji pojawi się Ferdinando Mediocre, handlarz piwem Mocne Pełne. W jakich sytuacjach taka zabawa jest dozwolona, w jakich będzie to nam przeszkadzało? Przytoczmy takie sytuacje z naszej historii storytellingowej! Zapraszam was na #sesjeifabuła.
78 - Język postaci — jak fabularnie mówić?
Tydzień
To, jak postać się wypowiada, pełni znaczącą rolę w odgrywaniu. Nasza kultura mocno tkwi w języku, bez niego praktycznie nie istnieje. Znane rzeczy musieliśmy nazwać. Związki między językiem a światem podejmowali filozofowie, lingwiści czy pisarze. Na gruncie tekstówek... może również warto się zastanowić.
Postać „wychodzi na scenę” i mówi. Ale jak? Czy jej ekspresja werbalna naprawdę odzwierciedla, kim bohater jest? Skąd pochodzi? Gdzie się wychowywał? Co potrafi, a co ogranicza jego spojrzenie na świat? Jakie emocje odczuwa?
Czy dialogi, które piszemy, są w istocie mową? Ile razy łapiemy się na: „Ludzie tak nie mówią!”. Co z językami obcych ras? Skąd je czerpać, jak zapisywać, jak się mają do całości gry? Czy skomplikowane słowniki gadzie albo elfie naprawdę wchodzą w życie?
Jak różnicować język i ekspresję postaci? Czy Wasz bohater mówi gwarą, używa żargonu, grypsuje? Ma zabawne powiedzonka, wtrącenia? Sepleni, jąka się, egzaltuje? Podnosi głos a może mówi cicho i spokojnie? Czy Wasi NPC, drodzy narratorzy, nie zlewają się w jedno? Pamiętacie, by gruby karczmarz z gminu wypowiadał się inaczej niż baron? A może graczom takie niuanse kompletnie niepotrzebne?
Zwerbalizujmy to! Jak mówić, by fabularnie żyć. I nie być papierowym.
Zapraszam was do wypowiedzenia się w obecnym Temacie Tygodnia na kanale #ogólnieotekstówkach!
77 - InRP i OutRP - gdzie jest granica?
Tydzień
Gdzie jest granica wiedzy gracza a postaci? Jak dobrze odcinać się od wiedzy gracza jako gracza i nie przekładać jej na postać? Czy MG po prostu nie powinien odkrywać wszystkich "kart" i mieć swoje tajemnice? Jak się nie pogubić w tym, co wie postać, a co wie gracz?
Zapraszam was do rozmowy na ten temat; o tym, jak powinna wyglądać linia fabularna rozgrywki, czy ważniejsze jest chronienie się przed spoilerami i możliwością metagamingu czy lepiej zaufać graczowi w sferze racjonalnego doboru realnej wiedzy postaci.
Otwieram drzwi do #ogólnieotekstówkach. Smacznego!
76 - Retcon
Tydzień
Dla spójności fabuły TGFy muszą pogodzić wizje graczy i kadry zarządzającej. Przewodni motyw fabularny czasem może okazać się wymagający od innych dostosowania własnych sesji do szerszego obrazu; grozi nam wtedy potrzeba dokonania tzw. retconu (retroactive continuity), czyli zerwania ciągłości poprzednich wydarzeń, chociażby sesji prywatnych. Czy dokonywanie retconów fabularnych można usprawiedliwić? Czy wymagają one konkretnego raportu w zakresie tego, co zostało zmienione, czy może można puścić je "płazem"? Jakie macie personalne doświadczenie z dokonywaniem retconów?
Zapraszam was do rozmowy na #ogólnieotekstówkach - wyrażajcie opinie, dzielcie się wrażeniami.
75 - Prowadzenie gry a presja
Tydzień
Co zrobić, kiedy ktoś sugeruje nam jak mamy kreować i prowadzić naszą postać? Jak powinniśmy zachować się w takiej sytuacji? Jedni mogą odpuścić, zaś inni usilnie będą chcieli nas zdominować i udowodnić swoje racje. Jak przekonać drugą stronę że to my decydujemy o tym, w jakim kierunku będziemy rozwijać postać, że znamy ją najlepiej?
Porozmawiajmy teżna temat sytuacji, w której taka presja nadchodzi ze strony Mistrza Gry wplatającego do naszych wątków myślenie w zamian za naszą postać, decydującego o jej życiu towarzyskim czy priorytetach. Jak się na to zapatrujecie? Zapraszam na #kontrowersje!
74 - Czy gracze tekstówek poradzą sobie w obliczu apokalipsy?
Tydzień
Koronawirus rozprzestrzenia się po Europie. Powoli zaczyna brakować żywności w sklepach. Rząd PiS ucieka na Seszele. Czy gracze tekstówek będą w stanie poradzić sobie w obliczu apokalipsy? Wykorzystaj wiedzę ze swojej ulubionej gry i stań z pandemią do walki!!1
Czylipepeihihi:
73 - Wątki detektywistyczne
Tydzień
Jak dobrze poprowadzić wątek detektywistyczny? Jakie są problemy takich wątków? Co robić, kiedy gracz gubi się w poszlakach? Czy sesja, w której sprawa nie została rozwiązana pozostawia niesmak?
I przede wszystkimpepezimowy:
72 - "lanie wody" vs dynamizm
Tydzień
Odwieczne pytanie zadawane wśród społeczności twórców - warto lać wodę w odpisie niczym wprawiony Salomon, czy skupić się na utrzymaniu dynamizmu w wątku? Wszak interaktynowność bohaterów stanowi ważny grunt do rozwinięcia relacji i akcji, natomiast wewnętrzne rozterki posiadają spektrum aspektów, do których można się odnieść. Zatem, czy warto? A może to właśnie złoty środek jest tym, czego nam brak? Czym jest owe "lanie wody" i czy przeszkadza w dynamizmie rozgrywki? Czy ściany tekstu zniechęcają współgraczy do dalszej rozgrywki? Lepiej czyta się coś krótkiego czy rozwleczonego, a może nie ma na to reguły? Czym jest i jak osiągnąć dynamizm? Czy istnieje złoty środek?
Na rozmowę nad tymi i innymi pytaniami związanymi z tematem zapraszamy na kanał #sesjeifabuła!
71 - Fabuła Główna — jak i czy w ogóle?
Tydzień
Fabuła główna, główna fabuła, fabuła globalna... Życie krainy, niekoniecznie wielką literą... Coś, co według części graczy, prowadzących i twórców tekstówek stanowi ich podstawę, dla innych mogłaby nie istnieć, zadowalając się prywatną grą ze znajomymi. Czy fabuła główna jest potrzebna? Konieczna? Czemu często nie wypala — nie angażuje tak, jak powinna, a gracze nie zawsze chcą w niej uczestniczyć? Jedni są zadowoleni, inni narzekają, że chcieliby, ale... niekoniecznie mogą? Czy trudno wyjść poza klasyczne wzorce poprowadzenia większej fabuły? Jeśli tak, dlaczego? Czy sposób myślenia o powszechnej, inkluzywnej rozrywce nie jest już przestarzały? Jakich narzędzi użyć, skoro sesje wloką się miesiącami?
Porozmawiajmy o swoich doświadczeniach z obydwu stron „barykady”. Pomyślmy, czy zaplanowana fabuła spełnia swoje zadanie wobec wszystkich.
Do dyskusji zapraszamy na #ogólnieotekstówkach!
Zapraszamy również do udziału w ankiecie
(linki kilka wiadomości powyżej).
69 - 50 twarzy pożądania
Tydzień
Czy sesje miłosne, erotyczne są konieczne dla fabuły? Powinny odbywać się za zamkniętymi drzwiami prywatnej korespondencji? Jeśli tak, czy wpisuje się to w szeroko pojętą fabułę postaci? Zdaniem niektórych część gier tekstowych zaczęła przypominać miejsca do puszczania wodzy erotycznej fantazji i uprawiania tak zwanych "cyberków". Czy jest na tego typu rozgrywkę miejsce w TGFach? Wiele osób uważa seks za nieodłączną część rozgrywki, traktując ją za kwestię wyłącznie fabularną, ale czy z tekstu może wyniknąć prawdziwe pożądanie? Jakie konsekwencje niosą za sobą sesje romantyczne i erotyczne? Czy należy takie fabuły ustalać, a może powinny toczyć się własnym torem? Pogadajmy o uczuciu pożądania, miłości i faktycznych emocjach przy pisaniu wątków romantycznych, a także o tym, dlaczego ludzie szukają ich akurat w grach tekstowych, a nie prawdziwym życiu.
Do rozmowy zapraszamy na kanał #kontrowersje.
Przypominamy również o ankiecie, dzięki której możecie zaproponować swój własny temat tygodnia.
https://cutt.ly/6tWbAOv
68 - Tekstówkowe radości i miłe niespodzianki. O tej jaśniejszej stronie TGF
Tydzień
Co miłego spotkało Was w tekstówkowym światku? Pomocna dłoń, ciepłe słowo, zachęta do dalszej pracy twórczej? Podziękowania z koszem kwiatów, wsparcie w realu? Owocna znajomość? A może tylko (aż?) wyjątkowo udana rozgrywka? Otrzymaliście prezent, uścisk dłoni prezesa, pochwałę z wpisem do akt czy zwyczajny uśmiech? Ktoś Was zaskoczył bezinteresownością, otwartością, przyjaźnią? Jakie sytuacje Was uskrzydliły i czemu tak się stało?
Porozmawiajmy! Powspominajmy wreszcie to, co dobre!
Powspominajmy wspólnie na #ogólnieotekstówkach. Temat zaproponowała @Friss za co serdecznie jej wszyscy dziękujemy.
Przypominamy również o ankiecie, dzięki której możecie zaproponować swój własny temat tygodnia.
https://cutt.ly/6tWbAOv
67 - Złol, którego boją się tłumy
Tydzień
Jak zapatrujecie się na złe postacie na TGFach? Takie, które bez mrugnięcia okiem zabijają graczy, kradną i oszukują. Łatwo się takimi gra? Czy rozgrywka z kimś kto prowadzi taką postać może być przyjemna i pozbawiona strachu? Czy robienie wyjątków z swoim okrucieństwie dla postaci graczy jest OK? Pokażcie przykłady swoich najbardziej mrocznych wątków na #kontrowersje. Gdzie leży granica, której nie powinno się przekraczać? Czy ona w ogóle istnieje, kiedy prowadzimy postać „zdolną do wszystkiego”?
66 - Opisz swoją tekstówkę
Tydzień
Napisz krótki tekst wprowadzający w TGFa na którym właśnie grasz. Napisz o czym jest, jak się na nim gra, za co go kochasz i za co nienawidzisz. Daj rady początkującym graczom.
Zapraszam na #ogólnieotekstówkach
65 - Zły czy dobry admin?
Tydzień
"Jak Ci się nie podoba to zrób sam!" Słysząc te słowa znajdą się też tacy, którzy faktycznie tupną nogą i zaczną robić coś własnego. Po godzinach szlifowania systemu, wyglądu i innych smaczków dla zaciekawienia gracza, w końcu on nadchodzi. Jeden jest w porządku, drugi mniej, trzeci jeszcze inny. I wtedy nadchodzi pierwsza kłótnia, potem kolejne problemy z grą, ludzie piszą, że admin się obija. Jedna strona nie rozumie drugiej i druga nie rozumie pierwszej. Więc co czyni tak naprawdę dobrego zarządcę? A co czyni go złym?
Wiadomo, że zapraszam na #kontrowersje
64 - Doświadczenie w TGF i RPG
Tydzień
Doświadczenie w graniu (ew. prowadzeniu). W samych tekstówkach lub szerzej — w RPG. Jakie ma dla Was znaczenie? Przy wyborze współgraczy, prowadzących, rangowych — patrzycie na staż? Czym doświadczenie mierzyć, jak je weryfikować, czy w ogóle zwracać na nie uwagę? Jak (i czy) rutyna w grze przy stole sprawdza się w tekstówkach? Czy uważacie Wasze hobby za elitarne? A może wręcz przeciwnie, jest dla Was rozrywką jedną z wielu? Sprzeciwiacie się więc sprawdzianom, rygorom, regułom wtajemniczeń? Obwąchiwaniu przez stado i stawianiu barier?
Komu powierzycie losy własnej postaci, z kim zagracie, do czyjej gry pójdziecie, uznając taką osobę za doświadczoną? Liczą się lata spędzone w grze czy tylko miesiące? A może wystarczą dobre chęci, zapał, „umienie w te klocki”? Z ilu pieców trzeba zjeść, ile beczek soli, by rzeczywiście poczuć się „kimś” wobec... no, kogo? Czy naprawdę dla dobrej zabawy musimy nosić szarże, posiadać odznaczenia? Doświadczony = dobry, czy też jakość nie łączy się z rutyną? Jak traktujecie żółtodziobów? Być może to oni — świeży, niezmanierowani — są paliwem dla społeczności, źródłem nowych pomysłów?
Zapraszam do dyskusji na #kontrowersje
63 - TGFy a problemy psychiczne
Tydzień
TGFy zbierają różnorodne osoby - część z nich ma problemy natury psychicznej, które przejawiają się na różne sposoby. Czy TGFy mogą pogłębić tego typu problemy, przez izolowanie od świata realnego, zaburzanie różnicy między grą a życiem lub toksyczne zachowania innych? Czy może stanowią lekarstwo, które pozwala się nauczyć kontaktu z innymi, poznać przyjaciół i zająć czymś umysł? Zapraszam do rozmowy.
Zapraszam do dyskusji na #kontrowersje
62 - Postaci kanoniczne
Tydzień
TGFy tworzone w realiach istniejących uniwersów mają do podjęcia jedną, ważną decyzję: czy pozwolić graczom na prowadzenie postaci kanonicznych (na przykład Hermiony na TGFie potterowskim). Dla wielu „kanony” to istne być lub nie być - jedni na ich widok od razu uciekają, inni wręcz „polują” na konkretnego bohatera, a jeżeli nie uda im się go dostać, to będą dążyli do stworzenia własnej gry byle tylko móc go odegrać. Jaki jest wasz stosunek do takich postaci? Czy uważacie, że gracz jest w stanie odegrać poprawnie charakter takiej postaci? Czy waszym zdaniem postacie oryginalne są na takich TGFach zaniedbywane, ponieważ fabuła kręci się wokół „kanonów”? Jakie są wasze doświadczenia związane z graniem z takimi postaciami? Może ktoś z was taką postać prowadzi?
Porozmawiajmy o tym na #ogólnieotekstówkach
61 - Czy TGFowcy czytają podręczniki RPG?
Tydzień
Po niektórych grach widać inspirację istniejącymi tabletopami, po innych - ani trochę. Czy twórcy TGFów powinni czerpać mniej/więcej inspiracji od swojego protoplasty? Jakie systemy RPG wykorzystujecie w swoich rozgrywkach i jakie inspiracje z nich czerpiecie? Dlaczego jest tak mało tekstówek opartych bezpośrednio na settingach RPG?
Zapraszam do dyskusji na #tworzeniegry
60 - Pokaż mi swoje postaci... a powiem ci kim jesteś
- Tydzień
Przy okazji tematów dotyczących postaci często przyznajemy się, że kreowani przez nas bohaterowie posiadają z nami bardzo dużo cech wspólnych. Przejmują od nas charakter, wygląd, umiejętności, status majątkowy i wiele innych cech, które czynią je w pewnym stopniu naszymi kopiami. Przyjrzyjcie się swoim postaciom. Jakie cechy wspólne z nimi posiadacie, a jakie nigdy się przez ich KP nie przewinęły? Jak myślicie, dlaczego tak jest? Odgrywanie z przyjemnością postaci, która nie ma z nami kompletnie nic wspólnego wydaje wam się łatwe, czy trudne? Każda z waszych postaci jest unikalna, czy są do siebie w jakimś stopniu podobne? Może wszędzie gracie tą samą postacią?
Zapraszam do dyskusji na #ogólnieotekstówkach
58 - Krytykanctwo i jad tekstówkowy nasz codzienny
- Tydzień
Admin zrobi coś nie po naszej myśli? Fala hejtu. Inny gracz zwróci się do nas w dziwny sposób? Jad sączony na privach. Ktoś ma jakąś inicjatywę i chce o niej porozmawiać na FB? Niechaj lepiej nic nie robi, bo napisał jedno zdanie nie tak. Obgadywanie, krytykanctwo, defetyzm, rajdy, trollowanie. Takie zachowania są częścią życia w sieci, jednak na tekstówkach zdają się one zdarzać nadzwyczaj często.
Dlaczego na tekstówkach, które potencjalnie powinny zbierać osoby wrażliwe i inteligentne, jest tak wiele okrucieństwa oraz braku empatii? Co sprawia, że tak ciężko powiedzieć komuś innemu dobre słowo lub zaoferować pomoc?
Zapraszam do dyskusji na #kontrowersje
57 - Jak długie posty i jak ubarwić narrację?
- Tydzień
Stylów pisania jest wiele, ale każdy z nas ma swój ulubiony. Lubicie się rozpisać czy wolicie streścić do niezbędnych konkretów? Kiedy post jest jeszcze średni, a kiedy długi lub krótki, odstający od „normy”? Opisujecie tylko to, co da się przekazać mową albo dojrzeć czy również myśli i życie wewnętrzne postaci? Wolicie narracje „jak krowie na rowie” czy te mniej oczywiste, pełne zagadek i niuansów? Lubicie dodatkowe ułatwienia i smaczki (wywoływanie po nickach boldem albo kursywą, dzielenie tekstu na łatwiej strawne części, dodawanie grafik)? Podsumowując - jak i ile najchętniej piszecie?
Zapraszam do dyskusji na #sesjeifabuła
56 - Odejść czy walczyć? Jak rozmawiać o grze, kiedy administracja zawodzi?
- Tydzień
Czasami o grze nie da się porozmawiać. Wszelkie próby kończą się kłótnią. Czasami administracja zmierza w złym kierunku, ale gracze nic nie mogą zrobić. Czasami ukryty problem pęcznieje z dala od wzroku adminów, a kiedy ktoś odważy o nim powiedzieć, dowiaduje się, że problemu nie ma, bo przecież nikt nigdy się nie skarżył. Co robić, kiedy administracja nie widzi swoich błędów? Czy porzucić rozgrywkę na której odnaleźliśmy przyjaciół i która stała się dla nas bardzo ważna? Czy mimo wszystko próbować i walczyć o zmiany?
Zapraszam do dyskusji na #kontrowersje
55 - Temat noworoczny! #1
Tydzień
Już zaraz kończymy 2019 anno domini i witamy kolejny. To czas podsumowań, dlatego w tym tygodniu podsumujcie to jak minął Wam ten rok na tekstówkach - gdzie graliście? Jakie sesje poprowadziliście/w jakich braliście udział? Które najcieplej będziecie wspominać? Z czego jesteście dumni, a co wam nie wyszło? Co robiliście związanego z tekstówkami? Macie jakieś TGFowe postanowienia albo nadzieje na 2020 rok? Podzielcie się śmiało na kanale #ogólnieotekstówkach
54 - Przekonaj mnie! — O charyzmie i talentach społecznych
Tydzień
„Nie mogłeś trafić w oko z tej odległości”!, „Ta broń zadaje tylko połowę obrażeń!” lub „Brakło ci impetu, żeby przebić pancerz!” — wokół tematu walki potrafią latać wióry. A jak to wygląda przy kwestiach społecznych i dyplomatycznych? Czy rzut kością powinien, według Was, przekonać postać gracza, uwieść ją, zauroczyć? A może akurat kwestie oparte na charyzmie powinny być oceniane przez opis i argumentację? Jak regulować kwestię „miękkich umiejętności” i gdzie znaleźć złoty środek? Czy odgrywanie charyzmatycznej albo inteligentnej postaci przez osobę, która nie jest ani charyzmatyczna, ani inteligentna ma rację bytu? Gdzie w tym wszystkim ująć mimikę, gesty i wygląd postaci?
Zapraszam do rozmowy na #sesjeifabuła
53 - Deficyt w świecie tekstówek
Tydzień
Czego wam brakuje na tekstówkach? Czego brakuje w kwestii społeczności, technikaliów lub fabuły? Na jakie rzeczy czekacie już od lat, a te wciąż się nie pojawiły? Czego odczuwacie deficyt i co byście chcieli zmienić, gdybyście mieli możliwość wpłynąć na wszystkie TGFy?
Zapraszam do rozmowy na #kontrowersje
52 - Introwertyzm kulą u nogi?
Tydzień
Ludzie grający na tekstówkach często są osobami introwertycznymi, dla których aktywny kontakt z innymi jest rzeczą niełatwą i na dłuższą metę męczącą - nawet w sieci. Introwertyzm niesie ze sobą oczywiście wiele zalet (i pewnie tylko dzięki niemu większość z nas tu jest), ale wiąże się też z wieloma problemami - często małą aktywnością w fandomie, problemami komunikacyjnymi, czasami nadwrażliwością przez skupienie na sobie, brakiem rozwijania społeczności danej tekstówki poza siecią. Jak zachęcić introwertyków do żywszej interakcji? Jakie macie odczucia wobec tekstówek właśnie jako introwertycy?
Zapraszamy do rozmowy na #kontrowersje
PSpepecomfypepezimowy:
51 - TGFowe miejskie legendy i teorie spiskowe
Tydzień
Czarna Wołga, Lenin był grzybem, 9/11, piramidy budowane przez kosmitów, Illuminaci, Reptilianie i tak dalej. Dla jednych to tylko miejskie legendy i zabawne teorie spiskowe, dla drugich święta prawda, a dla trzecich... istna kopalnia pomysłów na następną przygodę. Podzielcie się swoimi ulubionymi miejskimi legendami i teoriami spiskowymi oraz pomysłami na sesje z nimi związanymi. Może na waszym PBFie krążyła fabularnie jakaś legenda lub spiskowa teoria? A może... znacie jakieś legendy "internetowe" związane z tekstówkami?
Zapraszamy do rozmowy na #sesjeifabuła
50 - Wizja graczy vs Wizja Mistrza Gry
Tydzień
Mistrz Gry i jego gracze mogą mieć mocno rozbieżne wizje gry. Jak przeprowadzić dobry wywiad między graczami przed startem rozgrywki, by wiedzieć czy będziemy się razem dobrze bawić? Wolicie railroading czy w całości polegać na graczach jeśli chodzi o przepływ historii? A jeśli coś pomiędzy to jak to realizujecie? Co robicie, kiedy cały koncept nad którym ciężko pracowaliście zaczyna się sypać? Czy przy tworzeniu sesji planujecie od razu możliwe zakończenia?
Czy pozwalacie sobie na śmierć postaci graczy, jeśli będzie to korzystne dla fabuły? Jeśli używacie rozwiązań mechanicznych zamiast storytellingu, to czy oszczędzacie graczy, nawet jeśli kości wydały wyrok, aby nie psuć fabuły?
I najważniejsze - co jeśli w trakcie sesji nagle oczekiwania się rozminą? Prowadzić na siłę do końca czy odpuścić i zmarnować cały włożony w sesję wysiłek?
Zapraszam do rozmowy na #sesjeifabuła
49 - Dołączanie do dużych TGFów
Tydzień 49 - Dołączanie do dużych (i nie tylko) TGFów
„Przychodzi nowy do karczmy, przekracza jej próg z podniesioną głową i z przykrością zauważa, że nikt nie zwraca na niego uwagi. Wszyscy zajęci swoimi sprawami, ciągną długoletnie wątki i rozmawiają w wąskich grupkach, używając zwrotów i dowcipów zrozumiałych jedynie dla stałych bywalców stolika numer dwa.”
Według osób szukających co rusz nowych miejsc do grania duże, wieloletnie TGFy mają to do siebie, że ciężko wbić się w grupę osób znających się już od lat, nadrobić dotychczasową fabułę, czy nawet zwyczajnie zżyć się ze starymi graczami. Jakie podejście macie do tego wy? Szukacie gier świeżych, ledwo co otwartych, czy nie przekreślacie „staruszków”? Dlaczego? Uważacie, że ciężej wdrożyć się w życie TGFa, którego życie toczy się już od wielu lat? Może obawiacie się końca jego żywotności lub przejedzenia tematem?
Zapraszam do dzielenia się doświadczeniami na #ogólnieotekstówkach
48 - „Aby język giętki...” — o tekście w tekstówce, języku i pisaniu.
Tydzień
Jakie znaczenie ma dla Was samo medium jakim jest tekst? Czy warsztat pisarski gracza jest kluczowy, czy wystarczy „tylko” poprawnie pisać? Gra w tekstówki raczej pomaga, czy przeszkadza ten warsztat rozwinąć? Czy częste pisanie na tekstówkach przydało się jakoś w planach literackich, życiu zawodowym bądź życiu jako takim? Czy jest coś takiego jak tekstówkowa naleciałość w pisaniu, która może być wadą? Ktoś kiedyś uwiódł Was swoim stylem, dialogami, opisem? Pamiętacie szczególnie udane profile, narracje, sesje, scenki?
Zapraszam do rozmowy na #sesjeifabuła
47 - Światotworzenie - w jakim stopniu gracze powinni wpływać na świat gry?
Tydzień
W sesjach często pojawiają się tematy nieokreślone przez lore danego świata. Co wtedy? Czy gracze powinni swobodnie i według własnego uznania uzupełniać luki? Co wtedy, gdy zaburzą logikę świata? Jak radzić sobie z takimi sytuacjami bez awantur? Czy każda ewentualna rozbieżność musi być nadzorowana przez MG, czy można sobie pozwolić na nieco nieścisłości?
Zapraszam do rozmowy na: #sesjeifabuła
46 - Jak napisać dobry romans?
Tydzień
Czy zdarzyło wam się pisać romanse między postaciami? Czy prowadziło to też do rozbudzenia emocji między graczami? Czy romans w grze fabularnej jest już przyczynkiem do zdrady w realu? Jaki był najdziwniejszy romans jaki prowadziliście? Na te pytania i każde inne jakie przyjdą wam do głowy a będą związane z romansami, odpowiadajcie na #ogólnieotekstówkach
45 - Powergaming - czy zawsze jest zły?
- Tydzień
Częstym powodem nerwów są sytuacje, w których gracz zrobił coś - swoim zdaniem fajnego i ciekawego - co administracja lub inni gracze uznają za powergaming. Czy słusznie? Czy PG faktycznie jest wrogiem narracyjnych gier wyobraźni? A może to dzięki niemu fabuła zaczyna mieć rumieńce? I co najważniejsze... czym Waszym zdaniem jest Powergaming?
Zachęcam do wypowiadania się na #sesjeifabuła
44 - Granie zwierzętami
- Tydzień
„Mikael na widok kolegi radośnie zamerdał ogonkiem”, czyli odgrywanie zwierząt na TGFach. Jak się na to zapatrujecie? Smocze, wilcze i kocie TGFy mają od lat ogromną ilość graczy - wystarczy spojrzeć na statystyki Artemidy (Warrior Cats) aby przekonać się, że odgrywanie dzikiego kota daje ludziom sporo radości. Na jakich zwierzęcych TGFach gracie? Komu je polecacie? Jakie trudności niespotykane przy odgrywaniu ras humanoidalnych sprawia odgrywanie zwierząt? Fora zwierzęce przyciągają głównie graczy fabularnych, czy mechanicznych? Podzielcie się swoimi wrażeniami ze zwierzęcych forków. A może odgrywacie zwierzę lub potwora na kompletnie innym, nie stworzonym tylko dla nich TGFie, na przykład kierujecie zwierzętami/chowańcami postaci ludzkiej? Zostawcie odcisk łapki na #ogólnieotekstówkach
43 - Odwieczna walka PBFów z RP na Discordzie
Tydzień
Czy jest naprawdę jakiś konflikt między PBFowcami a Discordowymi RP? Skąd się bierze? Czy nie jest oparty za bardzo na stereotypach, które są w tych środowiskach wiecznie żywe? Dlaczego forumowicze nie przepadają za serwerami RP na Discordzie i często odnoszą się do nich pogardliwie? Z drugiej strony, czemu RPowicze słysząc, że ktoś przychodzi z PBFów reagują natychmiastową niechęcią i "przygotowują się na najgorsze"?
Zapraszamy na #kontrowersje
42 - Wplatanie wyglądu postaci w posty - jak robić to dobrze?
Tydzień
Wygląd postaci, mimika, ubiór, czy nawet gra światła na jej twarzy potrafią ubarwić rozgrywkę, dodać jej sporo klimatu i ułatwiają wyobrażenie sobie bohatera w danej scenerii. Większość kart postaci posiada pole „wygląd/aparycja”, ale nikt nie wygląda tak samo w każdej sytuacji. Mozolne wypisywanie po kolei każdego elementu stroju na początku swoich sesji może doprowadzić do iście fanfikowego efektu jeżeli źle do tego podejdziemy, ale całkowite zignorowanie zmian w wyglądzie może doprowadzić do wielu nieporozumień i odebrać sesji czar. Gdzie leży złoty środek? Macie jakieś piękne przykłady jak opisać strój lub emocje na twarzy postaci, aby czytanie posta stało się prawdziwą przyjemnością? Uważacie, że wdawanie się w szczegóły jest konieczne? Jak reagujecie na 700 słów o kroju sukni królowej w istotnym poście mistrza gry? Czy taki opis może zniszczyć napięcie lub odwrotnie - podbudować je?
Zapraszamy na #sesjeifabuła
41 - Największe wtopy worldbuildingu
Tydzień
Tworzenie autorskich światów lub wzbogacanie już istniejących wymaga konsekwencji, kreatywności i odpowiedniej perspektywy, toteż często mniej lub bardziej nie wychodzi. Jakie są wasze największe wtopy, elementy lub zasady stworzonych przez wasz światów, których dziś się wstydzicie?
Zapraszamy na #sesjeifabuła
40 - Kij czy marchewka? By chciało się grać...
Tydzień XL (40) - Kij czy marchewka? By chciało się grać...
Jak motywować i przyciągać graczy. Plus: jak tego nie robić. Jak sprawić, by grali właśnie u nas? Jak motywować ich do sesji? Co w grze zachęca Was do pozostania w niej, rozwijania postaci, angażowania się w nowe sesje, włączania w jej życie? Co z kolei — odstrasza? Zniechęca na wstępie?
Jakie opcje, ficzery, pomysły i sztuczki powinna stosować (albo porzucić) administracja i rangowi, żeby przyciągnąć graczy?
Kiedy gra jest żywotna, a kiedy wieje trupem? Po czym poznać, że dana tekstówka ma się dobrze? Co będzie wizytówką gry, a co jej antyreklamą? Jak pomóc nowym graczom i nie stawiać barier, jednocześnie dbając o dobry poziom gry?
Co pozostawić w gestii gracza, a czego pilnować? Jak dać im swobodę, nie tworząc wrażenia niezainteresowania? Jak podtrzymać sesje?
O motywacjach i ambicjach, kiju i marchewce. Co przyciągało Was do gier, a co było powodem, że podziękowaliście. Czym staralibyście się (a może już staracie) zachęcić świeżą krew, utrzymać starą gwardię, rozkręcić fabularne, tekstówkowe życie?
Zapraszamy na #ogólnieotekstówkach
39 - — Crafting jako podstawa czy urozmaicenie?
Tydzień XXXIX — Crafting jako podstawa czy urozmaicenie?
Do tematu zainspirowało mnie poniekąd proste pytanie Kiry, na które było kilka odpowiedzi - liczę jednak na większe zainteresowanie tematem
Crafting - inaczej tworzenie - nieraz pokazane jako nabijanie krzemienia na patyk, by stworzyć siekierę, jak często uproszczone jest w grach komputerowych pokroju Don't Starve, nieraz mechanika wymaga niestworzone rzeczy, by stworzyć kolejne niestworzone rzeczy - jak to w przeglądarkowym Klondike'u, gdzie potrzebujemy 2 maseł, 4 mleka i 3 jajka, by stworzyć czekoladę - nieraz wymagające i spełniające faktyczne wytwarzanie przedmiotów (prawdę mówiąc, nie znam żadnych gier z realnym podejściem do sprawy, uhh), czy częste spotykanie braku takiej mechaniki. Czy ona naprawdę jest ważna? Czy na miejscach, gdzie gracie, wadi współgracze wolą kupywac nowe przedmiotu z gwarancją, że nic nie zepsują przy okazji, czy jednak wolą robić coś własnoręcznie? A wy, jak wolicie?
Na rozmowe zapraszam na #tworzeniegry
38 - Rozgrywki na telefonach
Tydzień XXXVIII - Rozgrywki na telefonach
Gdy telefony przejęły władze nad wieloma dłońmi nieraz się zdarza, że większość osób coraz rzadziej siada przed komputerem czy laptopem. Wiele stron, takich jak Facebook, Tumblr czy Wix jest już dostępny na małe, telefonowe ekrany, a co z rozgrywkami? Uważacie, że stworzenie rozgrywki jedynie na telefony lub na nie, jak i na pc, będzie dobrym rozwiązaniem? Co musiałoby zostać zniesione, a co dodane? Uważacie to za dobry pomysł na przyszłość? Na dyskusję zapraszam na #ogólnieotekstówkach.
Wybaczcie późną/wczesną godzinę, niefajnie mi się zrobiło w domu i pewnie dostanę szlaban
37 - Memeski i śmieszne obrazki z sesji
Tydzień XXXVII - Memeski i śmieszne obrazki z sesji
Co tu dużo mówić, wrzucajcie memeski i śmieszne obrazki inspirowane wydarzeniami z waszych tekstówek lub sesji Czy w jakimś stopniu scementowały one wasze więzi z innymi graczami? A może były źródłem problemów? Opowiedzcie na #grafikawizerunki
36 - Czy gracze nie są za bardzo rozpieszczeni?
- Tydzień XXXVI - Czy gracze nie są za bardzo rozpieszczeni?
— Zagrałbym na ej w klimatach dieselpunku na bazie prozy
Czy gracze tekstówek nie są zbyt roszczeniowi i kapryśni jeśli chodzi o PBFy? Czy nie są za mało otwarci na nowe doświadczenia i szukanie innych form rozgrywki? Dlaczego po tym jak o coś poproszą to wielu z nich nie dziękuje za udzielone informacje? Na rozmowę zapraszam na #ogólnieotekstówkach
35 - Gdzie teraz grasz i w jakich sesjach bierzesz udział?
Tydzień XXXV - Gdzie teraz grasz i w jakich sesjach bierzesz udział?
Stop, zatrzymaj się. Tu policja tekstówkowa 🚔 Nie pojedziesz dalej dopóki nie napiszesz na jakiej tekstówce akurat grasz, w jakiej sesji bierzesz udział i jaką postacią! No już, wyskakuj z sesji i wykładaj je na #ogólnieotekstówkach !
34 - Czerpanie inspiracji z dzieł kultury
Tydzień XXXIV - Czerpanie inspiracji z dzieł kultury
Książki, filmy, obrazy, wiersze, muzyka - niesamowita kopalnia inspiracji zarówno przy tworzeniu gry, jak i późniejszym odgrywaniu postaci. Jedni od tego stronią, chcąc stworzyć dzieło jak najbardziej oryginalne, inni śmiało zapożyczają nawet najbardziej „oklepane” motywy i otwarcie o tym mówią. Jak podchodzicie do tego wy? Co jest inspiracją, a co już kopią? Czy mądra i zdolna czarownica z wyglądem Emmy Watson to już przesada? Pogadajmy o tym co nas napędza na #ogólnieotekstówkach.
33 - Gdy konflikty w grze przechodzą na prawdziwe życie
- Tydzień XXXIII
Gdy konflikty w grze przechodzą na prawdziwe życie
Czasami komunikacja między graczami tekstówki może być tak burzliwa i pełna żalu, że konflikt przenosi się do świata realnego albo wkracza na stronę prywatną. Co jakiś czas słychać plotki o tym jak jakiś gracz stalkował innego, groził mu przemocą albo niszczył jego życie prywatne. Znacie takie historie albo byliście obiektem takich ataków? Jak sobie radzić z takimi ludźmi? Czy na tekstowkówkach, na których byliście, występowały takie historie? Jak one się kończyły?
Do rozmów na ten temat zapraszam na #kontrowersje.
32 - Gracz jako reprezentant
- Tydzień XXXII
Gracz jako reprezentant
Gra na tekstówkach to doskonała okazja do poznania nowych ludzi, życia w społeczności, a nawet znalezienia drugiej połówki. Ale czy Wasze znajomości wykraczają poza internet? Na Waszej tekstówce organizuje się jakieś zloty albo wspólne wypady na piwo? Może macie koszulki, flagi, czapki, otwieracze do piwa albo inne gadżety z logo Waszej tekstówki (jeśli tak to pochwalcie się nimi!)? Może promowaliście swoją inicjatywę na jakimś konwencie? W jaki sposób "materializujecie" Waszą wspólnotę w świecie realnym? Ostatnio takim czymś zaprezentowała się Borysada i szczerze mówiąc, osobiście byłam zdziwiona. Czy u was były podobne sytuacje? Zapraszam na #ogólnieotekstówkach
31 - Najlepsze plot twisty podczas rozgrywek
- Tydzień XXXI (13.07 - 19.07)
Najlepsze plot twisty podczas rozgrywek
Plot twisty pojawiają się praktycznie wszędzie, od anime i filmów, po książki i dzisiejsze życie. W anime to, że zła postać jest bratem głównego bohatera, w filmach najlepszy przyjaciel jest tak naprawdę tym złym, a w życiu te, że tak naprawdę nie jest twoje dziecko.
Co sądzicie o wprowadzaniu płot twistów do rozgrywki? Jak je najlepiej realizować, kiedy są niepotrzebne? Z jakimi najfajniejszymi plot twistami mieliscie do czynienia - lub z najgorszymi? Do wypowiedzenia się na ten temat zapraszam na #sesjeifabuła
30 - Najlepsze walki na PFBach
- Tydzień XXX (6.07 - 12.07)
Najlepsze walki na PFBach
Jakie były najwspanialsze walki, pojedynki i bitwy, które Wasze postaci przeżyły (lub nie)? Może wspominacie wyjątkowo jakąś walkę jako MG? Dlaczego akurat ta walka zapadła wam w pamięci? Co było w niej idealnego - rzuty kością, opisy czy po prostu fakt istnienia? Na rozmowy zapraszam na #ogólnieotekstówkach
29 - Konkursy i Plebiscyty
- tydzień XXIX (29.06 - 06.07)
Konkursy i Plebiscyty
Każde forum świętuje czy to rocznicę powstania czy kolejne miesiące istnienia. Z tej okazji administracja organizuje różnego rodzaju konkursy i plebiscyty. Jakie ich formy są najbardziej popularne? Czy braliście w jakichś udział i jak to wyglądało? Co wspominacie najlepiej, a co wolelibyście zapomnieć? Jak administracja poradziła sobie z tym wyzwaniem i co mogłoby zostać poprawione? Co takiego w takowych konkursach można było zdobyć, wygrać? Ile było miejsc - jeżeli te były ograniczone? Co liczyło się do wygranej? Do rozmowy zapraszam do #ogólnieotekstówkach
28 - Prowadzisz? ~~Nie pij~~ Nie graj
Tydzień XXVIII (21.06-27.06)
Prowadzisz? Nie pij Nie graj - Rolę Mistrza Gry wszyscy znamy. Osoba ta prowadzi sesje i kreuje fabułę, zapewniając rozrywkę innym graczom. MG jednak też ludzie, chcieliby pograć... byle nie w swoich sesjach. Jak to jednak wygląda w prawdziwej grze?
Czy MG powinien wystrzegać się roli gracza w prowadzonej sesji? Czy niekoniecznie, a obecność jego własnej postaci może ubarwić grę? Jeśli dopuszczamy łączenie tych zadań, to na jakich zasadach? A może uczciwość wymaga rozłączności bez żadnych wyjątków? Czy da się w przypadku własnego udziału rozstrzygać sytuacje bez kości? Jakie problemy i na jakim tle mogą się pojawić? Czy grając Mistrzami na różnych PBFach, serwerach i innych miejscach dodajecie również swoje postacie? Dla kilku postronnych graczy postać ich poniekąd kierownika może być problemem, dla innych - poczucia, że Mistrz jest wraz z nimi. Nawet, jeśli nie prowadzisz gier, jak postrzegasz postacie MG? Zapraszam do dyskusji na #sesjeifabuła
27 - Granice nieprzekraczalne
Tydzień XXVII (15.06 - 21.06)
Granice nieprzekraczalne - Na rynku TGFowym odnajdziemy wszystko: możemy chwilę zagrać w spokojnej, sielankowej wiosce na Mazurach, a zaledwie chwilę później przenieść się w ciężki, pełen drastycznych widoków świat dark fantasy. "W roleplayu można wszystko" - mówią niektórzy, opowiadając o opisywaniu drastycznych morderstw, odważnych eroskach, czy łamaniu tabu, na które nie pozwoliliby sobie w normalnym życiu. PBFy mają ciągnące się kilometrami regulaminy mówiące o tym co można, a czego nie można. W przypadku LARPów mamy słowa-klucze, które pomagają w przekazaniu komuś, że rozgrywka z nim przekroczyła jakąś granicę i przestaje nam się podobać. Nie wszystkie formy rozgrywki mają jednak takie zasady, a nawet z nimi pojawiają się konflikty. Czy gwałt na postaci to już przesada? Czy zabijanie postaci innych graczy powinno być dozwolone? Czy poruszanie tematów takich jak pedofilia powinno w ogóle mieć miejsce na TGFach? Co zagracie bez mrugnięcia okiem, a przy czym zrezygnujecie z rozgrywki? Opowiedzcie nam o swoich granicach na #kontrowersje.
26 - Muzyka do pisania
Tydzień XXVI (8.06-14.06) Muzyka do pisania - Niektórzy lubią pisać w kompletnej ciszy, a inni odpalają swoje ulubione playlisty aby jeszcze lepiej wczuć się w klimat sesji. W tym tygodniu proponuję abyśmy wszyscy podzielili się linkami do fajnej muzyki, której można użyć jako tło do przygody. Wolicie utwory z tekstem czy bez? Muzyka elektroniczna, klasyczna czy przeplatana świergotem ptaków i innymi dźwiękami przyrody? Najlepszy theme katakumb jaki istnieje to...? Wasze postacie mają jakiś theme? Porozmawiajmy o muzyce w TGFach na #ogólnieotekstówkach.
Przejdź do początku dyskusji25 - A
- Tydzień XXV (1.06 - 7.06)
A TY co zrobiłeś dla Tekstowych Gier Fabularnych?
Napisałeś kiedyś artykuł albo nagrałeś podcast o tekstówkach? Poprowadziłeś prelekcję, stworzyłeś blog o twoim hobby? Może założyłeś kanał na discordzie gdzie szanowni PBFowcy mogą pisać "twój stary" i "ch^je miecze"? Albo ściągnąłeś grupkę swoich znajomych na tekstówki i ci zostali na lata? W tym tygodniu pochwal się co TY zrobiłeś dla Tekstowych Gier Fabularnych... i odpowiedz na pytanie, czy to co zrobiłeś miało sens i czy byłeś zadowolony z efektu? Wiele osób stąd na pewno się jakoś przyczyniło, choćby osoby ze współpracy. Jednakże, nic nie stoi na przeszkodzie, bys i Ty dorzucił swoje trzy grosze. Zapraszam do #ogólnieotekstówkach
24 - Wiedza o tekstówkach - czy jest komuś potrzebna?
- tydzień XXIV (25.05 - 31.05)
Wiedza o tekstówkach - czy jest komuś potrzebna? - Od lat wąska grupa portali zbierających wiedzę o PBFach czy blogach grupowych zbytnio się nie zmienia. Mamy Spisownik, Vision Lighthouse i Eden - i oczywiście bazę wiedzy Grubego. Jeśli już pojawiają się jakieś zmiany to, najprawdopobniej, na minus (np. upadek Yggdrassil). Czy potrzebujemy jakichś szerszych informacji o tekstówkach? A może proste spisy tekstówek nam wystarczą? Czy jest jakaś wiedza, której nie ma obecnie na portalach, a która by się przydała? Czy lepiej czerpać z wielu źródeł, czy jeden, najogólniejszy i jednocześnie najbardziej rozbudowany na poszczególne tematy jest bohaterem, którego potrzebujemy, lecz nie zasługujemy? Do dyskusji zapraszam na #ogólnieotekstówkach
23 - Oczami Mistrzów Gry
Tydzień XXIII (18.05-24.05) Oczami Mistrzów Gry - Wiele pisze się i mówi o tym, jaki powinien być MG. Wspominaliśmy tych najlepszych, podawaliśmy cechy tych przynajmniej dobrych. A jak na sesje patrzą same miśki? Czego nie znoszą u graczy, co zaś chętnie widzą? Kto i w jakich okolicznościach doprowadził prowadzących do pasji? Rutyna czy talent, sztuka czy rzemiosło? Czym jest prowadzenie i dlaczego może przynieść frajdę? Jak wykreować dobrą, spójną sesję? Czy każdy powinien próbować prowadzenia? Bajarze/Mistrzowie Gry/Narratorzy/Opiekunowie/Wodzireje — wypowiedzcie się o sesjach z Waszego punktu widzenia! Zapraszamy do dyskusji na #sesjeifabuła.
Przejdź do początku dyskusji22 - Najbardziej nietypowe mechanicznie/organizacyjnie sesje
Tydzień XXII (11.05-17.05) Najbardziej nietypowe mechanicznie/organizacyjnie sesje Czasami zdarza się tak, że sesja nie wyróżnia się fabułą, ale nietypową formą wykonania. Czy braliście udział w sesjach na tgfach, które miały nietypową mechanikę lub sposób wykonania (np. 20 graczy naraz albo mechanika oparta na kartach)? Zapraszamy do dyskusji na #tworzeniegry.
Przejdź do początku dyskusji21 - Funkcjonalności PBFów/TGFów- czego brakuje od strony technicznej?
Tydzień XXI (04.05-10.05) Funkcjonalności PBFów/TGFów- czego brakuje od strony technicznej? Często marzymy o różnych funkcjonalnościach w naszych grach - rozbudowanych kartach postaci, systemach powiadomień, wielu kontach w ramach jednego i innych bajerach... Jakie funkcjonalności forów/stron ułatwiłyby i poprawiły naszą rozgrywkę? Czego ciągle ci brakuje? A może coś co powinno ułatwiać ci korzystanie ze strony przynosi odwrotny efekt? Zapraszamy do dyskusji na #kwestietechniczne
Przejdź do początku dyskusji20 - Nowi gracze - więcej problemu czy pożytku?
Tydzień XX (27.04-03.05) Nowi gracze - więcej problemu czy pożytku? - Często nowi gracze są widziani niemalże jako waluta tekstowek - od ich ilości zależy czy gra jest wartościowa czy nie. Ale jak jest naprawdę? Ile z nowego gracza jest pożytku, a ile problemów? Jak przyciągnąć fajnych nowych graczy lub zniechęcić tych którzy mogliby sprawiać kłopoty? Czy dawanie restrykcji przy rejestracji ma sens? Czy duża ilość użytkowników nie jest ograniczeniem dla twórców gry? Czy zamykanie gier z małą ilością użytkowników ma sens? Zapraszamy do dyskusji na #kontrowersje.
Przejdź do początku dyskusji19 - Plagiaty
Tydzień XIX (20.04-26.04) Plagiaty - Co jest tylko podobne, co jest lekkim naśladownictwem, a co przekracza granicę i staje się plagiatem? Jak sobie z tym radzić? Kradzieże treści kart postaci, postów, mechanik, opisów świata, styli, grafik i innych elementów rozgrywki nie są nowością, a jednak wciąż wzbudzają wiele emocji. Pogadajmy o ukrywaniu podpisów autora w arkuszach CSS, ustawianiu takiego samego avatarka z Miku Hatsune i rozprawach sądowych za czasów PBF Guild na #kontrowersje.
Przejdź do początku dyskusji18 - Na jakich Tekstowych Grach Fabularnych gracie?
Tydzień XVIII (08.04 - 14.04) Na jakich Tekstowych Grach Fabularnych gracie? - Gdzie obecnie piszecie? Co Was trzyma na tym forum? Czy polecilibyście je innym i dlaczego? Jakieś miłe wspomnienia, atmosfera? Może klimat, fabuła czy też mechanika warta uwagi? Jak wygląda aktywność graczy, czy jest z kim popisać? A może panuje zamknięte kółko wzajemnej adoracji? Podzielcie się zdaniem na #ogólnieotekstówkach
Przejdź do początku dyskusji200 -W Czy Zygzak McQueen kupuje ubezpieczenie na życie czy samochód?
Tydzień CCW (1.04-7.04) Czy Zygzak McQueen kupuje ubezpieczenie na życie czy samochód? - Amerykański samochód wyścigowy. W latach 2005-2018 uczestnik zawodów o Złoty Tłok sponsorowany przez Zadoluks. Siedmiokrotny zdobywca Złotego Tłoka. Od 2018 szef ekipy wyścigowej Cruz Ramirez jeżdżącej dla Dinoco. Takie auto musi się porządnie zabezpieczyć przed stratami finansowymi, ale jakie ubezpieczenie powinien wybrać? Zapraszamy do dyskusji na #naekranie.
Przejdź do początku dyskusji16 - Dlaczego przestajemy grać na TGFach?
Tydzień XVI (29.03 - 4.04) Dlaczego przestajemy grać na TGFach? - Jedne TGFy żyją latami, inne nie potrafią dotrwać miesiąca. Częstym powodem ich znikania jest mała ilość graczy i/lub topniejący zapał administracji, ale skupia się to wokół jednej rzeczy - twór ten nudzi się nam lub nas zniechęca, przestajemy na nim grać. Znikamy ze sceny na jakiś czas lub szukamy nowego TGFa do gry na nim. Może się zdarzyć, że po jakimś czasie wrócimy, ale każdy kto bawi się w gry tekstowe wie jak wielka i znacząca dla rozgrywki potrafi być rotacja użytkowników. Odpowiedzmy więc sobie na pytanie co sprawia, że przestajemy grać? Co znichęca nas do grania na TGFach? Dlaczego odchodzimy, przestajemy grać? Dlaczego coraz mniej lubi gra w gry tekstowe? Zapraszamy do dyskusji na #ogólnieotekstówkach.
Przejdź do początku dyskusji15 - Wizerunki!
Tydzień XV (23.03 - 29.03 ) Wizerunki! - najpierw wizerunek, potem postać? Czy też wpierw myślimy o postaci, a następnie dobieramy do niej wizerunek? Co kieruje nami podczas wybierania wizerunku, na co zwracamy uwagę? Jak bardzo istotny jest on podczas gry? Czy pomaga wczuć się w postać? Skąd je bierzecie, gdzie ich szukacie i jak dużą uwagę do nich przywiązujecie? Podzielcie się swoją opinią na #ogólnieotekstówkach
Przejdź do początku dyskusji14 - Reklama swojego PBF
Tydzień XIV (15.03 - 21.03) Reklama swojego PBF - gdzie i w jaki sposób zareklamować swoje forum? Jak trafić na odbiorców, których tak usilnie poszukujemy? Jakie reklamy i zachęty do Was przemawiają, a co Wasz odrzuca? Zapraszam do dyskusji na #ogólnieotekstówkach
Przejdź do początku dyskusji13 - Umawianie się na pisanie - skaza czy wymóg?
Tydzień XIII (08.03 - 14.03) - Umawianie się na pisanie - skaza czy wymóg? - coraz powszechniejsze staje się zjawisko umawiania się na fabułę, która dość często jest także z góry ustalona. Szybka pogawędka na priv i sesja zaplanowana, zdawać by się mogło, że wygoda i komfort, jednakże czy na pewno? Gdzie zabawa w odgrywaniu postaci, odkrywania niewiadomego i kreowania świata na bieżąco, bez wiedzy co przyniesie kolejny post? Podzielcie się swoim zdaniem na #kontrowersje (lokowanie produktu - możecie podsyłać propozycje TT na kolejne tygodnie ❤ )
Przejdź do początku dyskusji12 - Jaką nieistniającą już Tekstową Grę Fabularną wspominasz najlepiej?
Tydzień XII (01.03 - 07.03) - Jaką nieistniającą już Tekstową Grę Fabularną wspominasz najlepiej? - dlaczego świetnie Ci się na niej grało? Co zapadło w pamięć? Dlaczegóż upadła i czy byłaby szansa na ponowne zagranie, gdyby ktoś reaktywował? Czy utrzymujecie wciąż kontakt z tamtymi graczami, administracją? Podzielcie się swoją opinią na #ogólnieotekstówkach
Przejdź do początku dyskusji11 - Apokalipsa zombie
Tydzień XI (22.02-28.02) - Apokalipsa zombie - Co sądzicie o TGF opartych na tematyce zombie? Czy graliście na takowych? Jeśli tak - jakie są Wasze wrażenia, jeśli nie - co Was zniechęciło? Czego wymagacie od takich for i jakie warunki by musiało spełnić, byście postanowili raz jeszcze spróbować przetrwać w trakcie apokalipsy? Podebatujmy na #ogólnieotekstówkach
Przejdź do początku dyskusji10 - Droga do rpgów
Tydzień X (15.02-21.02) - Droga do rpgów Każdy od czegoś zaczynał - i nasza przygoda z rpgami (tudzież tgfami) również miała swoje początki. Jak to było z wami? Czy zaczynaliście od PBFów, a może od vallherynek? Larpy? Jak to się ze sobą wiązało? Jak to się stało, że dzisiaj jesteście tutaj? Powspominajmy sobie na #ogólnieotekstówkach
Przejdź do początku dyskusji9 - Eroski. Po prostu eroski.
Tydzień IX (08.02-14.02) - Eroski. Po prostu eroski. Temat sugerowany wielokrotnie, czyli erotyka w TGF. Co myślicie o erotycznych sesjach na swoich TGFach? Jak patrzycie na roleplaye, które są poświęcone tylko i wyłącznie opisywaniu scen seksualnych? Macie jakieś głupie wspomnienia w temacie, mądre przemyślenia, śmieszne skriny? A może chcecie podzielić się naprawdę dobrze napisaną sesją w tym klimacie? Postukajmy się końcówami na #kontrowersje.
Przejdź do początku dyskusji8 - Czy discord zabija pbfy?
Tydzień VIII (01.02-07.02) - Czy discord zabija pbfy? Coraz częściej widzimy, że discordowe rp cieszą się rosnącą popularnością. Nowe serwery powstają co rusz, a chętnych do grania wcale nie jest mało. Czy to za sprawą wygody dla userów mobilnych, braku potrzeby pisania kodów oraz aranżowania grafiki, czy po prostu zwykłej prostoty. Jak to jednak wpływa na pbfy? Czy powinny one dostosować się do mobilnych graczy? Czy discord jest dla nich zagrożeniem? I z drugiej strony, czy np. ograniczenie znaków na discordzie nie zabija kreatywności oraz… kurcze, gdzie te wszystkie avatary i fancy grafiki? Zapraszam do wypowiedzenia się na #ogólnieotekstówkach
Przejdź do początku dyskusji7 - Kostki - tak czy nie?
Tydzień VII (25.01-31.01) - Kostki - tak czy nie? Dla jednych obecność kostek w rozgrywce jest najgorszą decyzją jaką mogła podjąć administracja, dla innych są wręcz niezbędne aby nie dochodziło do kłótni i nieporozumień. W jakich sytuacjach kostki się przydają, a w jakich nie? Ile razy zabiła was ta przeklęta jedynka? U kogo administracja pisała posty o 4 rano aby pod osłoną nocy zmodyfikować post z rzutem? Poturlajmy k20 na #tworzeniegry.
Przejdź do początku dyskusji6 - To tylko roleplay... czy już moje życie?
Tydzień VI (18.01-24.01) - To tylko roleplay... czy już moje życie? Zdarzyło ci się kiedyś usłyszeć, że ktoś cię nie lubi, bo twoja postać obraziła jego postać? Usłyszeć, że jesteś z kimś w związku, bo wasze postacie są razem? Brać wolne z pracy aby zaklepać dobry wizerunek? Spóźnić się do szkoły bo do późna gadałeś na głosowym z ludźmi z forów i nie mogłeś iść spać, bo nie chciałeś żeby coś cię ominęło? Woleć życie swojej postaci od własnego? Czy roleplay jest w stanie zniszczyć nam życie lub zepsuć relacje z przyjaciółmi, chociaż chodziło tylko o wspólną zabawę? Czy może stać się ważniejszy od naszego życia i zacząć... przenikać? Porozmawiajmy o mieszaniu fikcji z rzeczywistością na #kontrowersje.
Przejdź do początku dyskusji5 - Twoja ulubiona postać.
Tydzień V (11.01-17.01) - Twoja ulubiona postać. Przy grze fabularnej jedno jest pewne - trzeba utworzyć (lub przejąć/wylosować) jakąś postać. Do jednych mocno się przywiązujemy, inne giną gdzieś pomiędzy sesjami i powoli odpływają w zapomnienie. W tym tygodniu porozmawiajmy o tych, którym pamięć nie pozwoliła zniknąć. Niezależnie od tego czy są martwe czy żywe, czy gracie nimi nadal czy nie - to moment na podzielenie się tym za co kochamy swoje postacie, jakie mamy do nich podejście, jakie mamy z nimi wspomnienia. Mile widziane linki do kart postaci, sesji, grafik i tak dalej. Zapraszamy do dyskusji na #ogólnieotekstówkach.
Przejdź do początku dyskusji4 - Ludzie, którzy jedną aferą potrafią doprowadzić admina do zamknięcia swojej gry.
Tydzień IV (4.01-10.01) - Ludzie, którzy jedną aferą potrafią doprowadzić admina do zamknięcia swojej gry. Temat dotyczy osób, za którymi ciągnie się smrodek dram/trollingu/odwalania dziwnych akcji czy to związanych z innymi osobami czy z forami, które prowadzą. Dlaczego to robią? Jak sobie mają z tym radzić inni gracze/admini i co ci "aferzyści" mogą zrobić by ten fetorek przestał się za nimi ciągnąć i ludzie chcieli z nimi znowu grać? Zapraszamy do dyskusji na #kontrowersje. (Temat został nadesłany przez osobę, która wolała pozostać anonimowa.)
Przejdź do początku dyskusjiKochani, jeżeli macie pomysły na nowe tematy tygodnia zgłaszajcie je do mnie na PW. Aktualnie w puli tematów znajduje się 5
tematów, w tym dwa nadesłane przez was.
Przejdź do początku dyskusji3 - Kogo uważasz za najlepszego MG z jakim ci się pisało? Jakie rady dałbyś początkującemu Mistrzowi Gry? Czego Mistrz Gry powinien unikać?
Tydzień III (28.12-3.01) - Kogo uważasz za najlepszego MG z jakim ci się pisało? Jakie rady dałbyś początkującemu Mistrzowi Gry? Czego Mistrz Gry powinien unikać? Skup się i przywołaj w myślach najlepsze sesje z MG jakie rozegrałeś w życiu, podziel się nimi i pochwal swojego MG. Co go wyróżnia? Tempo odpisów, ich objętość, niesamowite plot twisty, ciekawe zagadki... czy coś zupełnie innego? Temat ma na celu nie tylko przywołanie dobrych wspomnień, ale także (a może nawet głównie) aby nowi i starzy Mistrzowie Gry mogli poczytać sobie jak to wszystko wygląda z perspektywy gracza. Zapraszamy do dyskusji na #sesjeifabuła.
Przejdź do początku dyskusji2 - Podziel się śmieszkami ze swoich sesji!
Tydzień II (21.12-27-12) - Podziel się śmieszkami ze swoich sesji! Głupie screeny, opisy absurdalnych scenek i linki do sesji, które zpadły ci w pamięć przez ich śmieszkizm - zapraszamy do wrzucania ich na #sesjeifabuła.
Przejdź do początku dyskusji1 - Jaką sesję rozegraną na dowolnym TGFie wspominasz do dziś najlepiej?
Tydzień I (14.12-20.12) - Jaką sesję rozegraną na dowolnym TGFie wspominasz do dziś najlepiej? Mile widziane linki do nich, opowieści o tym co działo się OOC, jak sesja wpłynęła na ogólną fabułę TGFa oraz wyjaśnienie dlaczego akurat ona tak dobrze zapadła ci w pamięć. Zapraszamy do dyskusji na #sesjeifabuła.
Przejdź do początku dyskusji